前言
策略模式.png策略模式定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们之间可以相互替换。这些策略算法是相同行为的不同实现。
需求
三国故事中,刘备要到江东娶孙权的妹妹孙尚香,由于这行程之中危险重重,故而诸葛亮在刘备走之前给了三个锦囊妙计,说是到了关键时刻打开。
策略模式
三个妙计同属于一个类型,我们用一个接口IStrategy来表示:
public interface IStrategy {
//每个锦囊妙计都是一个可执行的算法
void operate();
}
三个实现类,也就是三个妙计:
public class BookdoorStrategy implements IStrategy {
@Override
public void operate() {
System.out.println("找乔国老帮忙,让吴国太给孙权施加压力...");
}
}
public class GivenGreenLightStrategy implements IStrategy {
@Override
public void operate() {
System.out.println("求吴国太开个绿灯,放行...");
}
}
public class BlockEnemyStrategy implements IStrategy {
@Override
public void operate() {
System.out.println("孙夫人断后,挡住追兵...");
}
}
有了妙计,那还得将这些妙计放在锦囊里:
public class Context {
private final IStrategy strategy;
public Context(IStrategy strategy) {
this.strategy = strategy;
}
public void operate() {
this.strategy.operate();
}
}
客户端Client调用:
public class Client {
public static void main(String[] args) {
Context context;
System.out.println("-----刚刚到吴国的时候,拆第一个-----");
context = new Context(new BookdoorStrategy());
context.operate();
System.out.println("-----刘备乐不思蜀了,拆第二个-----");
context = new Context(new GivenGreenLightStrategy());
context.operate();
System.out.println("-----孙权的追兵来了,拆第三个-----");
context = new Context(new BlockEnemyStrategy());
context.operate();
}
}
运行,输出结果为:
-----刚刚到吴国的时候,拆第一个-----
找乔国老帮忙,让吴国太给孙权施加压力...
-----刘备乐不思蜀了,拆第二个-----
求吴国太开个绿灯,放行...
-----孙权的追兵来了,拆第三个-----
孙夫人断后,挡住追兵...
策略模式在Android中的应用
动画中的插值器就是采用的策略模式。
总结
使用策略模式可以避免多重条件语句,多重条件语句不易维护,它把采取哪一种算法让子类实现。但是使用策略模式必须知道所有的策略类,并自行决定使用哪一个策略类。换言之,策略模式只适用于客户端知道算法或行为的情况;另外由于策略模式把每个具体的策略实现都单独封装成类,如果策略过多的话,可能会导致策略类过于繁多。
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