List-Collection的子接口,可重复集,并且有序,根据下表操作元素
ArrayList (线性数据表) 使用数组实现,查询更快
1.E set(int index, E e) 将给定的元素插入到指定的位置,返回值为原位置上的元素,相当于替换元素操作
List<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("one");list.add("two");list.add("three");list.add("four");
System.out.println(list);//[one,two,three,four]
String old = list.set(1, "2");
System.out.println(old);//two
System.out.println(list);//[one,2,three,four]
2.E get(int index) 获取给定下标的元素
String str = list.get(2);//获取第三个元素
System.out.println(str);//three
3.List提供了重载的add和remove方法,分别用于插入元素到指定位置和删除指定位置的元素的方法
list.add(1,"thero");//将thero插入到第一个位置,该位置以后元素向后挪动位置
System.out.println(list);//[one,thero,2,three,four]
String deleted = list.remove(2);
System.out.println(deleted);//2
System.out.println(list);//[one,thero,three,four]
4.for循环遍历List
for(int i=0;i<list.size();i++){
String str = list.get(i);
System.out.println(str);//one thero three four
}
5.List subList(int start, int end) 取子集,含头不含尾
List<String> subList = list.subList(0, 2);
System.out.println(subList);//[one,thero]
List<Integer> list2 = new ArrayList<Integer>();
for(int i=0;i<10;i++){
list2.add(i);
}
System.out.println(list2);//[1,2,3,4,5,6,7,8,9]
//取子集3-6,并扩大10倍
List<Integer> subList2 = list2.subList(2,6);
System.out.println(subList2);//[3,4,5,6]
for(int i=0;i<subList2.size();i++){
sublist2.set(i, subList2.get(i)*10);
}
//对子集的修改,就是对原集合的修改
System.out.println(list2);//[1,2,30,40,50,60,7,8,9]
//批量删除一组元素,30-60
list2.subList(2, 6).clear();
System.out.println(list2);//[1,2,7,8,9]
LinkedList(链表)
LinkedList和ArrayList一样都实现了List接口,相比ArrayList而言,LinkedList执行增删操作的效率更高,这是由于LinkedList是由一个双向列表实现的,列表中的每个元素是一个节点,每个节点都持有对上一个和下一个元素的引用,删除操作可以不用移动其他元素的位置,只需让持有该元素引用的元素不在持有,转而持有下一个元素的引用即可。其操作方式和ArrayList相同。
因此在选择ArrayList和LinkedList时,需要按照具体需求而定,如果是需要快速的查找元素则选择ArrayList,如果需要快速大量的增删元素则选择LinkedList。
Map-java.util 提供的一种存储元素的形式
Map中的元素以一种Key-Value的方式存储,称为键值对,每一个key映射一个value,Map是Dictionary的替代者,主要的作用是快速的查找,就像现实生活中的字典一样。Map和List没有本质上的关系。Map主要的实现类有HashMap和TreeMap,这里主要介绍常用的HashMap。
HashMap 散列表
1.构造方法
HashMap提供了两种构造方法,带参和不带参构造,和其他集合或者队列一样,带参构造依靠传入一个Map来实现初始化或者复制操作
Map<String, Integer> map1 = new HashMap<String, Integer>();
Map<String, Integer> map2 = new HashMap<String, Integer>(map1);
2.V put(K k, V v) 将给定的key-value对存入到Map中,Map要求key不可以重复,如果put的键值对的key不存在与Map中,则返回一个null,若是key已存在,则相当于替换value操作,添加新value,将原来的value返回
map1.put("语文", 98);map1.put("数学", 90);
map1.put("外语", 98);map1.put("体育", 89);
System.out.println(map1);//{语文=98,数学=90,外语=98,体育=89}
Integer history= map1.put("历史", 92);
System.out.println(history);//null
Integer math = map1.put("数学", 100);
System.out.println(math);//90
3.V get(K k) 根据给定的key返回对应的value,若不存在给定的value,则返回null
englishScore = map1.get("外语");
