一、简述
链式语法非常吸引人,简洁明了,我第一眼看到就非常喜欢,也在思考如何在OC中实现链式编程呢?于是在百度找原理如何在Objective-C中实现链式语法? - CocoaChina_让移动开发更简单
在github找到两个比较全的链式库并研究了起来以及著名的Masonry。
GitHub - Draveness/ChainableKit: Chainable UIKit in Objective-C
GitHub - qddnovo/LinkBlock: 这是objc的链式编程框架,为了减少换行和中括号的干扰,让我们可以专注于编码的逻辑。//LinkBlock(objective-c )
一开始我是一个方法一个方法地写,后面在想,如果我在category添加了方法,对应的链式方法列表也要添加,而且这么多方法,也很难写全。因此与其自己一个一个写方法,不如写好程序让其自动生成。这个OC的运行时完全可以做到,把类的方法提取出来,然后生成文件。
二、实现:
1.参数的传递
由于参数的数量是不确定的,为了方便从不定参数中对出相应参数,把所有参数都封装成对象,调用方法时再还原为原来的参数(封装成对象使用了Masonry的MASBoxValue以及RAC的宏定义)。
比如view的hidden,参数为bool值,则使用宏定义
#define hidden(...) hidden(ml_chain_MASBoxValue(metamacro_at(0, __VA_ARGS__)))
view的frame为结构体,
#define frame(...) frame(ml_chain_MASBoxValue(metamacro_at(0, __VA_ARGS__)))
为了进一步便利,结构体会有两个宏定义
#define frame_(...) frame(ml_chain_MASBoxValue(CGRectMake(__VA_ARGS__)))
在实际使用时,可以frame(CGRectMake(100, 100, 100, 100)),也可以frame_(100, 100, 100, 100),两者等效
2.方法的提取规则
只提取返回值为void的实例方法
3.方法的调用
先根据self和SEL得出methodSignature,由于之前把所以参数都封装成对象,如果实际参数不是对象的话,把参数还原成本来的值,并用NSInvocation一一代入。
三、链式语法生成器的使用
1.前往GitHub - luomagaoshou/MLChain下载(pods还没有审核通过,所以要手动下载)
2.将Category文件夹与ChainHelper文件夹拖入项目
3.导入 #import "NSObject+ChainFileCreater.h"
4.调用方法,把要生成的类放入数组中,如[NSObject ml_chainCreateChainFileWithClassNames:@[[UITableView class], [CALayer class], [CABasicAnimation class], [UIButton class]]]; 此方法用于生成文件,生成一次即可。
5.运行代码,桌面会多了个MLChain的文件夹,再把文件夹拖到项目(里面的文件就是链式方法),并在需要用的时候导入#import "MLChain.h"。
注意点:(1).如果有方法重名需要手动删除
(2).不管是私有方法还是公有方法都会生成,使用需要注意
四、代码示例
UIView *view1 = [[UIView alloc] init];
//创建实例后调用
view1.ml_make.backgroundColor([UIColor orangeColor]).
frame(CGRectMake(50, 100, 100, 100));
[self.view addSubview:view1];
//使用frame_,有时候比较方便
UIView *view2 = UIView.ml_make.backgroundColor([UIColor greenColor]).frame_(50, 220, 100, 100).view;
[self.view addSubview:view2];
//使用类方法进行设置,需要注意的是使用类方法ml_make是没有代码提示的,不是很方便的一点
UIView.ml_make.backgroundColor([UIColor grayColor]).
frame_(50, 340, 100, 100).
moveToSuperview(self.view);
效果图如下
五、优缺点
(一)优点:1.所有的方法都来自系统或者自己写的方法,上手快
2.使用中间量作为桥梁赋值,侵入性低,不影响原有类
(二)缺点:1.由于使用invocation替代直接调用方法,调试起来难度增加不少
2.block的返回值使用instancetype没有点语法,若指针类型上移,需要用lookupMakerOfXXX找回来
3.私有方法没有完全过滤,容易误用错用
4.在较底层的类如QuartzCore框架, 有许多Ref类型,如果没有逐一写好转换方法,赋值时会造成无效或崩溃
此处应有demo GitHub - luomagaoshou/MLChainDemo
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