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数据结构与算法- 图

数据结构与算法- 图

作者: SK_Wang | 来源:发表于2020-05-02 01:29 被阅读0次

    (Graph)是一种较线性表和树更复杂的数据结构。在图形结构中,结点之间的关系可以是任一的,图中任意两个数据元素之间都可能相关。

    图的存储结构

    邻接矩阵

    邻接矩阵是表示顶点之间相邻关系的矩阵。设G=(V,E)是一个图,其中V={v1,v2,…,vn} 。G的邻接矩阵是一个具有下列性质的n阶方阵:

    • 对无向图而言,邻接矩阵一定是对称的,而且主对角线一定为零(在此仅讨论无向简单图),副对角线不一定为0,有向图则不一定如此。
    • 在无向图中,任一顶点i的度为第i列(或第i行)所有非零元素的个数,在有向图中顶点i的出度为第i行所有非零元素的个数,而入度为第i列所有非零元素的个数。
    • 用邻接矩阵法表示图共需要n^2个空间,由于无向图的邻接矩阵一定具有对称关系,所以扣除对角线为零外,仅需要存储上三角形或下三角形的数据即可,因此仅需要n(n-1)/2个空间。
    #define INFINITYC 0
    #define MAX_VERTEX_NUM 50
    
    typedef int Status;
    typedef char VertexType;
    typedef int EdgeType;
    
    typedef struct MGraph {
        VertexType vexs[MAX_VERTEX_NUM];
        EdgeType arc[MAX_VERTEX_NUM][MAX_VERTEX_NUM];
        int numNodes, numEdges;
    } MGraph;
    
    void CreateMGraph(MGraph *G) {
        printf("输入顶点数和边数:\n");
        scanf("%d,%d", &G->numNodes, &G->numEdges);
        printf("顶点数:%d,边数:%d\n", G->numNodes, G->numEdges);
        
        int i, j, w;
        for (i = 0; i < G->numNodes; i++) {
            scanf("%c", &G->vexs[i]);
            getchar();
        }
        
        for (i = 0; i < G->numNodes; i++) {
            for (j = 0; j < G->numNodes; i++) {
                G->arc[i][j] = INFINITYC;
            }
        }
        
        for (int k = 0; k < G->numEdges; k++) {
            printf("输入边(vi, vj)上的下标i, 下标j, 权w\n");
            scanf("%d,%d,%d", &i, &j, &w);
            G->arc[i][j] = w;
            G->arc[j][i] = G->arc[i][j];
        }
        
        for (int i = 0; i < G->numNodes; i++) {
            printf("\n");
            for (int j = 0; j < G->numNodes; j++) {
                printf("%d ",G->arc[i][j]);
            }
        }
        printf("\n");
    }
    

    邻接表

    邻接表(Adjacency List)是图的一种链式存储结构。在连接表中,对图中的每个顶点建立一个单链表,第i个单链表中的结点表示依附于顶点v1的边。每个结点由3个域组成,其中邻接点域(adjvex)指示与顶点v1邻接的点在图中的位置,链域(nextarc)指示下一条边或弧的结点。数据域存储和边或弧相关的信息。每个链表附设一个表头结点。

    #define MAX_VERTEX_NUM 50
    #define true 1
    #define false 0
    
    typedef char Element;
    typedef int BOOL;
    
    typedef struct ArcNode {
        int adjvex;
        Element data;
        struct ArcNode *nextArc;
    } ArcNode;
    
    typedef struct VNode {
        Element data;
        ArcNode * firstedge;
    } VertexNode, Adjlist[MAX_VERTEX_NUM];
    
    typedef struct ALGraph {
        Adjlist adjlist;
        int arc_num;
        int node_num;
        BOOL is_directed;
    } ALGraph, *GraphLink;
    
    void CreateGraph(GraphLink *G) {
        printf("输入顶点数目, 边数和方向?:\n");
        scanf("%d %d %d", &(*G)->node_num, &(*G)->arc_num, &(*G)->is_directed);
        
        printf("输入顶点信息:\n");
        int i, j;
        for (i = 0; i < (*G)->node_num; i++) {
            getchar();
            scanf("%c", &(*G)->adjlist[i].data);
            (*G)->adjlist[i].firstedge = NULL;
        }
        
        ArcNode *p;
        printf("输入边信息:\n");
        for (int k = 0; k < (*G)->arc_num; k++) {
            getchar();
            scanf("%d %d", &i, &j);
            
            p = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));
            p->adjvex = j;
            p->nextArc = (*G)->adjlist[i].firstedge;
            (*G)->adjlist[i].firstedge = p;
            
            if (!(*G)->is_directed) {
                p = (ArcNode *)malloc(sizeof(ArcNode));
                p->adjvex = i;
                p->nextArc = (*G)->adjlist[j].firstedge;
                (*G)->adjlist[j].firstedge = p;
            }
        }
    }
    
    void putGraph(GraphLink G){
        printf("邻接表中存储信息:\n");
        for (int i = 0; i < G->node_num; i++) {
            ArcNode *p = G->adjlist[i].firstedge;
            while (p) {
                printf("%c->%c ", G->adjlist[i].data, G->adjlist[p->adjvex].data);
                p = p->nextArc;
            }
            printf("\n");
        }
    }
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
        // insert code here...
        printf("Hello, World!\n");
        GraphLink g = (ALGraph *)malloc(sizeof(ALGraph));
        CreateGraph(&g);
        putGraph(g);
        return 0;
    }
    

