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iOS 事件传递和响应者链条

iOS 事件传递和响应者链条

作者: Nothing_xy | 来源:发表于2021-01-05 17:09 被阅读0次

事件的传递

  • 发生触摸事件后,系统会将该事件加入到一个由UIApplication管理的事件队列中。
  • UIApplication会从事件队列中取出最前面的事件,并将事件分发下去以便处理,通常,先发送事件给应用程序的主窗口(keywWndow)。
  • 主窗口会在视图层次结构中找到一个最合适的视图来处理触摸事件,这也是整个事件处理过程的第一步。
  • 找到合适的视图控制控件后,就会调用视图控件的touches方法来做具体的事件处理。
  • 触摸事件的传递是从父控件传到子控件UIApplication –>UIWindow ->父控件->子控件
  • 注意点:如果父控件不能接收触摸事件,那么自控件就不可能接收到触摸事件UIView不接收触摸事件的三种情况
    • 不接收用户交互
    • self.view.userInteractionEnabled = NO;
    • 隐藏
    • self.view.hidden = YES;
    • 透明
    • self.view.alpha = 0;
     // point:是方法调用者坐标系上的触摸点的位置
    - (UIView *)hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event
    {
      // 1.判断下能否接收触摸事件
      if (self.userInteractionEnabled == NO || self.hidden == YES || self.alpha <= 0.0) return nil;
    
      // 2.判断下点在不在控件上
      if ([self pointInside:point withEvent:event] == NO) return nil;
    
      // 3.从后往前遍历子控件
      int count = (int)self.subviews.count;
    
      for (int i = count - 1; i >= 0 ; i--) {
          // 取出显示在最前面的子控件
          UIView *childView =  self.subviews[i];
    
          // 转换成子控件坐标系上点
          CGPoint childP = [self convertPoint:point toView:childView];
    
          UIView *fitView = [childView hitTest:childP withEvent:event];
    
          if (fitView) {
              return fitView;
          }
    
      }
    
      // 表示没有比自己更合适的view
      return self;
    
    }
    

如何找到最合适的view

  • 自己是否能接收触摸事件
  • 触摸点是否在自己的身上
  • 从后往前遍历子控件,重复前面的两个步骤
  • 如果没有符合条件的子控件,那么就自己最适合处理

响应者链条

  • 定义:是由多个响应者对象连接起来的链条。
  • 作用:能很清楚的看见每个响应者之间的联系,并且可以让一个事件多个对象处理。
  • 响应者对象:能处理事件的对象。
  • 默认做法是将事件顺着响应者链条向上传递,将事件交给上一个响应者进行处理。
  • 如何判断上一个响应者
    • 如果当前这个view是控制器的view,那么控制器就是上一个响应者。
    • 如果当前这个view不是控制器的view,那么父控件就是上一个响应者。
    //寻找合适的view
    //什么时候调用,只要一个事件传递给一个控件,就会调用这个控件的hitTest,返回谁,谁就是最合适的view
    //point:表示方法调用者坐标系上的点。
      - (UIView* )hitTest:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
    
      return self;
    
    }
    //判断下当前这个点在不在方法调用者上 
    //使用注意点:点必须是方法调用者上的坐标系,才会判断准确
    -(BOOL)pointInside:(CGPoint)point withEvent:(UIEvent *)event{
    //返回YES事件才会往子控件传递,
    return YES;
    }
    

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