一: load、initialize方法的区别什么?
1. 调用方式
1> load是根据函数地址直接调用
2> initialize是通过objc_msgSend调用
2. 调用时刻
1> Load是runtime加载类、分类的时候调用(只会调用1次)
2> initialize是类第一次接收到消息的时候调用,每一个类只会initialize一次(父类的initialize方法可能
会被调用多次)
二: load、initialize的调用顺序?
1. load
1> 先调用类的load
a) 先编译的类,优先调用load
b) 调用子类的load之前,会先调用父类的load
2> 再调用分类的load
a) 先编译的分类,优先调用load
2. initialize
1> 先初始化父类
2> 再初始化父类
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调用顺序
以main为分界,load方法在main函数之前执行,initialize在main函数之后执行 -
相同点和不同点
2.1 相同点
load和initialize会被自动调用,不能手动调用它们。
子类实现了load和initialize的话,会隐式调用父类的load和initialize方法
load和initialize方法内部使用了锁,因此它们是线程安全的。
2.2 不同点
子类中没有实现load方法的话,不会调用父类的load方法;而子类如果没有实现initialize方法的话,也会自动调用父类的initialize方法。
load方法是在类被装在进来的时候就会调用,initialize在第一次给某个类发送消息时调用(比如实例化一个对象),并且只会调用一次,是懒加载模式,如果这个类一直没有使用,就不回调用到initialize方法。 -
load
在执行load方法之前,会调用load_images方法,用来扫描镜像中的+ load符号,将需要调用 load 方法的类添加到一个列表中loadable_classes,在这个列表中,会先把父类加入到待加载列表,这样保证父类在父类在子类钱调用load方法,而分类中的load方法会在类的load的方法后面加入另外一个待加载列表loadable_categories,这样保证了两个规则:
父类先于子类调用
类先于分类调用
在扫描完load方法加入到待加载方法后,会调用call_load_methods,先从loadable_classes调用类的load方法,call_class_loads;调用完loadable_classes后会调用loadable_categories中分类的load方法,call_category_loads。
调用顺序如下:
父类load先于类添加到loadable_classes列表,通过call_class_loads,调用列表中的load方法,这样父类的load先于类的load执行
当loadable_classes为空的时候,查看loadable_classes是否为空,如果不为空则调用call_category_loads加载分类中的load方法,这样分类的load在类之后执行
- initialize
initialize 只会在对应类的方法第一次被调用时,才会调用,initialize 方法是在 alloc 方法之前调用的,alloc 的调用导致了前者的执行。
initialize的调用栈中,直接调用其方法的其实是_class_initialize 这个C语言函数,在这个方法中,主要是向为初始化的类发送+initialize消息,不过会强制父类先发送。
与 load 不同,initialize 方法调用时,所有的类都已经加载到了内存中。
- 使用场景
5.1 load
load一般是用来交换方法Method Swizzle,由于它是线程安全的,而且一定会调用且只会调用一次,通常在使用UrlRouter的时候注册类的时候也在load方法中注册
5.2 initialize
initialize方法主要用来对一些不方便在编译期初始化的对象进行赋值,或者说对一些静态常量进行初始化操作
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