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因为我说:volatile 是轻量级的 synchronized

因为我说:volatile 是轻量级的 synchronized

作者: Java中文社群_老王 | 来源:发表于2020-03-18 15:40 被阅读0次

    volatile 是并发编程的重要组成部分,也是面试常被问到的问题之一。不要向小强那样,因为一句:volatile 是轻量级的 synchronized,而与期望已久的大厂失之交臂。

    volatile 有两大特性:保证内存的可见性和禁止指令重排序。那什么是可见性和指令重排呢?接下来我们一起来看。

    内存可见性

    要了解内存可见性先要从 Java 内存模型(JMM)说起,在 Java 中所有的共享变量都在主内存中,每个线程都有自己的工作内存,为了提高线程的运行速度,每个线程的工作内存都会把主内存中的共享变量拷贝一份进行缓存,以此来提高运行效率,内存布局如下图所示:


    内存可见性.png内存可见性.png

    但这样就会产生一个新的问题,如果某个线程修改了共享变量的值,其他线程不知道此值被修改了,就会发生两个线程值不一致的情况,我们用代码来演示一下这个问题。

    public class VolatileExample {
        // 可见性参数
        private static boolean flag = false;
    
        public static void main(String[] args) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    // 暂停 0.5s 执行
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                flag = true;
                System.out.println("flag 被修改成 true");
            }).start();
            
            // 一直循环检测 flag=true
            while (true) {
                if (flag) {
                    System.out.println("检测到 flag 变为 true");
                    break;
                }
            }
        }
    }
    

    以上程序的执行结果如下:

    flag 被修改成 true

    我们会发现永远等不到 检测到 flag 变为 true 的结果,这是因为非主线程更改了 flag=true,但主线程一直不知道此值发生了改变,这就是内存不可见的问题。

    内存的可见性是指线程修改了变量的值之后,其他线程能立即知道此值发生了改变。

    我们可以使用 volatile 来修饰 flag,就可以保证内存的可见性,代码如下:

    public class VolatileExample {
        // 可见性参数
        private static volatile boolean flag = false;
    
        public static void main(String[] args) {
            new Thread(() -> {
                try {
                    // 暂停 0.5s 执行
                    Thread.sleep(500);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                flag = true;
                System.out.println("flag 被修改成 true");
            }).start();
            
            // 一直循环检测 flag=true
            while (true) {
                if (flag) {
                    System.out.println("检测到 flag 变为 true");
                    break;
                }
            }
        }
    }
    

    以上程序的执行结果如下:

    检测到 flag 变为 true
    flag 被修改成 true

    指令重排

    指令重排是指在执行程序时,编译器和处理器常常会对指令进行重排序,已到达提高程序性能的目的。
    比如小强要去图书馆还上次借的书,随便再借一本新书,而此时室友小王也想让小强帮他还一本书,未发生指令重排的做法是,小强先把自己的事情办完,再去办室友的事,这样显然比较浪费时间,还有一种做法是,他先把自己的书和小王的书一起还掉,再给自己借一本新书,这就是指令重排的意义。

    但指令重排不能保证指令执行的顺序,这就会造成新的问题,如下代码所示:

    public class VolatileExample {
        // 指令重排参数
        private static int a = 0, b = 0;
        private static int x = 0, y = 0;
    
        public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
            for (int i = 0; i < Integer.MAX_VALUE; i++) {
                Thread t1 = new Thread(() -> {
                    // 有可能发生指令重排,先 x=b 再 a=1
                    a = 1;
                    x = b;
                });
                Thread t2 = new Thread(() -> {
                    // 有可能发生指令重排,先 y=a 再 b=1
                    b = 1;
                    y = a;
                });
                t1.start();
                t2.start();
                t1.join();
                t2.join();
                System.out.println("第 " + i + "次,x=" + x + " | y=" + y);
                if (x == 0 && y == 0) {
                    // 发生了指令重排
                    break;
                }
                // 初始化变量
                a = 0;
                b = 0;
                x = 0;
                y = 0;
            }
        }
    }
    

    以上程序执行结果如下所示:


    指令重排.png指令重排.png

    可以看出执行到 48526 次时发生了指令重排,y 就变成了非正确值 0,显然这不是我们想要的结果,这个时候就可以使用 volatile 来禁止指令重排。

    以上我们通过代码的方式演示了指令重排和内存可见性的问题,接下来我们用代码来演示一下 volatile 同步方式的问题。

    volatile 非同步方式

    首先,我们使用 volatile 修饰一个整数变量,再启动两个线程分别执行同样次数的 ++ 和 -- 操作,最后发现执行的结果竟然不是 0,代码如下:

    public class VolatileExample {
        public static volatile int count = 0; // 计数器
        public static final int size = 100000; // 循环测试次数
    
        public static void main(String[] args) {
            // ++ 方式
            Thread thread = new Thread(() -> {
                for (int i = 1; i <= size; i++) {
                    count++;
                }
            });
            thread.start();
            // -- 方式
            for (int i = 1; i <= size; i++) {
                count--;
            }
            // 等所有线程执行完成
            while (thread.isAlive()) {}
            System.out.println(count); // 打印结果
        }
    }
    

    以上程序执行结果如下:

    1065

    可以看出,执行结果并不是我们期望的结果 0,我们把以上代码使用 synchronized 改造一下:

    public class VolatileExample {
        public static int count = 0; // 计数器
        public static final int size = 100000; // 循环测试次数
    
        public static void main(String[] args) {
            // ++ 方式
            Thread thread = new Thread(() -> {
                for (int i = 1; i <= size; i++) {
                    synchronized (VolatileExample.class) {
                        count++;
                    }
                }
            });
            thread.start();
            // -- 方式
            for (int i = 1; i <= size; i++) {
                synchronized (VolatileExample.class) {
                    count--;
                }
            }
            // 等所有线程执行完成
            while (thread.isAlive()) {}
            System.out.println(count); // 打印结果
        }
    }
    

    这次执行的结果变成了我们期望的值 0。

    这说明 volatile 只是轻量级的线程可见方式,并不是轻量级的同步方式,所以并不能说 volatile 是轻量级的 synchronized,终于知道为什么面试官让我回去等通知了。

    volatile 使用场景

    既然 volatile 只能保证线程操作的可见方式,那它有什么用呢?
    volatile 在多读多写的情况下虽然一定会有问题,但如果是一写多读的话使用 volatile 就不会有任何问题。volatile 一写多读的经典使用示例就是 CopyOnWriteArrayList,CopyOnWriteArrayList 在操作的时候会把全部数据复制出来对写操作加锁,修改完之后再使用 setArray 方法把此数组赋值为更新后的值,使用 volatile 可以使读线程很快的告知到数组被修改,不会进行指令重排,操作完成后就可以对其他线程可见了,核心源码如下:

    public class CopyOnWriteArrayList<E>
        implements List<E>, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable {
        
        private transient volatile Object[] array;
        
        final void setArray(Object[] a) {
            array = a;
        }   
        //...... 忽略其他代码
    }
    

    总结

    本文我们通过代码的方式演示了 volatile 的两大特性,内存可见性和禁止指令重排,使用 ++ 和 -- 的方式演示了 volatile 并非轻量级的同步方式,以及 volatile 一写多读的经典使用案例 CopyOnWriteArrayList。

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