/**
* Operators (操作符)
* 以下是Dart中定义的操作符。很多操作符都可以重载。
*
* -------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------
* description |operators
* -------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------
* unary postfix |expr++ expr-- () [] . ?.
* -------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------
* unary prefix |-expr !expr ~expr ++expr --expr
* -------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------
* multiplicative |* / % ~/
* -------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------
* additive |+ -
* -------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------
* shift |<< >>
* -------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------
* bitwise AND |&
* -------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------
* bitwise XOR |^
* -------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------
* bitwise OR ||
* -------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------
* relational and type test |>= > <= < as is is!
* -------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------
* equality |== !=
* -------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------
* logical AND |&&
* -------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------
* logical OR |||
* -------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------
* if null |??
* -------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------
* conditional |expr1 ? expr2 : expr3
* -------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------
* cascade |..
* -------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------
* assignmnet |= *= /= ~/= %= += -= <<= >>= &= ^= |= ??=
* -------------------------------|-----------------------------------------------------------------------------------------
*
* 在操作符表格中所列的操作符都是按照优先级顺序从左到右,从上到下的方式来列出的,上面和左边的操作符优先级要高于下面和右边的。
* 例如 % 操作符优先级高于 ==,而 == 高于 &&。
*
* 警告:对于有两个操作数的操作符,左边的操作数决定了操作符的功能。例如,如果有一个 Vector 对象和一个 Point 对象,
* aVector + aPoint 使用的是Vector对象中定义的 + 操作符。
*/
main(List<String> args) {
/**
* Arithmetic operators (算术操作符)
* Dart 支持的常用的算术操作符,如下
* +(加号),-(减号),-expr(负号),*(乘号),/(除号),~/(除号,但是返回值为整数),%(取余)
*/
assert(2 + 3 == 5);
assert(2 - 3 == -1);
assert(2 * 3 == 6);
assert(5 / 2 == 2.5); // Result is a double
assert(5 ~/ 2 == 2); // Result is an integer
assert(5 % 2 == 1); // Remainder
print('5/2 = ${5~/2} remainder ${5%2}');
// Dart还支持递增、递减的前缀和后缀操作:
// ++var : var = var + 1; (加后赋值)
// var++ : var = var + 1; (加前赋值)
// --var : var = var - 1;
// var-- : var = var - 1;
// 实例:
var a,b;
a = 0;
b = ++a; // 加后赋值,a 与 b 值相等
assert(a == b); // 1 == 1
a = 0;
b = a++; // 加前赋值,a 与 b 值不等
assert(a != b); // 1 != 0;
a = 0;
b = --a;
assert(a == b); // -1 == -1
a = 0;
b = a--;
assert(a != b); // -1 != 0
/**
* Equality and relational operators (相等相关的操作符)
* 与相等操作符相关的操作符如下:
*
* ==(相等),!=(不等),>(大于),<(小于),>=(大于等于),<=(小于等于)
*
*/
assert(2 == 2);
assert(2 != 3);
assert(3 > 2);
assert(2 < 3);
assert(3 >= 3);
assert(2 <= 3);
/**
* Type test operators (类型判定操作符)
*
