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奥数思维培养,小学一年级

奥数思维培养,小学一年级

作者: 点点滴滴smile | 来源:发表于2018-04-27 07:13 被阅读57次

本篇内容,根据我买的《学而思,小学数学思维一年级上册》整理,孩子上一年级,我就想给他培养奥数思维,为什么,大家觉得孩子刚上小学,没有必要培养奥数,其实小学的奥数是思维的培养,我觉得我就是因为从小没有培养思维,导致数学大脑开发不够,数学其实是非常简单的,只要你掌握了题目的思路,真正有趣的科学就是数学。

我之间也走过弯路,最开始我买的奥数书籍,也是每日一课,每次讲一个解题思路,但是我的儿子在我威逼利诱之下,本来觉得数学很喜欢的,都快被我折磨死了,所以我赶紧改方法。

于是我找到了这本学而思的书籍,真是好,关键是他通过故事情节,很好的保护和吸引孩子的学习兴趣,而不是单纯的教会孩子这个解题思路,马上要期末考试了,我觉得孩子的学习一定要有一个总结,所以我自己先总结了一下这么书籍的内容电子版本;也是自己学习的过程。希望能促进更多的小朋友喜欢数学,爱上数学,因为查理.芒格(巴菲特永远的伙伴,低调的富豪)曾经说过,数学是你所有学科中必须要掌握的学科,数学是带领你走入其他所有高端学科的基础。

一、推理比较

1、比较绳子长短,

(1)第一观察圈数,一样粗时,圈数越少,绳子越短;

(2)第二观察铅笔的粗细,圈数相同时,铅笔越细,绳子越短;

(3)第三,数铅笔占用的格子的数量来比较长短;

2、比较线路的长短,将竖线和斜线分类统计,比较多少;

3、比较轻重,

(1)天平平衡,两边一样重,天平不平衡,上翘为轻,下沉为重;

(2)最重的永远在下面,最轻的永远在上面;先找到最重,第二找到最轻的,然后再比较中间的;

二、线角初步

1、找线段

(1)线段的特点,两端有点,不可延长;

(2)射线,一个端点,一端可以延长;

(3)直线,无端点,可以无限延长;

2、数线段

保证不重复不遗漏,要按照顺序,图上做好标记;

找角;角是一个端点引出的两条射线;

打枪法,两条射线确定一个角,固定一条线依次找搭档;然后将角进行分类

直角,90度;钝角大于直角,锐角,小于直角;

3、了解线与线的关系

平行,平面上两条直线没有公共点

相交:平面上两条直线交于一点;

垂直:是相交的一种,交点有直角;

数平行线多少:每条线做标记,然后用打枪法,确定一条线,找搭档;

三、加减法应用初步

1、分析题目是求整体还是部分

(1)求整体,用加法;求部分,用减法;

(2)虚线表示吃了的,总数不断减少,用减法,连续减,总数——部分——部分

(3)连加和连减;越来越多,用加法;越来越少,用减法;

(4)加减混合型:变多用加法,变少用减法;确认数量,列出算式;

(5)找出大数、小数和差;多多少,少多少;求大数,用加法,小数+差=大数;求小数,用减法,大数-差=小数;

四、有趣的平面图形

1、立体图形和平面图形;三角形和四边形;

观察图形,想象实际中物体的样子,找到圆形;

椭圆:像圆形压扁后的样子;

扇形:像圆形披萨的一角;

2、三角形的特点和分类

(1)按边分类;两条边相等的三角形是等腰三角形;三条边相等的三角形是等边三角形;

(2)按角分类:有一个角是直角的三角形是直角三角形;有一个角是钝角的三角形是钝角三角形;三个角都是锐角的三角形是锐角三角形;

3、梯形、平行四边形的特点

(1)只有一组对边平行的四边形是梯形;

(2)两组对边分别平行的四边形是平行四边形;

(3)正方形及时菱形也是平行四边形;

