在你还小的时候,天地太大,似乎望不到边际,你可以在其中悠游或者奔突,失败了没关系,反正资格尚浅,投入不大,没有负担,可以重来。那时候,你所有的成功都要靠自己的努力换来,“捡漏”这样的好事可遇不可求。
当你慢慢成长起来之后,你在这片天地中运行的方式发生了变化。这时候,不用你辛苦的来回奔走,只要用资本画圈,等待被你圈定的人失误就可以,当然,理论上,这个圈越小、包围地越紧密,你成功的可能性就越大。
你慢慢地成长,眼界也开始变得广阔,看着这个世界,似乎没有你小时候那么广阔,你可以做到尽收眼底。
然而这个时候,你也开始变得畏首畏尾,不再像年轻时候那样,可以洒脱地说,失败了没关系,因为你长长的身躯为你带来好处的同时,也成了你害怕失去它的负担。你开始躲避风险。这时候你也明白,一些大人物之所以不跟小人物一般见识,不是因为没看到小人物的骄横,不是因为不忌恨,而是因为没有十足的把握,犯不着与之刀兵相见,因为你害怕失败。
你没有了小时候的英姿风发,你懂得了规避风险,懂得了忍让,变得求稳,变得老谋深算,变得坐享其成。然而,不论你成长到什么地步,一万,两万,甚至十万,二十万,最后都要结束。
这不可怕。可怕的是,你会发现,别的人都是电脑设计出的程序,你只是在玩一个单机游戏,和真实的人生一样。没有意义。
我的经验告诉我,主动找茬,任性地出击,截杀别人,尽管痛快,但最后的成绩如果以长度来衡量,总是不能令人满意。相反,忍让、退缩,假以时日,达到的长度都还可以,前辈云“闷声发大财”,诚不我欺,但牺牲的是酣畅淋漓。
什么是成功?是痛快而早死,还是委屈而求长?不论怎样,最后都要结束,所以,你的选择是什么?
正文内容和标题风马牛不相及?恰恰相反,这就是“贪吃蛇大作战”之无尽模式给我的感悟,谁玩谁知道,哈哈。
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