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作者: 司徒伯明 | 来源:发表于2020-06-29 21:13 被阅读0次

    类图 各个类之间的关系
    时序图

    设计原则 SOLIS

    开闭原则(Open-Close)

    ​ 一个软件实体如类,模块和函数应该应该对扩展开发,对修改关闭
    用抽象构建框架 用实现扩展细节 //方法最好是加 不要修改

    单一职责原则(Single Responsibility)

    一个类只负责一个职责,降低类的复杂度提高可读性

    接口隔离原则(Interface Segregation)

    我们在进行类接口设计时,如果一个接口定义方法太多,其子类则可能面临两难,因为可能只需要实现部分接口

    迪米特法则

    一个对象应该对其他对象保持最少的了解 尽量降低类与类之前的耦合
    强调只和朋友交流,不和陌生人说话

    里氏替换原则(Liskov Subsitution)

    简称LSP ,意思是说进行抽象时,凡时可以用父类的地方,都可以用子类替换。
    Design by Contract

    接口隔离原则(ISP)

    客户端不应该强迫依赖它不需要的的接口
    把接口理解为 OOP

    依赖反转,控制反转

    控制反转的设计思想
    依赖注入(DI)
    依赖反转原则(DIP)
    高层模块不应该依赖底层模块 二者都可以依赖其抽象,抽象不应该依赖细节;细节应该依赖抽象,针对接口编程 而不是针对实现,可以减少耦合性 提高系统稳定性 提高代码可读性和可维护性 降低修改代码所造成的风险

    合成/复用原则

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    工厂模式

    • 简单工厂

      适用场景:工厂类负责创建的对象比较少
      客户端:只知道传入工厂类的参数对于如何创建对象并不关心

    • 工厂方法

      让类的实例化推迟到子类中进行

    代理模式

    如何实现一个代理模式,Mybatis 中的代理模式

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