(4)等边三角形是特殊的等腰三角形

4、平移:改变图形的位置,不改变图形的形状、大小和方向;

旋转:改变图形的方向,不改变图形的形状和大小;

五、时间的认知

1、短针是时针;长的是分针;分针指向12,时针指向几就是几时;

2、分针指向6,时针过半就是几时半;

3、时针过几就是几时,分针数数小格,几小格式几分;

4、时针大格12个;分针小格,60个;

六、叠加覆盖问题

1、标序号,最上面的一定是完整图形,从上到下,有序寻找;

2、拿纸不被压着要拿多少次,给纸张编号,从目标往上以此推理,数出总数;

3、摆成图形中的样子,先倒序那走,反过来就是摆成的顺序;

4、寻找最下面的铅笔,牢记最上面的铅笔为完整的铅笔,没有被任何遮盖;

5、左右翻转:左右相反,上下不变;观察细节,选择答案;

6、向上下翻转:上下相反,左右不变;

七、左右脑开发

1、脑筋急转弯,开动脑筋

2、一张三角形的角,剪去一个角,还有几个角;从角到边剪,从边到边剪,尝试画图法;

3、小明看图画书,从第2页,看到第15页,一共看了几页,包含开始页和结束页,公式:末页-首页+1;

4、蜗牛爬井问题:注意,白天爬上,晚上滑下,求一天实际爬多少,最后一天只上不下;画图法;

5、间隔问题:(1)剪绳子问题,几折,然后剪一刀,成了几段;段比折多一;

(2)锯木头问题:段比次多1;锯成4段,锯一次1分,锯成4段要几分;3;

(3)间隔问题;两头比空多一;

(4)夹手帕,最多;每一个都用2个夹子,就是2*8;最少,就是中间两个爬至共用1个夹子,夹子比手帕多一个;8+1=9个;

(5)买两千克的水果至多和至少付钱的问题;至少:买价格低的;至多,买价格高的;

八、数与数字;

1、基数表示共有几个;序数表示第几个;

2、比较两个数的大小:先比较位数;位数越多,数越大;位数相同时,从左到右依次比较;

3、比较一列数字中比62大的或小的数,依次从小到大排列;在比较与62的大小;

4、比较数的大小:不大于,表示小于或者等于;不小于,表示大于或者等于;

5、按要求摆数;确定位数,最大,从高位到低位依次减小;最小,从高位到低位依次增大;不确定位数时;最大,选出所有卡片,从高位到低位依次减小;最小,选出最小的一张卡;

6、先将能确定的动物年龄填入表格;根据比较的句子判断对应的动物身份并计算年龄;比莫某大,用加法,比某某小,用减法;

九、巧算加减法初步(1)

1、三个数的加减法计算,从左到右依次运算;

2、有()的加减混合运算;先算()里的,再与外面的数相加减;

3、有()的多个数的混合运算,先算()里的,再从左到右依次运算;

4、加法巧算:先算个位能凑10的,搭小桥,剩下的数连同符号圈起来;小桥上的数再与其他数相加减;即先找好朋友

5、减法巧算:先找个位相同的数;搭小桥,剩下的数带符号圈起来,小桥上的数与剩下的数相加减;即先找同尾数

6、加减法巧算:加法个位凑十;减法个位相同;凑成整十数;再与其他数相加减;

十、方格中的秘密

1、请把大框里的方格分割成三个四边形,数字表示围住它的四边形所包含的方格的个数;

思路:数字有大有小,数越大代表所占格子越多;先分大的,再分小的;数字相同时,从边角开始分;用粗线分开;

2、填入1-4的数字,使每行每列、每个区域内的四个数字不能重复:

思路:四宫格标准数独;哪行、哪列、哪宫给的已知数最多;观察是否有给3个数缺1个数的位置;若没有从给2个数缺2个数的位置开始;运用排除法;

