Golang内置类型和函数
内置类型
值类型和引用类型的区别如下:
值类型:内存中变量存储的是具体的值 比如: var num int num存放的是具体的int值
但是变量在内存中的地址可以通过 &num 来获取
引用类型:变量直接存放的就是一个地址值,这个地址值指向的空间存的才是值。
如var ptr *int =& num
- 值类型
bool int(32 or 64), int8, int16, int32, int64 uint(32 or 64), uint8(byte), uint16, uint32, uint64 float32, float64 string complex64, complex128 array -- 固定长度的数组
- 引用类型(指针类型)
slice --序列数组 map --映射 chan --管道
内置函数
Go语言拥有一些不需要进行导入操作就可以使用的内置函数。它们有时候可以针对不同的类型进行操作。例如len、cap、append,或必须用于系统级的操作。例如:panic。
append -- 用来追加元素到数组、slice中,返回修改后的数组、slice close -- 主要用来关闭channel delete -- 从map中删除key对应的value panic -- 停止常规的goroutine (panic和recover:用来做错误处理) recover -- 允许程序定义goroutine的panic动作 real -- 返回complex的实部 (complex、real imag:用于创建和操作复数) imag -- 返回complex的虚部 make -- 用来分配内存,返回Type本身(只能应用于slice, map, channel) new -- 用来分配内存,主要用来分配值类型,比如int、struct。返回指向Type的指针 cap -- capacity是容量的意思,用于返回某个类型的最大容量(只能用于切片和 map) copy -- 用于复制和连接slice,返回复制的数目 len -- 来求长度,比如string、array、slice、map、channel ,返回长度 print、println -- 底层打印函数,在部署环境中建议使用 fmt 包
内置接口Error
type error interface { //只要实现了Error()函数,返回值为String的都实现了err接口 Error() String }
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