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134 纸箱动画-练习02

134 纸箱动画-练习02

作者: 梧桐日记blender | 来源:发表于2022-06-17 14:56 被阅读0次

    四、打光与材质

    3、关于实体化修改器的材质偏移

    问题:内部也有贴图纹理

    解决方法:

    1、复制一个纹理,删除贴图部分

    拓展知识1

    这里的生成器中材质编号的对应关系如下图所示。自上而下,材质编号:0.1.2.3...

    当我调换黄色与蓝色的顺序之后,渲染反馈的颜色也随之改变。

    拓展知识2

    倒角生成器中,也有类似设置,如下图,原理同上

    这里使用编号4,实际是只需要≥3即可,系统会自动匹配编号最接近的一个材质。

    添加边缘材质:

    添加内部物体;

    内部物体设置动画

    主体在开始帧的时候,上升

    20帧下降到中心

    大体的gif图:

    在给整体的曲线动画,Z轴添加噪波修改器,让其处于缓慢上下浮动的状态

    添加一个蓝色背景,+一个聚光灯,照射背景

    最终效果如下:

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