在前面文章中,我们介绍说Bitcoin网络通过PoW共识以及选择最长链为主链来逐步达到共识,使得网络中各节点本地的区块链最终保持一致;同时,交易时节点会根据解锁脚本与锁定脚本来保证安全支付。那么,区块是如何在节点之间“传播”,又如何被验证的?它在节点上又是如何被存储的呢?这些问题是在共识与安全之后,Bitcoin网络实现上的又一核心问题。从本文开始,笔者将通过展示Btcd (Bitcoin节点的Golong实现) 的源码,来和大家一起探索这些问题。之所以选择Btcd,而不是Bitcoin Core (C++) 实现,是为了避免C++(特别是C11)的一些语法给源码阅读带来的一些障碍;Go因其语法与代码语句比较简洁,可以让大家更多地专注于Btcd的实现,而不至于陷入语法及可能存在的繁琐实现上。
在介绍Bitcoin网络中的网络协议时,不可避免地会涉及到区块的处理、存储与读取,所以我们先开始介绍区块存储相关的话题。Bticoin Core与Btcd均采用了levelDB作为存储区块的数据库,它们都是K-V型数据库。然而,levelDB不支持transaction,故Btcd在levelDB之上封装了ffldb,实现了transaction和针对Block存储的封装。ffldb中关于DB、Bucket、Transaction的概念和接口定义基本沿袭了BoltDB的定义,为了更好地了解ffldb,本文将先介绍BoltDB。同时,Bitcoin钱包的Go实现btcwallet也是用BoltDB作为其底层数据库的。
“Bolt was originally a port of LMDB so it is architecturally similar. Both use a B+tree, have ACID semantics with fully serializable transactions, and support lock-free MVCC using a single writer and multiple readers.”
“Bolt is a relatively small code base (<3KLOC) for an embedded, serializable, transactional key/value database so it can be a good starting point for people interested in how databases work.”
正如Bolt自己所说的那样,它确实是一个精干的K/V数据库,我们将通过对Bolt的源码分析来了解数据库的工作机制。
从gitbhub上clone完BoltDB的代码后,我们可以发现,它主要包含下列文件:
- bucket.go, cursor.go, db.go, freelist.go, node.go, page.go, tx.go --- 这些文件是BoltDB实现的核心,分别定义和实现了Transaction、Bucket及B+ Tree等机制,也是我们重点阅读与分析的代码。
- bucket_test.go, cursor_test.go,db_test.go, freelist_test.go, node_test.go, page_test.go, quick_test.go, simulation_test.go, tx_test.go --- 对应的测试文件。
- bolt_linux.go, bolt_openbsd.go, bolt_ppc.go, bolt_unix.go, bolt_unix_solaris.go, bolt_windows.go, boltsync_unix.go --- 这些文件封装了对应平台下的mmap、fdatasync、flock相关的系统调用。BoltDB只生成一个数据库文件,并通过mmap对文件进行只读映射,写时通过write和fdatasync系统调用修改文件。Go以文件名加"_",再加"GOOS"或者“GOARCH”的形式或者源文件起始位置添加“// +build”的形式实现不同平台的条件编译。
- bolt_386.go, bolt_amd64.go, bolt_arm.go, bolt_arm64.go, bolt_s390x.go, bolt_ppc.go, bolt_ppc64.go, bolt_ppc64le.go --- 这些文件定义了对应ABI平台下mmap映射文件大小的上限maxMapSize、分配数组的最大长度maxAllocSize以及是否支持非对齐内存访问(unaligned memory access)。
- errors.go --- 定义了BoltDB的错误类型及对应的提示字符。
- doc.go - 包bolt的说明文档。
在剖析BoltDB之前,我们先来看看如何使用它,典型的调用方法如下:
func main() {
// Open the database.
db, err := bolt.Open(“test.db”, 0666, nil)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
defer os.Remove(db.Path())
// Start a write transaction.
if err := db.Update(func(tx *bolt.Tx) error {
// Create a bucket.
b, err := tx.CreateBucket([]byte("widgets"))
if err != nil {
return err
}
// Set the value "bar" for the key "foo".
if err := b.Put([]byte("foo"), []byte("bar")); err != nil {
return err
}
return nil
}); err != nil {
log.Fatal(err)
}
// Read value back in a different read-only transaction.
if err := db.View(func(tx *bolt.Tx) error {
value := tx.Bucket([]byte("widgets")).Get([]byte("foo"))
return nil
}); err != nil {
log.Fatal(err)
}
// Close database to release file lock.
