很久前在写源码探索系类2--AsyncTask时候有提及到这个类,现在在这里把FutureTask
,Future
和Callback
,这三个火枪手的关系温习下
起航
就让我们进入主题,开始说说这个FutureTask吧。
在安装开发过程中,系统限制我们对于耗时的任务是不能执行在主线程的,必须单独开一个线程去做。
所以我们在开发过程的一种写法是下面这样
1. 用Runnable
new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//do something
...
myHandler.sendMessage(msg);
}
}).run();
但有时候我们需要这个线程的运算结果,可我们没办法直接获取,因此安卓配套了一个Handler给我们用,利用他发送消息会我们的主线程,执行一些更新任务等。
2.用Callable
除了使用Runnable,我们还可以使用Callable,示例如下
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
Future future= executor.submit(new MyCallableTask());
System.out.println(" result=" + future3.get());
class MyCallableTask implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
return "call-result";
}
}
我们的Callable和Runnable的一点区别是可以有返回值了,而且能抛出异常。
不过他只能用ExecutorService来执行,不能用在新线程中new Thread(Runnable r)
但获得他的返回值,好像不是很方便。而且这个get操作是堵塞线程的,例如改成下面这样
System.out.println("before" + System.currentTimeMillis());
System.out.println(" result=" + future3.get());
System.out.println("after" + System.currentTimeMillis());
打印的结果是:
before1451383552900
result=call-result
after1451383555900
时间刚好差了3秒钟。
很显然,有时候我们需要异步的,希望等运行结束了通知下我,我去获取结果,然后做点什么,改怎办呢?如果不用AsyncTask
,Thread+Handler
的方式?看下这个FutureTask
能不能帮我们点什么
FutureTask
我们先看下示例代码:
ExecutorService executor = Executors.newCachedThreadPool();
MyFutureTask futureTask = new MyFutureTask(new MyCallableTask());
executor.submit(futureTask);
class MyCallableTask implements Callable<String> {
@Override
public String call() throws Exception {
Thread.sleep(3000);
return "call-result";
}
}
class MyFutureTask extends FutureTask<String> {
public MyFutureTask(Callable<String> callable) {
super(callable);
}
@Override
protected void done() {
try {
System.out.println("执行完毕,结果是:"+get());
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
我们的done()
函数会被调用,当这个任务结束返回结果的话。
小小问题来了,为何这个FutureTask可以被Executor执行?我们看下他的构造
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V>
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V>
他实现了Runnable
和Future
,是个混血儿!混血儿!混血儿!Amazing
就像是AsyncTask封装好了,帮我们解脱这些繁琐的事情一样,有用!
既然这样,我们去看下他的内部的run
方法吧
public void run() {
try {
Callable<V> c = callable;
if (c != null && state == NEW) {
V result;
boolean ran;
try {
result = c.call();
ran = true;
} catch (Throwable ex) {
result = null;
ran = false;
setException(ex);
}
if (ran)
set(result);
}
} finally {
...
}
}
他会去调用我们的callable.call()函数,然后把结果扔给Set()
函数,如果一切正常的话。
我们看下set里面的
protected void set(V v) {
if (U.compareAndSwapInt(this, STATE, NEW, COMPLETING)) {
outcome = v;
U.putOrderedInt(this, STATE, NORMAL); // final state
finishCompletion();
}
}
最后调用的是finishComPletion()
private void finishCompletion() {
// assert state > COMPLETING;
....
done();
callable = null; // to reduce footprint
}
我们看到他调用了done
函数了,而且最后把callbale给 清清清清清清清了,因为我们拿到结果了。
这个done()
函数里面什么也没有,主要是通知我们计算完毕,我们可以在这个时候去调用get()
函数去获取结果了。
说到这,想提下,知道为何AsyncTask
不能够执行两次吗?和这个FutureTask有关系吗?
后记
这次没有后记的内容。
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