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Android面试指南:在哪些情况下是可以在子线程中更新UI的

Android面试指南:在哪些情况下是可以在子线程中更新UI的

作者: 像程序那样去思考 | 来源:发表于2023-05-07 22:06 被阅读0次

    关于这个问题在面试的时候可能会被问到,其实在某些情况下是可以在子线程中更新UI的!

    比如:在一个activity的xml文件中中随便写一个TextView文本控件,然后在Activity的onCreate方法中开启一个子线程并在该子线程的run方法中更新TextView文本控件,你会发现根本没有任何问题。

    private TextView textView;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.threadcrashui_act);
        textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                // 更新TextView文本内容
                textView.setText("update TextView");
            }
        }).start();
    }
    
    5935799a621f34c621177ed25036e893.jpg

    但是如果你让子线程休眠2秒钟如下面代码:

    private TextView textView;
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.threadcrashui_act);
        textView = (TextView) findViewById(R.id.textView);
        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    Thread.sleep(2000);
                    //更新TextView文本内容
                    textView.setText("update TextView");
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        }).start();
    }
    
    8fcda7657e437b3b8597ba5e430d3047.jpg

    程序直接挂掉了,好吧,我们先去看看log日志,如图提示
    android.view.ViewRootImpl$CalledFromWrongThreadException: Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.
    程序不允许在非UI线程中更新UI线程


    1b79fb4117a3fe4624dc48e1c777d84d.jpg
    对于这个问题,可能大家都跟我一样有点疑惑对吧?我当时也很疑惑,不明白为啥是这样!!!然后我去翻资料查找原因,最终定位到setText这个方法
      /**
     * Sets the string value of the TextView. TextView <em>does not</em> accept
     * HTML-like formatting, which you can do with text strings in XML resource files.
     * To style your strings, attach android.text.style.* objects to a
     * {@link android.text.SpannableString SpannableString}, or see the
     * <a href="{@docRoot}guide/topics/resources/available-resources.html#stringresources">
     * Available Resource Types</a> documentation for an example of setting
     * formatted text in the XML resource file.
     *
     * @attr ref android.R.styleable#TextView_text
     */
    @android.view.RemotableViewMethod
    public final void setText(CharSequence text) {
        setText(text, mBufferType);
    }
    
    紧接着看setText方法
    
       /**
     * Sets the text that this TextView is to display (see
     * {@link #setText(CharSequence)}) and also sets whether it is stored
     * in a styleable/spannable buffer and whether it is editable.
     *
     * @attr ref android.R.styleable#TextView_text
     * @attr ref android.R.styleable#TextView_bufferType
     */
    public void setText(CharSequence text, BufferType type) {
        setText(text, type, true, 0);
        if (mCharWrapper != null) {
            mCharWrapper.mChars = null;
        }
    }
    
    再进setText方法
    private void setText(CharSequence text, BufferType type,
                         boolean notifyBefore, int oldlen) {
      //前边的都省略掉 .......
        if (mLayout != null) {
        //这个方法的作用就是让界面重新绘制下
            checkForRelayout();
        }
       //后边的也直接省略掉
    
    然后我们看下checkForRelayout方法,在这里大家会看到一个invalidate的方法,因为我们知道所有的view更新操作都会调用view的invalidate方法!那么问题就在这里了
    /**
     * Check whether entirely new text requires a new view layout
     * or merely a new text layout.
     */
    private void checkForRelayout() {
           //注意看这里
            invalidate();
        } else {
           //注意看这里
            invalidate();
        }
    }
    
    然后我们进invalidate方法中查找原因
    /**
     * Invalidate the whole view. If the view is visible,
     * {@link #onDraw(android.graphics.Canvas)} will be called at some point in
     * the future.
     * <p>
     * This must be called from a UI thread. To call from a non-UI thread, call
     * {@link #postInvalidate()}.
     */
    public void invalidate() {
        invalidate(true);
    }
    
    好 那么我们就看下invalidate(true)方法看看到底是哪的问题
     * This is where the invalidate() work actually happens. A full invalidate()
     * causes the drawing cache to be invalidated, but this function can be
     * called with invalidateCache set to false to skip that invalidation step
     * for cases that do not need it (for example, a component that remains at
     * the same dimensions with the same content)
    .
     *
     * @param invalidateCache Whether the drawing cache for this view should be
     *            invalidated as well. This is usually true for a full
     *            invalidate, but may be set to false if the View's contents or
     *            dimensions have not changed.
     */
    void invalidate(boolean invalidateCache) 
    {
        //可能不同版本的api源码不太一样,这里直接看invalidateInternal方法。
        invalidateInternal(0, 0, mRight - mLeft, mBottom - mTop, invalidateCache, true);
    }
    void invalidateInternal(int l, int t, int r, int b, boolean invalidateCache,boolean fullInvalidate) {
          //我们关心的是这里 ViewParent,这个ViewPrent是一个接口,而ViewGroup与ViewRootImpl实现了它,有耐心的朋友可以在View这个类中去查找mPrent相关的一些信息,如果细心的朋友在ViewGroup类中会找到ViewRootImpl这个类在它里边的一些操作如setDragFocus等等。
            final ViewParent p = mParent;
            if (p != null && ai != null && l < r && t < b) {
                final Rect damage = ai.mTmpInvalRect;
                damage.set(l, t, r, b);
                //程序在这里检查是不是在UI线程中做操作
                p.invalidateChild(this, damage);
            }
       }
    }
    

    这个ViewRootImpl我们可能在Eclipse或者Android Studio中我们无法查看,大家可以使用Source Insight 去查看源码:打开Source Insight 打开ViewRootImpl类,找到 invalidateChild这个方法

    public void invalidateChild(View child, Rect dirty) {
      //关键的地方就是这个方法
        checkThread();
      //后边的全部省略
    }
     void checkThread() {
        //在这里mThread表示的是主线程,程序作了判断,检查当前线程是不是主线程,如果不是就会抛出异常
        if (mThread != Thread.currentThread()) {
            throw new CalledFromWrongThreadException(
                    "Only the original thread that created a view hierarchy can touch its views.");
        }
    }
    

    看到上边方法中抛出的异常是不是感觉很熟悉,对,没错,就是我log中截出来的那句话!!那么我们现在懵逼了,为什么我们在不让子线程休眠的情况下去更新TextView文本可以,而让线程休眠两秒后就出抛异常呢?根本原因就是ViewRootImpl到底是在哪里被初始化的!ViewRootImpl是在onResume中初始化的,而我们开启的子线程是在onCreat方法中,这个时候程序没有去检测当前线程是不是主线程,所以没有抛异常!!下边我们去看ActivityThread源码,去找出原因!!

    
    final void handleResumeActivity(IBinder token, boolean clearHide, boolean isForward) {
             if (r.window == null && !a.mFinished && willBeVisible) {
                r.window = r.activity.getWindow();
                View decor = r.window.getDecorView();
                decor.setVisibility(View.INVISIBLE);
                //ViewPrent实现类
                ViewManager wm = a.getWindowManager();
                WindowManager.LayoutParams l = r.window.getAttributes();
                a.mDecor = decor;
                l.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_BASE_APPLICATION;
                l.softInputMode |= forwardBit;
                if (a.mVisibleFromClient) {
                    a.mWindowAdded = true;
              //问题的根源在这里,addView方法在这里对ViewRootImpl进行初始化,大家可以去看看ViewGroup的源码,找里边的addView方法,你会发现,最后又回到View的invalidate(true)方法;
                    wm.addView(decor, l);
                }       
        }
    }
    

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