if err := db.Close(); err != nil {
log.Fatal(err)
}
}
上述代码段首先调用Open()方法打开或者创建指定文件并得到了DB对象db,然后通过db.Update()方法写数据库,利用Update方法内创建并返回的读写Tx对象创建了一个名为"widgets"的Bucket,并在这个Bucket中添加了一对K/V记录(foo, bar),随后,通过db.View()方法读数据库,利用View方法内创建并返回的只读Tx对象查找名为widgets的Bucket中的Key为"foo"的记录,最后关闭数据库。在这个典型的调用示例中,涉及到了数据库文件的打开(创建)、关闭,Bucket的创建、查找,K/V记录的读写等,那BoltDB内部的数据库文件到底是什么样子的,如何对它进行读写,为什么需要通过Transaction去访问数据库,Bucket到底是什么,它们是如何组织K/V记录的,Bucket或者K/V是如何创建,如何查找的呢?我们将通过阅读其源码逐步揭示这些疑问。
我们先从Open()方法入手来看看DB是如何创建的:
//boltdb/bolt/db.go
// Open creates and opens a database at the given path.
// If the file does not exist then it will be created automatically.
// Passing in nil options will cause Bolt to open the database with the default options.
func Open(path string, mode os.FileMode, options *Options) (*DB, error) {
var db = &DB{opened: true}
......
// Open data file and separate sync handler for metadata writes.
db.path = path
var err error
if db.file, err = os.OpenFile(db.path, flag|os.O_CREATE, mode); err != nil {
_ = db.close()
return nil, err
}
// Lock file so that other processes using Bolt in read-write mode cannot
// use the database at the same time. This would cause corruption since
// the two processes would write meta pages and free pages separately.
// The database file is locked exclusively (only one process can grab the lock)
// if !options.ReadOnly.
// The database file is locked using the shared lock (more than one process may
// hold a lock at the same time) otherwise (options.ReadOnly is set).
if err := flock(db, mode, !db.readOnly, options.Timeout); err != nil {
_ = db.close()
return nil, err
}
// Default values for test hooks
db.ops.writeAt = db.file.WriteAt
// Initialize the database if it doesn't exist.
if info, err := db.file.Stat(); err != nil {
return nil, err
} else if info.Size() == 0 {
// Initialize new files with meta pages.
if err := db.init(); err != nil {
return nil, err
}
} else {
// Read the first meta page to determine the page size.
var buf [0x1000]byte
if _, err := db.file.ReadAt(buf[:], 0); err == nil {
m := db.pageInBuffer(buf[:], 0).meta()
if err := m.validate(); err != nil {
// If we can't read the page size, we can assume it's the same
// as the OS -- since that's how the page size was chosen in the
// first place.
//
// If the first page is invalid and this OS uses a different
// page size than what the database was created with then we
// are out of luck and cannot access the database.
db.pageSize = os.Getpagesize()
} else {
db.pageSize = int(m.pageSize)
}
}
}
......
// Memory map the data file.
if err := db.mmap(options.InitialMmapSize); err != nil {
_ = db.close()
return nil, err
}
// Read in the freelist.
db.freelist = newFreelist()
db.freelist.read(db.page(db.meta().freelist))
// Mark the database as opened and return.
return db, nil
}
可以看出,Open()执行的主要步骤为:
- 创建DB对象,并将其状态设为opened;
- 打开或创建文件对象
- 根据Open参数ReadOnly决定是否以进程独占的方式打开文件,如果以只读方式访问数据库文件,则不同进程可以共享读该文件;如果以读写方式访问数据库文件,则文件锁将被独占,其他进程无法同时以读写方式访问该数据库文件,这是为了防止多个进程同时修改文件;
- 初始化写文件函数;
- 读数据库文件,如果文件大小为零,则对db进行初始化;如果大小不为零,则试图读取前4K个字节来确定当前数据库的pageSize。随后我们分析db的初始化时,会看到db的文件格式,可以进一步理解这里的逻辑;
- 通过mmap对打开的数据库文件进行内存映射,并初始化db对象中的meta指针;
- 读数据库文件中的freelist页,并初始化db对象中的freelist列表。freelist列表中记录着数据库文件中的空闲页。
这些步骤中比较重要的是第5步中的db.init()调用和第6步中的db.mmap()调用,我们分别来看下它们的代码:
//boltdb/bolt/db.go
// init creates a new database file and initializes its meta pages.
func (db *DB) init() error {
// Set the page size to the OS page size.
db.pageSize = os.Getpagesize()
// Create two meta pages on a buffer.
buf := make([]byte, db.pageSize*4)
for i := 0; i < 2; i++ {
p := db.pageInBuffer(buf[:], pgid(i))
p.id = pgid(i)
p.flags = metaPageFlag
// Initialize the meta page.
