1、可见原则
保持界面的状态可见,变化可见,内容可见。
当我们使用功能时,产品会对我们的功能做出即时反馈,状态,变化,内容这些都会随着我们操作而改变。
不要让用户出现这样的疑惑,「我切换了功能页面,诶,现在我在‘我的’还是在‘主页’?」 「怎么搞的?点了没有反应,我不知道我到底点了还是没点……」
2、贴近场景原则
功能和服务贴近用户使用的场景,符合当前场景用户的体验。
产品的功能和服务应该贴近真实世界,让信息更自然,逻辑上也更容易被用户理解。
我们在之前的文字中提到过看待需求的关联性思维,指的就是功能要考虑用户的使用场景。
3、可控性原则
在使用产品时了解和掌控当前页面。如果用户误操作,可以随时撤销,用户在使用产品时足够自由。
4、统一性原则
产品要在视觉保持统一,交互保持统一。
不让用户在使用产品过程中因为切换了一个页面而感到陌生,要始终在熟悉的环境下使用功能,减少用户的识别成本,用户才能感到舒适。
5、防错原则
用贴心的提醒和设计,防止用户遇到会犯错的情况。
6、协助记忆原则
在需要记忆信息时,产品功能要帮助用户记忆,信息应该是可见可查看的。
7、简约容易原则
这个原则的要点:
第一,产品的界面和功能足够清晰,简单明了,用户一眼就能发现自己需要的功能和信息。
第二,功能不复杂,简单易用,而不是那些复杂又非常酷炫的功能。这样的结果是用户不仅不会用,还会果断抛弃产品。
第三,产品的内容和文字信息都应该简易,可读性强,让用户一目了然。比如排版不混乱,顺着用户的视觉轨迹。
8、帮助和提示原则
在任何时候,考虑到用户需要帮助并给予提示。
用户不是产品设计者,在用户第一次使用产品的时候,用户都会在任何时候,任何场景下产生疑问,这时用户需要得到帮助,对用户最好最方便的方法就是在当下给用户提醒。
9、容错原则
向用户提醒犯错的可能,并提供用户挽回错误的方法。
当你试图造成错误的时候,「容错原则」就会跳出来提醒你。
10、灵活高效原则
让用户更高效,更方便的完成任务。
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