3、变形数独,哪行、哪列、哪宫给的已知数最多,观察是否有给3个数缺1个的位置;若没有,从给2个数缺2个数的位置开始;运用排除法;

4、填入1-4的数字,使每行每列的四个数字不能重复,左上角的数字表示粗框内所填数字的总和,应该怎么填呢?思路,读懂题目,数字6所在区域占了3个格子,即3个格子里面填的三个数相加等于6;寻找突破口,即先填数字只占一格的,再填其他;

十一、平面图形计数初步

1、图形计数,做标记,按顺序;

2、图形计数,用‘打枪法“分类计算;(数一数图形中有多少条线段,多少个角)

3、图中有多少个三角形:图形计数,按构成分类计算:1个三角形组成的三角形有多少个,两个三角形叠加计算的有多少个,3个多少个,以此类推;(先给每个单独的图形编号,然后相加)

4、大正方形多少个,小正方形多少个;

十二、有趣的立体图形

1、根据定义判断立体图形的类别;找到不同类的立体图形;

(1)柱体:上下一样粗;

(2)椎体:一头尖,一头平;

(3)球体:可以随意滚动;

2、立体图形的平面展开图:根据每个立体图形的特点,找到对应的平面展开图

(1)柱体:圆柱,上下两个面试圆形,侧面为长方形;

(2)几棱柱,上下两个面为几边形,侧面有几个长方形;

(3)椎体:圆锥,底面为圆形,侧面为扇形;

(4)几棱锥:底面为几边形,侧面有几个三角形;

3、考查空间想象力:根据立体图形特点,展开空间想象

(1)四棱锥:一个底面,4个侧面,共5个面;

(2)圆柱,2个底面,1个侧面,共3个面;

(3)长方体,6个面;

(4)三棱柱:2个底面,3个侧面,共5个面;

(5)正方体,6个面;

4、找正方体或长方体的对应面;找到正方体或长方体的对应面,观察想象,找到两个目字型;每个目字型的两头就是对应面;

5、正方体的6个面都是正方形;

十三、图形规律初步

1、图形找规律:常见的图形规律有:形状、颜色、数量、位置、方向、大小等;

2、组合图形规律,每行中第一列+第2列=第三列;

3、图形规律:滑滑梯,每行图形都是上一行向左移动或者向右移动一个得到的;像滑滑梯一样;

4、图形找规律:顺时针、逆时针旋转,每个图形由上一个图形顺时针或者逆时旋转90度;

5、每个图形变化移动规律;

十四、数列规律初步

1、先观察整体,逐渐变大,用加法;逐渐变小,用减法;相邻两数“搭小桥”,算出加几和减几,等差数列;小桥上的数字可能相同,也可能不同但有规律,递减或递增;

2、忽大忽小,隔着看,隔着“搭小桥”,算出加几和减几,其中有两串数列组成的规律,或者三串数列组成的规律;

3、数与图形的结合;整体看,看相同位置上数的变化;局部看,只看图形中数的变化;上面的数=左下角+右下角的数等等;

4、数和图形结合找规律:相邻看,对面看,顺时针或者逆时针规律;

十五:感受对称之美

1、轴对称图形:沿着一条直线对折,直线两旁部分完全重叠,这条直线叫对称轴;用尺子在图中画出对称轴,注意画虚线;横、竖、斜等不同方向都可以考虑

2、两个图形成轴对称;

3、镜子中的时间是3:30,请写出正确的时间;

物品照镜子时,镜子里和外上下不变,但是左右相反;在钟表中间画一条竖线,为对称轴分钟依旧只想下方,时针沿着对称轴像左折叠,则只想8.9之间;故时间是8:30分;

十六、天平代换

1、简单等量代换:相等的量之间可以相互交换;算加饭,画图数;

2、一个红苹果的重量等于2个青苹果的重量,一个青苹果的重要等于两个黄苹果的重量;找到中间量,即青苹果,用加法;替换掉;