* 类型判定操作符有:as(类型转换)、is(如果对象是指定的类型返回True)、is!(如果对象是指定的类型返回False)
*
* 只有当 obj 实现了 T 的接口,obj is T 才是 True。例如 obj is Object 总是 True。
*
*/
// 使用 as 操作符把对象转换为特定的类型。一般情况下,你可以把它当做用 is 判定类型,然后调用 所判定对象的函数的缩写形式。如下:
// if (emp is Person){
// emp.firstName = 'Bob';
// }
// 使用 as 操作符可以简化上面的代码:
// (emp as Person).firstName = 'Bob';
// 注意:上面这两个代码效果是有区别的。如果 emp 是 null 或者不是 Person 类型,
// 则第一个示例使用 is 则不会执行条件里面的代码,
// 而第二个情况使用 as 则会抛出异常。
/**
* Assignment operators (赋值操作符)
* 使用 = 操作符来赋值。但是还有一个 ??= 操作符用来指定值为null的变量的值。
*/
// a = value; 给 a 变量赋值
// b ??= value; 如果 b 是 null,则赋值给 b;如果不是 null,则 b 的值保持不变。
// 还有复合赋值操作符 += 等可以赋值:
// =,-=,/=,%=,>>=,^=,+=,*=,~/=,<<=,&=,|=
// a op= b 相当于 a = a op b,例如 a += b 相等于 a = a + b
/**
* Logical operators (逻辑操作符)
*
* 可以使用逻辑操作符来 操作布尔值:
* !(逻辑非,对表达式取反);||(逻辑或),&&(逻辑与)
*
*/
/**
* Bitwise and shift operators (位和移位操作符)
*
* 操作符 : 解释
* & : AND
* | : OR
* ^ : XOR,异或,a⊕b = (¬a ∧ b) ∨ (a ∧¬b)
* ~expr : Unary bitwise complement (0s become 1s; 1s become 0s)
* << : Shift left
* >> : Shift right
*
*/
final value = 0x22; // 0010 0010
final bitmask = 0x0f; // 0000 1111
assert((value & bitmask) == 0x02); // AND : 0000 0010
assert((value & ~bitmask) == 0x20); // AND NOT : 0010 000
assert((value | bitmask) == 0x2f); // OR : 0010 1111
assert((value ^ bitmask) == 0x2d); // XOR : 0010 1101
assert((value << 4) == 0x220); // shift left : 0020 0020 0000
assert((value >> 4) == 0x002); // shift right : 0000 0000 0020
/**
* Conditional expressions (条件表达式)
*
* Dart有两个特殊的操作符可以用来替代if-else语句:
* condition ? expr1 : expr2
* 如果condition是 true,执行expr1(并返回结果);否则执行expr2并返回其结果。
*
* expr1 ?? expr2
* 如果 expr1 是 non-null,返回其值;否则执行 expr2 并返回其结果。
*/
// 如果你需要基于布尔表达式的值来赋值,考虑使用 ?:
var finalStatus = true ? 'final' : 'not final';
// 如果布尔表达式是测试值是否为null,考虑使用??
String toString(para) => finalStatus ?? para.toString();
/**
* Cascade notation (级联操作符)
* 级联操作符(...)可以在同一个对象上连续调用多个函数以及访问成员变量。使用级联操作符
* 可以便面创建临时变量,并且写出来的代码看起来更加流畅。
*
* 例如下面的代码:
* querySelector('#button') // Get an object.
* ..text = 'Confirm' // Use its members.
* ..classes.add('important')
* ..onClick.listen((e) => window.alert('Confirmed!'));
*
* 第一个querySelector()返回了一个对象。后面的级联操作符都是调用这个对象的成员,并忽略每个
* 操作所返回的值。
* 上面的代码和下面的代码功能一样:
* var button = querySelector('#button');
* button.text = 'Confirm';
* button.classes.add('important');
* button.onClick.listen((e) => window.alert('Confirmed!'));
*
* 级联调用也可以嵌套
* final addressBook = (new AddressBookBuilder()
* ..name = 'jenny'
* ..email = 'jenny@example.com'
* ..phone = (new PhoneNumberBuilder()
* ..number = '415-555-0100'
* ..label = 'home')
* .build())
* .build();
*
*/
// 在方法上使用级联操作符需要非常小心,例如下面的代码就是不合法的:
// var sb = new StringBuffer();
// sb.write('foo')..write('bar');
// sb.write()函数返回一个 void,无法在 void 上使用级联操作符。
// 注意:严格来说,两个点的级联语法不是一个操作符。只是一个Dart特殊语法。
/**
*
* Operator -> Name -> Meaning
*
* () -> 使用方法 -> 代表调用一个方法
* [] -> 访问List -> 访问list中特定位置的元素
* . -> 访问member -> 访问元素,例如 foo.bar 代表访问 foo 的 bar 成员
* ?. -> 条件成员访问 -> 和 . 类似,但是左边的操作对象不能为 null,例如 foo?.bar 如果 foo 为 null 则返回 null,否则返回 bar 成员
*
*/
}
网友评论