    图的遍历

    和树的遍历类似,从图中某一个顶点出发访遍图中其余顶点,且使每一个顶点紧被访问一次,这一过程叫图的遍历

    深度优先搜索

    邻接矩阵深度优先搜索

    /*
     邻接矩阵深度优先搜索
     */
    
    Boolean visited[MAX_VERTEX_NUM];
    
    void DFS(MGraph G, int v) {
        visited[v] = TRUE;
        
        printf("%c ", G.vexs[v]);
        for (int i = 0; i < G.numNodes; i++) {
            if (!visited[i] && G.arc[v][i] == 1) {
                DFS(G, i);
            }
        }
    }
    
    void DFSTraverse(MGraph G) {
        for (int i = 0; i < G.numNodes; i++) {
            visited[i] = FALSE;
        }
        
        for (int i = 0; i < G.numNodes; i++) {
            if (!visited[i]) {
                DFS(G, i);
            }
        }
        printf("\n");
    }
    

    邻接表深度优先搜索

    /*
     邻接表深度优先搜索
     */
    
    BOOL visited[MAX_VERTEX_NUM];
    
    void DFS(ALGraph G, int v) {
        visited[v] = true;
        printf("%c", G.adjlist[v].data);
        
        ArcNode *p;
        p = G.adjlist[v].firstedge;
        
        while (p) {
            if (!visited[p->adjvex]) {
                DFS(G, p->adjvex);
            }
            p = p->nextArc;
        }
    }
    
    void DFSTraverse(ALGraph G) {
        for (int i = 0; i < G.node_num; i++) {
            visited[i] = false;
        }
        
        for (int i = 0; i < G.node_num; i++) {
            if (!visited[i]) {
                DFS(G, i);
            }
        }
        printf("\n");
    }
    

    分析上述算法,在遍历图时,对图中每个顶点至多调用一次DFS函数,因为一旦某个顶点被标志成已被访问,就不再从它出发进行搜索。因此,遍历图的过程实质上是对每个顶点查找其邻接点的过程。其耗费的时间则取决于所采用的存储结构。

    • 当用二维数组表示邻接矩阵图的存储结构时,查找每个顶点的邻接点所需要的时间为O(n^2),其中n为图中顶点数。
    • 当用邻接表作图的存储结构时,找邻接点所需要的时间为O(e),其中e为无向图中边的数或有向图中弧的数,因此,当以邻接表作为存储结构时,深度优化搜索遍历图的时间浮渣度为O(n + e)。

    广度优先搜索

    邻接矩阵的广度优先搜索

    /*
    邻接矩阵广度优先搜索
    */
    
    void BFSTraverse(MGraph G) {
        for (int i = 0; i < G.numNodes; i++) {
            visited[i] = FALSE;
        }
        
        SqQueue Q;
        InitQueue(&Q);
        
        for (int i = 0; i < G.numNodes; i++) {
            if (!visited[i]) {
                visited[i] = TRUE;
                printf("%c ", G.vexs[i]);
                
                EnQueue(&Q, i);
                while (!QueueEmpty(Q)) {
                    DeQueue(&Q, &i);
                    for (int j = 0; j < G.numNodes; j++) {
                        if (G.arc[i][j] == 1 && !visited[j]) {
                            visited[j] = TRUE;
                            printf("%c ", G.vexs[j]);
                            EnQueue(&Q, j);
                        }
                    }
                }
            }
        }
    }
    

    邻接表的广度优先搜索

    /*
    邻接表广度优先搜索
    */
    
    void BFSTraverse(ALGraph G) {
        for (int i = 0; i < G.node_num; i++) {
            visited[i] = FALSE;
        }
        
        SqQueue Q;
        InitQueue(&Q);
        ArcNode *p;
        
        for (int i = 0; i < G.node_num; i++) {
            if (!visited[i]) {
                visited[i] = TRUE;
                printf("%c ", G.adjlist[i].data);
                
                EnQueue(&Q, i);
                while (!QueueEmpty(Q)) {
                    DeQueue(&Q, &i);
                    p = G.adjlist[i].firstedge;
                    while (p) {
                        if (!visited[p->adjvex]) {
                            visited[p->adjvex] = TRUE;
                            printf("%c ", G.adjlist[p->adjvex].data);
                            EnQueue(&Q, p->adjvex);
                        }
                        p = p->nextArc;
                    }
                }
            }
        }
    }
    

    分析上述算法,每个顶点至多进一次队列。遍历图的过程实质上是通过边和弧找邻接点的过程。因此广度优先搜索遍历图的时间复杂度和深度优先搜索遍历相同,两者不同之处仅仅在于对顶点访问的顺序不同。


    Demo:https://github.com/ShoukaiWang/DataStructuresAndAlgorithms

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