我把故事的展开分为四个层次。
一维来说,故事的核心是什么?要讲一个什么样的故事,达成一个什么感觉的效果。
二维来说,故事有几个人物,之间关系如何,故事发生在什么环境中,故事有几个场景,开头,激励事件,第一扇门,中段,第二扇门,高潮结尾,每一个场景大致发生了什么?
三维来说,具体每一个场景里,人物的动作?对白?具体遇到的障碍,具体如何克服?
四维来说,文笔而已。用比喻,排比,夸张还是直接描写,具体的情景,氛围描写?
我举个《老人与海》的例子
一维来说:一个人,不断挑战外界和自我限度的斗争故事。
一百字梗概,一个很久没有打到鱼的老渔夫,去了深海经过搏斗,打到一条巨大的大马哈鱼。回程途中,他竭力击败鲨鱼群的攻击,最终拖着一块硕大的鱼骨回到了港湾。
二维来说:
开头——在港湾上,介绍老人,小孩,环境。老人的困境
激励事件——老人84天没有打到鱼,小孩也离开了他。
第一扇门——老人决意去更深的海打鱼。一条大鱼拖着小船往深海走去。
中段——老人与大鱼一路斗智斗勇。
第二扇门——老人经受了抽筋,饥饿,各种危险,只要割断鱼线,他就解脱了,但是他没有。最终击败了大鱼。
高潮尾声——老人竭力击退前来咬大鱼尸体的鲨鱼,最后带着一副硕大的鱼骨回到了港湾。
三维来说:
某一个具体的场景,如何展开。
比如二维故事想写“老人打到了鱼,但是没顺利带回港口。”
到了三维程度,就是具体的设置,到底是船坏了,还是老人抽筋了,还是鲨鱼来吃。
鲨鱼怎么来吃大鱼的,具体是怎么出现的,具体是怎么咬的。老人是具体怎么击退鲨鱼的。老人的动作?对白?内心活动是愤怒,悲怆,无奈?
四维来说:
具体的文笔描写,鲨鱼游得快,咬得狠。具体怎么快,比喻?具体的场景描写,氛围描写?
我觉得现在自己最欠缺的是二维到三维的展开能力,比如想写一个环节是角色a说服角色b,那在哪里说服,是吃饭,咖啡,还是安排他们玩游戏,打球,具体什么穿着打扮,做了什么,对白什么。
b为什么不愿意,b的理由有几条?
a是怎么一一举例说服的?
看看好像怎么写都行,真的写下来好像又怎么写都不行。。。
写作是一个做减法的过程,怎么减呢。。。
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