quartz的优缺点
优点:与spring集成、动态添加任务、支持集群
缺点:不支持分布式(只能一个任务在一台服务器上执行,不能分片)
什么是分布式定时任务
将一个任务拆分成多个独立的任务项,由分布式的服务器分别执行某一个或几个分片项。而传统的定时器任务都在一台服务器上执行,如果数据很大那么压力很大。
举例:处理一百万的订单:A服务器处理尾数偶数的订单,B服务器处理尾数奇数的订单。
快速入门
整合java项目
1、引入quartz 依赖
2、quartz.properties
org.quartz.scheduler.instanceName=myScheduler
#配置线程池
org.quartz.threadPool.threadCount=3
#存储到内存中
org.quartz.jobStore.class=org.quartz.simpl.RAMJobStore
3、
public class Myjob implements Job {
public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException {
LocalDateTime time=LocalDateTime.now();
System.out.println("正在执行"+time +"====>"+Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public class QuartzDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Scheduler scheduler=StdSchedulerFactory.getDefaultScheduler();
scheduler.start();
// 设置任务名称和组名
JobDetail jobDetail=JobBuilder.newJob(Myjob.class)
.withIdentity("jobDetail1","group1")
.build();
//设置每10秒执行一次
Trigger trigger=TriggerBuilder.newTrigger()
.startNow()
.withSchedule(SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule().withIntervalInSeconds(10).repeatForever())
.build();
scheduler.scheduleJob(jobDetail, trigger);
Thread.sleep(100000);
//关闭
scheduler.shutdown();
}
}
注意:
1、每一个job执行都是一个新的线程(即使是同一个任务,这个elastic-job不同)但是如果在配置文件quartz.properties中配置的线程消耗完,也还是会陷入阻塞的。根据业务来预估线程池的大小。(所以的任务共享一个线程池)
2、每一个job执行都会创建一个新的job对象,所以想通过job的成员变量来传递信息是不可行的(每次都会初始化)
3、myJob类必须要有空的构造方法
JobDataMap传递参数
1、方式1:在创建jobDetail是传递JobDataMap,然后通过JobExecutionContext获取JobDataMap
public static void main(String[] args) throws Exception {
Scheduler scheduler=StdSchedulerFactory.getDefaultScheduler();
scheduler.start();
// 设置任务名称和组名
JobDetail jobDetail=JobBuilder.newJob(Myjob.class)
.withIdentity("jobDetail1","group1")
.usingJobData("name", "tom")
.build();
//设置每10秒执行一次
Trigger trigger=TriggerBuilder.newTrigger()
.startNow()
.withSchedule(SimpleScheduleBuilder.simpleSchedule().withIntervalInSeconds(1).repeatForever())
.build();
scheduler.scheduleJob(jobDetail, trigger);
Thread.sleep(100000);
//关闭
scheduler.shutdown();
}
public class Myjob implements Job {
public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException {
JobDataMap jobDataMap=context.getJobDetail().getJobDataMap();
String name=jobDataMap.getString("name");
LocalDateTime time=LocalDateTime.now();
System.out.println(name+"正在执行"+time +"====>"+Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
2、方式2:在myjob中定义成员变量,并生成get,set方法
public class Myjob implements Job {
private String name;
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException {
JobDataMap jobDataMap=context.getJobDetail().getJobDataMap();
LocalDateTime time=LocalDateTime.now();
System.out.println(name+"正在执行"+time +"====>"+Thread.currentThread().getName());
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
如何防止定时器并发
上面我们知道任务间都是并发处理的,那么要考虑并发安全问题。
1、使用@DisallowConcurrentExecution
@DisallowConcurrentExecution
public class Myjob implements Job {
...
}
更新JobDataMap
使用@PersistJobDataAfterExecution注解和jobDataMap.put方法
@DisallowConcurrentExecution
@PersistJobDataAfterExecution
public class Myjob implements Job {
private int count;
public int getCount() {
return count;
}
public void setCount(int count) {
this.count = count;
}
public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException {
JobDataMap jobDataMap=context.getJobDetail().getJobDataMap();
LocalDateTime time=LocalDateTime.now();
System.out.println(count+"正在执行"+time +"====>"+Thread.currentThread().getName());
count++;
jobDataMap.put("count", count);
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
Trigger
1、startTime属性:设置trigger第一次触发的时间
2、endTime属性:表示trigger的失效时间点
3、优先级(priority)当多个Trigger并发执行,但是线程不够时触发,会优先执行级别高的Trigger
TriggerBuilder.newTrigger().withPriority(10);
默认时5,数字越大优先级越高
4、错过触发(misfire instructions)
1、withMisfireHandlingInstructionDoNothing策略:错过了什么都不做,等待下一次触发时间
设置每5秒执行一次,任务7秒。
public class QuartzDemo {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Scheduler scheduler=StdSchedulerFactory.getDefaultScheduler();
scheduler.start();
// 设置任务名称和组名
JobDetail jobDetail=JobBuilder.newJob(Myjob.class)
.withIdentity("jobDetail1","group1")
.usingJobData("count", 0)
.build();
//设置每1秒执行一次15:42
Trigger trigger=TriggerBuilder.newTrigger()
.startNow()
.withSchedule(
CronScheduleBuilder.cronSchedule("*/5 * * * * ?")
.withMisfireHandlingInstructionDoNothing()//错过了什么都不做
)
.build();
scheduler.scheduleJob(jobDetail, trigger);
}
}
public class Myjob implements Job {
private int count;
public int getCount() {
return count;
}
public void setCount(int count) {
this.count = count;
}
public void execute(JobExecutionContext context) throws JobExecutionException {
JobDataMap jobDataMap=context.getJobDetail().getJobDataMap();
LocalDateTime time=LocalDateTime.now();
System.out.println(count+"正在执行"+time +"====>"+Thread.currentThread().getName());
count++;
jobDataMap.put("count", count);
try {
Thread.sleep(7000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
发现这样是不会生效的,因为内部判断了一下错过的时间是否大于misfireThreshold这个值(默认5秒),如果小于还是立即执行。这里我们只失效了2秒,是小于5秒的。
通过quartz.properties设置misfireThreshold的值
org.quartz.scheduler.instanceName=myScheduler
#配置线程池
org.quartz.threadPool.threadCount=1
#存储到内存中
org.quartz.jobStore.class=org.quartz.simpl.RAMJobStore
#错过的时间
org.quartz.jobStore.misfireThreshold=1000
这样再运行,发现withMisfireHandlingInstructionDoNothing策略生效了。
2、withMisfireHandlingInstructionFireAndProceed策略:错过立即执行
5、日历(calendar)
simple触发器详解
1、可以在具体的时间点执行一次
2、可以按照指定间隔时间重复若干次
cron触发器
1、使用cron表达式触发
image.png
, 代表并且,如果10,20 10秒和20秒都指向
- 代表范围
- 代表通配符,每一个可能的值
/ 指定值的增量 比如0/5,从第0秒开始,每隔5秒执行一次,3/5,从第3秒开始每隔5秒执行一次
? 只能出现在日期和星期内,代表没有特定的值。如果使用*号日期了星期会有歧义,这是使用?
L 只能出现在日期和星期内,表示月的最后一天,或者星期六
W 只能出现在日期内,表示最接近这个日期的工作日
使用cron触发器
Trigger trigger=TriggerBuilder.newTrigger()
.startNow()
.withSchedule(
CronScheduleBuilder.cronSchedule("*/5 * * * * ?")
)
网友评论