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Flutter异步编程之isolate

Flutter异步编程之isolate

作者: 小瓶子Zgp | 来源:发表于2022-06-23 16:21 被阅读0次
    • 1.Dart单线程异步编程模型
      • 1.1 处理耗时操作
      • 1.2 Dart事件循环
      1. isolate
      • 2.1 为什么需要isolate
      • 2.2 什么是isolate
      • 2.3 isolate并发模型特点
    • 3.如何使用isolate
      • 3.1 isolate包介绍
      • 3.2 isolate单向通信
      • 3.3 isolate双向通信
      • 3.4 isolate的暂停、恢复、结束
      • 3.5 compute函数
      • 3.6 isolate存在的限制
      • 3.7 isolate和普通Thread的区别
      • 3.8 什么场景该使用Future还是isolate

    1.Dart单线程异步编程模型

    单线程的异步操作???


    单线程异步操作???

    在开发中,我们经常会遇到一些耗时的操作需要完成,比如网络请求上传和下载文件读取等等;如果在主线程中一直等待这些耗时操作完成,就会发生阻塞,无法响应如用户点击等操作。

    1.1 处理耗时操作

    1. 多线程,比如Java、C++,OC,我们普遍的做法是开启一个新的线程(Thread),在新的线程中完成这些异步的操作,再通过线程间通信的方式,将拿到的数据传递给主线程。
    2. 单线程+事件循环,比如JavaScript、Dart都是基于单线程加事件循环来完成耗时操作的处理。

    单线程是如何来处理网络通信、IO操作它们返回的结果呢?答案就是事件循环

    1.2 Dart事件循环

    单线程模型中主要就是在维护着一个事件循环(Event Loop)

    • 将需要处理的一系列事件(包括点击事件、IO事件、网络事件)放在一个事件队列(Event Queue)中。
    • 不断的从事件队列(Event Queue)中取出事件,并执行其对应需要执行的代码块,直到事件队列清空位置。

    严格来划分的话,在Dart中还存在另一个队列:微任务队列(Microtask Queue)

    • 微任务队列的优先级要高于事件队列,也就是说事件循环都是优先执行微任务队列中的任务,再执行 事件队列 中的任务;
    • 所有的外部事件任务都在事件队列中,如IO、计时器、点击、以及绘制事件等;
    • 而微任务通常来源于Dart内部,并且微任务非常少。这是因为如果微任务非常多,就会造成事件队列排不上队,会阻塞任务队列的执行(比如用户点击没有反应的情况);

    在Dart的单线程中,代码执行顺序:

    1. Dart的入口是main函数,所以main函数中的代码会优先执行;
    2. main函数执行完后,会启动一个事件循环(Event Loop)就会启动,启动后开始执行队列中的任务;
    3. 首先,会按照先进先出的顺序,执行 微任务队列(Microtask Queue)中的所有任务;
    4. 其次,会按照先进先出的顺序,执行 事件队列(Event Queue)中的所有任务;
      image.png

    如果在多核CPU中,单线程是不是就没有充分利用CPU呢?

    2. isolate

    ❝ 我们知道Dart是单线程模型,也就是实现异步需要借助EventLoop来进行事件驱动。所以Dart只有一个主线程,其实在Dart中并不是叫 Thread ,而是有个专门名词叫 「isolate(隔离)。其实在Dart也会遇到一些耗时计算的任务,不建议把任务放在主isolate中,否则容易造成UI卡顿,需要开辟一个单独isolate来独立执行耗时任务,然后通过消息机制把最终计算结果发送给主isolate实现UI的更新。」 在Dart中异步是并发方案的基础,Dart支持单个和多个isolate中的异步。

    2.1 为什么需要isolate

    在Dart/Flutter应用程序启动时,会启动一个主线程其实也就是Root Isolate, 在Root Isolate内部运行一个EventLoop事件循环。所以所有的Dart代码都是运行在Isolate之中的,它就像是机器上的一个小空间,具有自己的私有内存块和一个运行事件循环的单个线程。isolate是提供了Dart/Flutter程序运行环境,包括所需的内存以及事件循环EventLoop对事件队列和微任务队列的处理。

