"属性"是OC的一项特性,用于封装对象的数据.OC对象通常会把其所需要的数据保存为各种实例变量.你也许知道"属性"概念,但是你未必知道其全部细节.而且还有许多和属相相关的麻烦事儿.
比如,某个代码库中的代码使用了一份旧的类定义,如果和其相链接的代码使用了新的类定义.那么运行时就会出现不兼容的现象.各种编程语言都有应对此问题的办法.OC的做法是,把实例变量当做一种存储偏移量所用的"特殊变量",交给"类对象"保管.偏移量会在运行期查找,如果类的定义变了,那么存储的偏移量就变了,这样的话,无论何时访问实例变量,总能使用正确的偏移量.甚至可以在运行期向类中新增实例变量.这就是稳固的"应用程序二进制接口"(ABI).ABI定义了许多内容,其中一项就是生成代码时所应遵循的规范.
要访问属性,可以使用"点语法",在纯C中,如果想访问分配在栈上的struct结构体里面的成员,也需要使用类似的语法,编译器会把"点语法"转换成对存取方法的调用.使用"点语法"的效果与直接调用存取方法相同.
若不想令编译器自动合成存取方法,则可以自己实现,如果你只实现了其中一个存取方法,那么另外一个还是会由编译器来合成的.还有一种办法能阻止编译器自动合成存取方法,就是使用@dynamic关键字,它会告诉编译器:不要自动创建实现属性所用的实例变量.也不要为其创建存取方法.而且,在编译访问属性的代码时,及时编译器发现,没有定义存取方法.也不会报错.它相信这些办法能在运行期找到.
@interface CWGPerson : NSManagedObject
@property NSString *firstName;
@property NSString *lastName;
@end
@implementation CWGPerson
@dynamic firstName, lastName;
@end
编译器不会为上面这个类自动合成存取方法或实例变量.如果用代码访问其中的属性,编译器也不会发出警示信息.
内存管理语义
属性用于封装数据,而数据则要有"具体的所有权语义".下面这一组特性仅会影响"设置方法".例如:用"设置方法"设定一个新值时,它是应该"保留"此值呢,还是只将其赋给底层实例变量就好了?编译器在合成存取方法时,要根据此特质来决定所生成的代码.如果自己编写存取方法,那么就必须同有关属性所具备的特质相符.
- assign "设置方法"只会执行针对"纯量类型"的简单赋值操作.
- strong 此特质表明该属性定义了一种"拥有关系".为这种属性设置新值时,设置方法会先保留新值,并释放旧值,然后再讲新值设置上去.
- weak 此特质表明该属性定义了一种"非拥有关系".为这种属性设置新值时,设置方法既不会保留新值,也不会释放旧值,此特质同assign类似,然而在属性所指的对象遭到摧毁时,属性值也会清空.
- unsafe_unretained 此特质的语义和assign相同,但是它适用于"对象类型".该特性表达一种"非拥有关系",当目标对象遭到摧毁时,属性值不会自动清空,这是和weak的区别.
- copy 此特质所表达的所属关系和strong类似,然而设置方法并不保留新值,而是将其拷贝,当属性类型为NSString*,经常用此特质来保护其封装性,因为传递给设置方法的新值有可能指向一个NSMutableString类的实例.这个类是NSString的子类,表示一种可以修改其值的字符串,此时若是不拷贝字符串,那么设置完属性之后,字符串的值就可能会在对象不知情的情况下遭人修改.所以,这时就要拷贝一份"不可变"的字符串,确保对象中的字符串值不会无意间变动.只要实现属性所用的对象是"可变的",那就应该在设置新属性时拷贝一份.
方法名
- getter=<name> 指定"获取方法"的方法名.如果某个属性是Boolean型,而你想为其获取方法加上"is"这种一看就明白的前缀,那就可以用这个办法指定.
@property (nonatomic, getter = isOn) Bool on;
- setter=<name> 指定"设置方法"的方法名.这种做法几乎用不到.
通过上诉特质,可以微调由编译器所合成的存取方法.不过需要注意:若是自己来实现这些存取方法,那么应该保证其具备相关属性所声明的特质.这一点很重要.比方说:某个属性声明为copy,那么就应该在"设置方法"中拷贝相关对象,否则会误导该属性的使用者.而且,若是不遵守这个约定,还会令程序产生bug.如果想在其他方法里设置属性值,那么同样要遵守属性定义中宣称的语义.
@interface CWGPerson : NSManagedObject
@property NSString *firstName;
@property NSString *lastName;
- (void)initWithFirstName:(NSString *)firstName
lastName:(NSString *)lastName;
@end
@implementation CWGPerson
- (void)initWithFirstName:(NSString *)firstName
lastName:(NSString *)lastName
{
if(self = [super init]) {
_firstName = [firstName copy];
_lastName = [lastName copy];
}
return self;
}
@end
也许你会问:为什么不调用属性所对应的"设置方法"呢?如果用了"设置方法",不是总能保证准确的语义吗? 我将会在后面的文章中详细介绍为什么绝不应该在init(或dealloc)方法中调用存取方法.
总结:
- 可以用@property语法定义对象中所封装的数据.
- 通过"特质"来指定存储数据所需的正确语义
- 在设置属性所对应的实例变量时,一定要遵从该属性所声明的语义.
- 在iOS开发中,应该使用nonatomic, 因为atomic属性会严重影响性能.
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