法则

作者: 败家 | 来源:发表于2016-08-20 22:05 被阅读107次

前2天和一惨品狗说起,产品使用完成后,用户应该是什么样状态才算合格,惨品狗说:用完没有任何疑问的产品才算是合格的产品;

以下谈话涉及内容加补充:

Kano模型:满意度,功能取舍;

席克定律:T=a+b log2(n) 优化选项;

对比性法则:强调于弱化

菲茨定律:T = a + b log2(D/W+1)  优化时间;

黄金比例:1.618,通常设计师会用5:3来代替;

7±2 法则:1956 年乔治米勒对短时记忆能力进行了定量研究,在记忆了 5-9 项信息后人类的头脑就开始出错,最好选项少于5,3最恰当;

接近法则:相关联性更容易理解;

弹性法则:使用性权衡非每个功能都会使用,用户可动态调节(可选项)

预期效应:比如:针对用户兴趣,推荐内容

泰思勒定律:简化应该有个临界点;

古藤堡图表法则:视觉流从左上角到右下角;

奥卡姆剃刀原理:2个相同功能选择最简单的功能,如无必要,勿增实体!

状态可见原则:任何操作应该有反馈

环境贴切原则:文案通俗易懂

撤销重做原则:为了避免用户的误用和误击,网页应提供撤销和重做功能。如:文档编辑;

一致性原则:保持一致性交互,文案,形状等;

防错原则:如常见灰度按钮,避免用户点按;

易取原则:减少回忆负担,善于使用人类爬行脑,同时把重要信息(或需记忆信息呈现于顶层);

灵活高效原则:中级用户的数量远高于初级和高级用户数。为大多数用户设计,不要低估,也不可轻视,保持灵活高效;

易扫原则:互联网用户浏览的动作不是读,不是看,而是扫。易扫,意味着突出重点,弱化和剔除无关信息;

容错原则:帮助用户减免错误操作造成的成本;如自动保存功能

人性化帮助原则:帮助示最好的方式是:1、无需提示;2、一次性提示;3、常驻提示;4;帮助文档。

迎合性原则:不教育用户,迎合用户习惯

另:恶搞一下,不转不是pm,哈哈~

欢迎大家转载。注:不得删改任何文字包括错别字 且需注明作者及来源!

相关文章

网友评论

    本文标题:法则

    本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/evqnjttx.html