    2.2 什么是isolate

    用官方文档中定义一句话来概括: An isolated Dart execution context .大概的意思就是 「isolate实际就是一个隔离的Dart执行的上下文环境(或者容器)」。isolate是Dart对 「Actor并发模型」 的实现。运行中的Dart程序由一个或多个「Actor」组成,这些「Actor」其实也就是Dart中的isolate。 「isolate是有自己的内存和单线程控制的事件循环」。是一条独立的执行线,它们之间只能通过发送消息通信,所以它的资源开销低于线程。isolate本身的意思是“隔离”,因为 「isolate之间的内存在逻辑上是隔离的,不像Java一样是共享内存的」。isolate中的代码是按顺序执行的,「任何Dart程序的并发都是运行多个isolate的结果」。因为 「Dart没有共享内存的并发」,没有竞争的可能性所以不需要锁,也就不存在死锁的问题。

    2.3 isolate并发模型特点

    isolate可以理解为是概念上Thread线程,但是它和Thread线程唯一不一样的就是 「多个isolate之间彼此隔离且不共享内存空间,每个isolate都有自己独立内存空间,从而避免了锁竞争」。由于每个isolate都是隔离,它们之间的通信就是 「基于Actor并发模型中发送异步消息来实现通信的」,所以更直观理解把一个isolate当作Actor并发模型中一个Actor即可。在isolate中还有「Port」的概念,分为send portreceive port可以把它理解为Actor模型中每个Actor内部都有对mailbox(信箱)的实现,可以很好地管理Message。

    3.如何使用isolate

    3.1 isolate包介绍

    使用isolate类进行并发操作,需要导入 isolate

    import 'dart:isolate';
    

    该Library主要包含下面:

    • Isolate 类: Dart代码执行的隔离的上下文环境
    • ReceivePort 类: 它是一个接收消息的 Stream , ReceivePort 可以生成 SendPort , ReceivePort 接收消息,可以把消息发送给其他的 isolate, 所以要发送消息就需要生成 SendPort , 然后再由 SendPort 发送给对应isolate的 ReceivePort .
    • SendPort 类: 将消息发送给isolate, 准确的来说是将消息发送到isolate中的 ReceivePort

    此外可以使用 spawn 方法生成一个新的 isolate 对象, spawn 是一个静态方法返回的是一个 Future<Isolate> , 必传参数有两个,函数 entryPoint 和参数 message ,其中 entryPoint函数必须是顶层函数或静态方法,参数message需要包含SendPort.

    external static Future<Isolate> spawn<T>(
          void entryPoint(T message), T message,
          {bool paused = false,
          bool errorsAreFatal = true,
          SendPort? onExit,
          SendPort? onError,
          @Since("2.3") String? debugName});
    
    

    3.2 isolate单向通信

    import "dart:isolate";
    
    void main() async {
      // 1.创建管道
      ReceivePort receivePort= ReceivePort();
    
      // 2.创建新的Isolate
      Isolate isolate = await Isolate.spawn<SendPort>(foo, receivePort.sendPort);
    
      // 3.监听管道消息
      receivePort.listen((data) {
        print('单向通信Data:$data');
        // 不再使用时,我们会关闭管道
        receivePort.close();
        // 需要将isolate杀死
        isolate.kill(priority: Isolate.immediate);
      });
    }
    
    void foo(SendPort sendPort) {
      sendPort.send("Hello World");
    }
    
    // 打印
    // [log] 单向通信data:Hello World
    

    3.3 isolate双向通信

      /// 双向通信
      Future<SendPort> initIsolate() async {
        log('initIsolate == ${Isolate.current.debugName}');
        Completer<SendPort> completer = Completer<SendPort>();
        //主isolate中的接收者(接收子isolate中发送的消息)
        ReceivePort mainReceivePort = ReceivePort();
        //接受者的监听
        mainReceivePort.listen((data) {
          if (data is SendPort) {
            //接收到子isolate中创建的 SendPort,可使用该SendPort向子isolate发送消息
            SendPort newSendPort = data;
            completer.complete(newSendPort);
          } else {
            log('[newIsolateToMainStream] $data');
          }
        });
        //创建子isolate,传入 入口函数 和 接受者sendPort  ,子isolate可使用该sendPort向主isolate发送消息
        Isolate newIsolateInstance =
            await Isolate.spawn(newIsolate, mainReceivePort.sendPort);
        log('newIsolateInstance == ${newIsolateInstance.debugName}');
        return completer.future;
      }
    