m := p.meta()
m.magic = magic
m.version = version
m.pageSize = uint32(db.pageSize)
m.freelist = 2
m.root = bucket{root: 3}
m.pgid = 4
m.txid = txid(i)
m.checksum = m.sum64()
}
// Write an empty freelist at page 3.
p := db.pageInBuffer(buf[:], pgid(2))
p.id = pgid(2)
p.flags = freelistPageFlag
p.count = 0
// Write an empty leaf page at page 4.
p = db.pageInBuffer(buf[:], pgid(3))
p.id = pgid(3)
p.flags = leafPageFlag
p.count = 0
// Write the buffer to our data file.
if _, err := db.ops.writeAt(buf, 0); err != nil {
return err
}
if err := fdatasync(db); err != nil {
return err
}
return nil
}
在init()中:
- 先分配了4个page大小的buffer;
- 将第0页和第1页初始化meta页,并指定root bucket的page id为3,存freelist记录的page id为2,当前数据库总页数为4,同时txid分别为0和1。我们将在随后对meta的介绍中说明各个字段的意义;
- 将第2页初始化为freelist页,即freelist的记录将会存在第2页;
- 将第3页初始化为一个空页,它可以用来写入K/V记录,请注意它必须是B+ Tree中的叶子节点;
- 最后,调用写文件函数将buffer中的数据写入文件,同时通过fdatasync()调用将内核中磁盘页缓冲立即写入磁盘。
init()方法创建了一个空的数据库,通过它,我们可以了解boltdb数据库文件的基本格式:数据库文件以页为基本单位,一个数据库文件由若干页组成。一个页的大小是由当前OS决定的,即通过os.GetpageSize()来决定,对于32位系统,它的值一般为4K字节。一个Boltdb数据库文件的前两页是meta页,第三页是记录freelist的页面,事实上,经过若干次读写后,freelist页并不一定会存在第三页,也可能不止一页,我们后面再详细介绍,第4页及后续各页则是用于存储K/V的页面。init()执行完毕后,新创建的数据库文件大小将是16K字节。随后Open()方法便调用db.mmap()方法对该文件进行映射:
//boltdb/bolt/db.go
// mmap opens the underlying memory-mapped file and initializes the meta references.
// minsz is the minimum size that the new mmap can be.
func (db *DB) mmap(minsz int) error {
db.mmaplock.Lock()
defer db.mmaplock.Unlock()
info, err := db.file.Stat()
if err != nil {
return fmt.Errorf("mmap stat error: %s", err)
} else if int(info.Size()) < db.pageSize*2 {
return fmt.Errorf("file size too small")
}
// Ensure the size is at least the minimum size.
var size = int(info.Size())
if size < minsz {
size = minsz
}
size, err = db.mmapSize(size)
if err != nil {
return err
}
// Dereference all mmap references before unmapping.
if db.rwtx != nil {
db.rwtx.root.dereference()
}
// Unmap existing data before continuing.
if err := db.munmap(); err != nil {
return err
}
// Memory-map the data file as a byte slice.
if err := mmap(db, size); err != nil {
return err
}
// Save references to the meta pages.
db.meta0 = db.page(0).meta()
db.meta1 = db.page(1).meta()
// Validate the meta pages. We only return an error if both meta pages fail
// validation, since meta0 failing validation means that it wasn't saved
// properly -- but we can recover using meta1. And vice-versa.
err0 := db.meta0.validate()
err1 := db.meta1.validate()
if err0 != nil && err1 != nil {
return err0
}
return nil
}
在db.mmap()中:
- 获取db对象的mmaplock,这里大家可以先忽略它,我们后面再专门介绍DB对象中的锁;
- 通过db.mmapSize()确定mmap映射文件的长度,因为mmap系统调用时要指定映射文件的起始偏移和长度,即确定映射文件的范围;
- 通过munmap()将老的内存映射unmap;
- 通过mmap将文件映射到内存,完成后可以通过db.data来读文件内容了;
- 读数据库文件的第0页和第1页来初始化db.meta0和db.meta1,前面init()方法中我们了解到db的第0面和第1页确实写入的是meta;
- 对meta数据进行校验。
db.mmapSize()的实现比较简单,这里不再贴出其代码,它的思想是:映射文件的最小size为32KB,当文件小于1G时,它的大小以加倍的方式增长,当文件大于1G时,每次remmap增加大小时,是以1G为单位增长的。前述init()调用完毕后,文件大小是16KB,即db.mmapSize的传入参数是16384,由于mmapSize()限制最小映射文件大小是32768,故它返回的size值为32768,在随后的mmap()调用中第二个传入参数便是32768,即32K。但此时文件大小才16KB,这个时候映射32KB的文件会不会有问题?window平台和linux平台对此有不同的处理:
//boltdb/bolt/bolt_windows.go
// mmap memory maps a DB's data file.