System.out.println(englishScore);//98
4.V remove(K k) 根据给定的key删除当前Map中的key-value对,返回值为删除的value
Integer score = map1.remove("语文");
System.out.println(score);//98
System.out.println(map1);//{数学=100,外语=98,体育=89,历史", 92}
Map的遍历 遍历Map有三种方式,遍历key,遍历key-value对,遍历value(不常用)
1.Set<K> keySet() 该方法会将返回Map中所有的key并存入一个Set集合,由于Map中的key不允许重复,而Set集合的特性便是不可重复,所以用Set接收
Set<String> keySet = map1.keySet();
for(String key : keySet){
System.out.println("key:"+key);//key:体育key:数学key:语文key:外语
}
2.Set<Entry> entrySet 遍历每一组键值对,Entry是Map接口的一个内部接口,每一组键值对都可以通过一个Entry实例来表示,Entry也支持泛型参数,它有两个内部方法,K getKey()和 V getValue(),可以将一个Entry实例的key和value返回。entrySet方法就是将Map中的每一组键值对通过Entry实例返回为一个Set集合,由于Map中键值对是不可重复的,所以用Set集合来接收
Set<Entry<String, Integer>> entrySet= map1.entrySet();
for(Entry<String, Integer> entry: entrySet){
String key = entry.getKey();
Integer value = entry.getValue();
System.out.println("key:"+key);//key:体育key:数学key:语文key:外语
System.out.println("value:"+value);
//value:99value:97value:98value90
}
3.Collection values() 返回Map中所有的value
Collection<Integer> c = map1.values();
for(Integer value : c){
System.out.println("value:"+value);//value:99value:97value:98value90
}
Queue-队列 Collection接口的子接口
Queue是一种将元素赋予优先级的数据结构,存取元素必须遵循FIFO(First in First out)先进先出的原则,这种结构类似于排队,先来后到,先offer的元素会排在第一位,取出元素时也从第一个开始。我们Windows系统的进程列表就是一个队列,先创建的进程会排在前面。
由于队列增删元素必须从队首开始,所以为了提高增删的效率,我们一般使用链表LinkedList来实现Queue接口
1.boolean offer<E> 添加元素,添加成功返回true
Queue<String> queue = new LinkedList<String>();
queue.offer("one");queue.offer("two");
queue.offer("three");queue.offer("four");
System.out.println(queue);//[one, two, three, four, five, six]
2.E poll() 出队操作,从队首获取一个元素,获取该元素后,该元素就从队列中删除了
String str = queue.poll();
System.out.println(str);//one
System.out.println(queue);//[two, three, four, five, six]
3.E peek() 引用队首元素,但是不做删除操作 peek(瞟一眼的意思,非常形象)
String str1 = queue.peek();
System.out.println(str1);//two
System.out.println(queue);//[two, three, four, five, six]
4.遍历一个队列
//for循环遍历
for(int i=queue.size();i>0;i--){
String str = queue.poll();
System.out.println(str);
}
//while循环遍历
while(queue.size()>0){
String str = queue.poll();
System.out.println(str);
}
System.out.println("遍历结束:"+queue.size());//0
Deque和Stack
Deque是一个双端队列,两端都可以进出栈,通常我们只从它的一端进行进出操作,而这样就形成了栈Stack,栈就像一个弹夹一样,要遵循现进后出的原则,或者后进先出。而通常我们利用这一特征来实现后退功能,比如Windows的文件管理系统就是典型的栈。
1.void push(E e) 进栈操作
Deque<String> stack = new LinkedList<String>();
stack.push("one");stack.push("two");
stack.push("three");stack.push("four");
System.out.println(stack);//[four, three, two, one]
2.void pop(E e) 出栈操作
while(stack.size()>0){
String str = stack.pop();
System.out.println(str);//four three two one
}
System.out.println(stack.size());//0
网友评论