3、等量代换:判断一串葡萄的重量等于几颗草莓的重量,找到中间量,梨子,进行代换;注意天平上已有的数量;

十七、简单排队问题

1、求总人数型;牛牛1前面有A人,后面有B人,共有多少人?画圈圈图,部分+部分=总数;前面A人,后面B人,A+B+1主角=总人数;

2、求总人数型:从左边数牛牛是第7个,从右边数牛牛是第10个,共有多少人;7+10-1,因为牛牛算了两次;

3、求部分人数型,20人排队,从前往后,丁丁第8个;那么从后往前数丁丁第几个?总数-8+1

4、求部分人数型,20个小朋友看电影,从左往右牛牛是第6个,从右往左数,田田是第9个,那么牛牛和田田之间有几个小朋友?20-6-9=5;总数-部分-部分=部分;注意:A、B之间:不包括A和B;

从A到B,包括A和B;同样的题目,如果问,从牛牛到田田之间一共有多少小朋友,就应该是20-6-9+2=7

5、求总人数型:一排同学,从排头数起,田田是第22人,从排尾数起,牛牛是第24人,已知牛牛正好排在田田的前一个,这队共有多少人?部分+部分=总数,找准主角之间的位置;找到主角牛牛;前面牛牛是22-1=21个,后面牛牛是24个;21+24-1=44人;

十八、左右脑开发

1、求总和,部分+部分=总数,不要忘记乐乐老师;

2、12个小朋友玩老鹰捉小鸡,一个做老鹰,多少人做小鸡?,老鹰,鸡妈妈,小鸡,12-1-1,要剪掉一个鸡妈妈;

3、一根绳子折5折,从中间剪一刀,可以剪成几段?画图,画折起来的图,然后用虚线代表剪刀,数线段,就是几段?一般是n+1

4、用一个平底锅烙饼,最多只能只能烙熟2张饼,烙熟1个需要2分钟,正反各1分钟,烙熟3个需要多少分钟,原理就是不要空着,确保每次烙两个不同的饼的面;从第二分钟开始选择一张新饼和旧病的反面一起烙;将锅充分利用;每次都烙两张饼;

5、乐乐写作业,灯忽然不亮了,她连按了5下,灯都没有亮,后来才知道停电了,来电的时候,灯是亮还是不亮?首先判断停电之前灯的状态,是开,然后用图形表示每次等的状态,5次之后,灯饰关着的,所以灯不亮;

6、了解至少的含义,把至少转换为最多,5个巧克力,和6颗糖,等等拿走6个,请问他至少拿走多少糖,糖拿的最少,就是另一种物品要拿最多,就是巧克力拿完5个,剩余1个就是巧克力,至少拿走1颗糖;

十九、加减法应用进阶

1、多个数相加减,从左往右,两两计算;个位加个位,十位加十位;

2、带括号的加减法,优先算括号,再从左往右算;

3、观察凑整的组合,8+5+2;优先算8+2,凑十,然后再加5就是15;

4、连减计算,15-6-5;观察连减中的同尾数,先算15-5,再算10-6=4;

5、加加减减求结果;观察减法找同尾组合;观察加法找凑整组合,18+5-8;就先算18-8+5=15

二十、思维游戏

1、谁能把长方形建成形状大小相同的两份,再拼成一个平行四边形;长方形——三角形——平行四边形;长方形——梯形——平行四边形;

2、观察规律,相邻字母之前,间隔一个字母;

3、观察图形规律,出现减号,图形减少一半;出现加号,图形增加一倍;

4、找图形的规律,方格在逆时针旋转;

5、图形相减,表示减数的图形不在被减数图形上;可以再原图中画出剪掉的部分,另一部分即为答案;在剪掉的部分上补全全原图,补得部分即为答案;

6、拼成平行四边形;可以分成两个三角形或者两个直角梯形;

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