// Based on: https://github.com/edsrzf/mmap-go
func mmap(db *DB, sz int) error {
if !db.readOnly {
// Truncate the database to the size of the mmap.
if err := db.file.Truncate(int64(sz)); err != nil {
return fmt.Errorf("truncate: %s", err)
}
}
// Open a file mapping handle.
sizelo := uint32(sz >> 32)
sizehi := uint32(sz) & 0xffffffff
h, errno := syscall.CreateFileMapping(syscall.Handle(db.file.Fd()), nil, syscall.PAGE_READONLY, sizelo, sizehi, nil)
......
// Create the memory map.
addr, errno := syscall.MapViewOfFile(h, syscall.FILE_MAP_READ, 0, 0, uintptr(sz))
......
// Convert to a byte array.
db.data = ((*[maxMapSize]byte)(unsafe.Pointer(addr)))
db.datasz = sz
return nil
}
在针对windows平台的实现中,在进行mmap映射之前都会通过ftruncate系统调用将文件大小调整为待映射的大小,而在linux/unix平台的实现中是直接进行mmap调用的:
//boltdb/bolt/bolt_unix.go
// mmap memory maps a DB's data file.
func mmap(db *DB, sz int) error {
// Map the data file to memory.
b, err := syscall.Mmap(int(db.file.Fd()), 0, sz, syscall.PROT_READ, syscall.MAP_SHARED|db.MmapFlags)
......
// Save the original byte slice and convert to a byte array pointer.
db.dataref = b
db.data = (*[maxMapSize]byte)(unsafe.Pointer(&b[0]))
db.datasz = sz
return nil
}
我们知道,mmap也是以页为单位进行映射的,如果文件大小不是页大小的整数倍,映射的最后一页肯定超过了文件结尾处,这个时候超过部分的内存会初始化为0,对其的写操作不会写入文件。但如果映射的内存范围超过了文件大小,且超出范围大于4k,那对于超过文件所在最后一页地址空间的访问将引发异常。比如我们这里文件实际大小是16K,但我们要映射32K到进程地址空间中,那对超过16K部分的内存访问将会引发异常。实际上,我们前面分析过,Boltdb通过mmap进行了只读映射,故不会存在通过内存映射写文件的问题,同时,对db.data(即映射的内存区域)的访问是通过pgid来访问的,当前database文件里实际包含多少个page是记录在meta中的,每次通过db.data来读取一页时,boltdb均会作超限判断的,所以不会存在对超过当前文件实际页数以外的区域访问的情况。正如我们在db.init()中看到的,此时meta中记录的pgid为4,即当前数据库文件总的page数为4,故即使mmap映射长度为32KB,通过pgid索引也不会访问到16KB以外的地址空间。这个我们在后面的代码分析中会再次提及,这里可以暂时略过。需要说明的是,当对数据库进行写操作时,如果要增加文件大小,针对linux/unix系统,boltdb也会通过ftruncate系统调用增加文件大小,但是它并不是为了避免访问映射区域发生异常的问题,因为boltdb写文件不是通过mmap,而是直接通过fwrite写文件。强调一下,boltdb对数据库的读操作是通过读mmap内存映射区完成的;而写操作是通过文件fseek及fwrite系统调用完成的。
通过对上面db.mmapSize及mmap的分析,db.mmap()调用完成后,新创建的数据库文件在windows平台上将是32KB,而linux/unix平台仍然是16KB。这时的数据库文件的样子是:
这是一个模糊的样子,每一页内部的数据布局究竟是什么样的呢? 我们在db.init()中接触过meta及page的初始化过程,我们可以先从page的实现入手,来看看一个page的格式,然后再来分析meta页包含哪些数据。
// boltdb/bolt/page.go
const (
branchPageFlag = 0x01
leafPageFlag = 0x02
metaPageFlag = 0x04
freelistPageFlag = 0x10
)
......