      /// 子Isolate的入口函数,可以在该函数中做耗时操作
      static void newIsolate(SendPort mainSendPort) {
        log('newIsolate == ${Isolate.current.debugName}');
        ReceivePort newReceivePort = ReceivePort();
        mainSendPort.send(newReceivePort.sendPort);
    
        newReceivePort.listen((data) {
          log('[mainToNewIsolateStream] $data');
          var sum = 0;
          for (int i = 1; i <= data; i++) {
            sum += I;
          }
          mainSendPort.send('计算结果:$sum');
        });
      }
    
      void twoWaystart() async {
        SendPort newSendPort = await initIsolate();
        //接收到子ioslate中的 SendPort   可向子isolate中发送消息
        newSendPort.send(1000000000);
      }
      
    // 打印
    // [log] initIsolate == main
    // [log] newIsolate == newIsolate
    // [log] newIsolateInstance == newIsolate
    // [log] [mainToNewIsolateStream] 1000000000
    // [log] [newIsolateToMainStream] 计算结果:500000000500000000
    

    3.4 isolate的暂停、恢复、结束

        //恢复 isolate 的使用
        isolate.resume(isolate.pauseCapability);
    
        //暂停 isolate 的使用
        isolate.pause(isolate.pauseCapability);
    
        //结束 isolate 的使用
        isolate.kill(priority: Isolate.immediate);
    

    3.5 compute函数

     // 创建一个新的Isolate,在其中运行任务doWork
      createNewTask() async {
        var str = 'New Task';
        var result = await compute(doWork, str);
        print(result);
    
        var result2 = await compute(summ, 1000000000);
        print(result2);
      }
    
      static String doWork(String value) {
        print('new isolate doWork start == ${DateTime.now()}');
        // 模拟耗时5秒
        sleep(const Duration(seconds: 5));
    
        print('new isolate doWork end == ${DateTime.now()}');
        return "complete:$value";
      }
    
      //计算0到 num 数值的总和
      static num summ(int num) {
        print('开始计算');
        int count = 0;
        while (num > 0) {
          count = count + num;
          num--;
        }
        print('计算结束');
        return count;
      }
      
    // 打印
    flutter: new isolate doWork start == 2022-06-21 20:37:43.615597
    flutter: new isolate doWork end == 2022-06-21 20:37:48.622028
    flutter: complete:New Task
    flutter: 开始计算
    flutter: 计算结束
    flutter: 500000000500000000
    

    3.6 isolate存在的限制

    Platform-Channel 通信仅仅由主 isolate 支持。该主 isolate 对应于应用启动时创建的 isolate。
    也就是说,通过编程创建的 isolate 实例,无法实现 Platform-Channel 通信……

    3.7 isolate和普通Thread的区别

    isolate和普通Thread的区别需要从不同的维度来区分:

    1. 从底层操作系统维度
      在isolate和Thread操作系统层面是一样的,都是会去创建一个OSThread,也就是说最终都是委托创建操作系统层面的线程。

    2. 从所起的作用维度
      都是为了应用程序提供一个运行时环境。

    3. 从实现机制的维度
      isolate和Thread有着明显区别就是大部分情况下的Thread都是共享内存的,存在资源竞争等问题,但是isolate彼此之间是不共享内存的。

    3.8 什么场景该使用Future还是isolate

    用户将根据不同的因素来评估应用的质量,比如:

    • 特性
    • 外观
    • 用户友好性
    • ……

    你的应用可以满足以上所有因素,但如果用户在一些处理过程中遇到了卡顿,这极有可能对你不利。

    因此,以下是你在开发过程中应该系统考虑的一些点:

    1. 如果代码片段不能被中断,使用传统的同步过程(一个或多个相互调用的方法);
    2. 如果代码片段可以独立运行而不影响应用的性能,可以考虑通过 Future 使用 事件循环
    3. 如果繁重的处理可能需要一些时间才能完成,并且可能影响应用的性能,考虑使用 Isolate

    换句话说,建议尽可能地使用 Future(直接或间接地通过 async 方法),因为一旦事件循环拥有空闲时间,这些 Future 的代码就会被执行。这将使用户感觉事情正在被并行处理(而我们现在知道事实并非如此)。

    另外一个可以帮助你决定使用 FutureIsolate 的因素是运行某些代码所需要的平均时间。

    • 如果一个方法需要几毫秒 => Future
    • 如果一个处理流程需要几百毫秒 => Isolate

    以下是一些很好的 Isolate 选项:

    • JSON 解码:解码 JSON(HttpRequest 的响应)可能需要一些时间 => 使用 compute
    • 加密:加密可能非常耗时 => Isolate
    • 图像处理:处理图像(比如:剪裁)确实需要一些时间来完成 => Isolate
    • 从 Web 加载图像:该场景下,为什么不将它委托给一个完全加载后返回完整图像的 Isolate

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