晕晕乎乎的写
思维这样的: 先创建拖住的对象 之后给这个对象添加事件 鼠标按下目标对象,触发移动对象移动事件 鼠标松起触发事件,关闭移动
先获取鼠标移动的位置值,之后值赋值给移动到的目标,
给我边间值 判断,移动值超出边界停止移动
本文标题:拖拽
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