Golang内置函数

作者: TZX_0710 | 来源:发表于2021-07-29 14:08 被阅读0次

    Golang内置类型和函数

    内置类型
    值类型和引用类型的区别如下:
    值类型:内存中变量存储的是具体的值 比如: var num int num存放的是具体的int值
    但是变量在内存中的地址可以通过 &num 来获取
    引用类型:变量直接存放的就是一个地址值,这个地址值指向的空间存的才是值。
    var ptr *int =& num

    • 值类型
    bool
    int(32 or 64), int8, int16, int32, int64
    uint(32 or 64), uint8(byte), uint16, uint32, uint64
    float32, float64
    string
    complex64, complex128
    array    -- 固定长度的数组
    
    • 引用类型(指针类型)
    slice --序列数组
    map --映射
    chan --管道
    

    内置函数

    Go语言拥有一些不需要进行导入操作就可以使用的内置函数。它们有时候可以针对不同的类型进行操作。例如len、cap、append,或必须用于系统级的操作。例如:panic。

    append          -- 用来追加元素到数组、slice中,返回修改后的数组、slice
    close           -- 主要用来关闭channel
    delete            -- 从map中删除key对应的value
    panic            -- 停止常规的goroutine  (panic和recover:用来做错误处理)
    recover         -- 允许程序定义goroutine的panic动作
    real            -- 返回complex的实部   (complex、real imag:用于创建和操作复数)
    imag            -- 返回complex的虚部
    make            -- 用来分配内存,返回Type本身(只能应用于slice, map, channel)
    new                -- 用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int、struct。返回指向Type的指针
    cap                -- capacity是容量的意思,用于返回某个类型的最大容量(只能用于切片和 map)
    copy            -- 用于复制和连接slice,返回复制的数目
    len                -- 来求长度,比如string、array、slice、map、channel ,返回长度
    print、println     -- 底层打印函数,在部署环境中建议使用 fmt 包
    

    内置接口Error

     type error interface { //只要实现了Error()函数,返回值为String的都实现了err接口
    
                Error()    String
    
        }
    

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