type pgid uint64
type page struct {
id pgid
flags uint16
count uint16
overflow uint32
ptr uintptr
}
上面是page的类型定义,它的各个字段意义如下:
- id: 页面id,如0, 1, 2,...,是从数据库文件内存映射中读取一页的索引值;
- flags: 页面类型,可以分为branchPageFlag、leafPageFlag、metaPageFlag和freelistPageFlag等,branchPageFlag和leafPageFlag分别对应B+ Tree中的内节点和叶子节点,比如上述看到的第4页(id为3)就被初始化为leafPage;
- count: 页面内存储的元素个数,只在branchPage或leafPage中有用,对应的元素分别为branchPageElement和leafPageElement;
- overflow: 当前页是否有后续页,如果有,overflow表示后续页的数量,如果没有,则它的值为0,主要用于记录连续多页;
- ptr:用于标记页头结尾或者页内存储数据的起始处,一个页的页头就是由上述id、flags、count和overflow构成。需要注意的是,ptr本身不是页头的组成部分,它不是页的一部分,也不被存于磁盘上。
一个page的格式如下图所示:
elements部分的格式根据不同的page类型而不同,我们先看看metaPage的格式,freeListPage的格式比较简单,读者可以自行分析,branchPageElement和leafPageElement与B+ Tree关系,我们将在后文详细介绍。
//boltdb/bolt/db.go
type meta struct {
magic uint32
version uint32
pageSize uint32
flags uint32
root bucket
freelist pgid
pgid pgid
txid txid
checksum uint64
}
上面是meta的类型定义,它的各字段意义如下:
- magic: boltdb的magic number,为0xED0CDAED;
- version: boltdb文件格式的版本号,为2;
- pageSize:boltdb文件的页大小;
- flags: 保留字段,暂时未用到;
- root: boltdb根Bucket的头信息,后面介绍Bucket时再详细介绍;
- freelist: boltdb文件中存freelist的页号,freelist用来存空闲页面的页号;
- pgid: 简单理解为boltdb文件中总的页数,即最大页号加1。这个字段与BoltDB的MVCC实现有一定联系,我们将在后续文章中再进一步理解它;
- txid: 上一次写数据库的transactoin id,可以看作是当前boltdb的修改版本号,每次读写数据库时加1,只读时不改变;
- checksum: 上面各字段的64位FNV-1哈希校验。
为了进一步了解meta页是如果存储的,我们可以看看meta的write(*page)方法:
//boltdb/bolt/db.go
// write writes the meta onto a page.
func (m *meta) write(p *page) {
......
// Page id is either going to be 0 or 1 which we can determine by the transaction ID.
p.id = pgid(m.txid % 2)
p.flags |= metaPageFlag
// Calculate the checksum.
m.checksum = m.sum64()
m.copy(p.meta())
}
从上面的代码中可看到,meta信息在写入页框时,
- 指定写入的页号为m.txid % 2,即第0或者第1页,这与我们之前看到的第0页或者第1页初始化为meta页是相符的。更重要的是,写入第0页还是第1页是由当前meta中的transction id决定的,若当前meta中的transaction id为偶数则写入第0页,若当前meta页的 transaction id为奇数则写入第1页。前面介绍说meta中的txid实际上可以看作是数据库的修改版本号,每次写时会增加1,也就是说每次写数据库后会交替更新meta页。如当前txid为10,它对应的meta存在第0页,当对数据库进行一次读写时,txid增加为11,写完后需要更新meta页,这时会将新的meta写入第1页,而不是覆盖原来的第0页,下次读写数据库时将会选择txid更大的meta页来提取meta信息。我们后面介绍读写数据库时会进一步介绍,这里先提一个问题供大家思考: boltdb为什么要维护两页meta(让我们称之为双meta)呢?
- 将页面flags设定为metaPageFlag,指明为一个meta页面;
- 将meta信息拷贝到页面p中缓存的相应位置,我们来看看这个位置是如何确定的:
//boltdb/bolt/page.go
// meta returns a pointer to the metadata section of the page.
func (p *page) meta() *meta {
return (*meta)(unsafe.Pointer(&p.ptr))
}
可以看到,meta信息被写入了页框的ptr处,即页框头的结尾处。了解了meta的详细信息及写入页框的机制后,我们就可以知道一个meta页面的磁盘布局情况了:
到此, 我们就了解了boltdb数据库文件的创建过程及其文件格式。boltdb是以页为单位存储的,并包含起始的两个meta页,一个(或者多个)页来存空闲页的页号及剩下的分支页(branchPage)和叶子页(leafPage)。在创建一个boltdb文件时,通过fwrite和fdatasync系统调用向磁盘写入32K或者16K的初始文件;在打开一个botldb文件时,用mmap系统调用创建只读内存映射,用来读取文件中各页数据。
我们提到的branchPage和leafPage的格式、Bucket、Transaction等与数据库的读写紧密相关,涉及到B+Tree中节点的合并、分裂及再平衡等机制,我们将在后续文章中陆续介绍。
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