重拾Java EE——JavaScript

作者: 新手村的0级玩家 | 来源:发表于2017-10-31 19:07 被阅读29次
    JS知识网络图

    一、js的简介

    1、js是什么

    js是可以嵌入到html中,是 基于对象 和 事件驱动 的 脚本语言

        特点:
            (1)交互性
            (2)安全性:js不能访问本地磁盘
            (3)跨平台:浏览器中都具备js解析器
    

    2、js能做什么

    (1)js能动态的修改(增删)html和css的代码
    (2)能动态的校验数据

    3、js历史及组成

    ECMAScript BOM(浏览器对象模型) DOM(文档对象模型)

    4、js被引入的方式

    (1)内嵌脚本

    <input type="button" value="button" onclick="alert('xxx')" />   
    

    (2)内部脚本

    <script type="text/javascript">
        alert("xxx");
    </script>
    

    (3)外部脚本

    首先先创建一个js文件
    其次在html中引入

    <script type="text/javascript" src="demo1.js"></script>
    

    js代码放在哪?
    放在哪都行,在不影响html功能的前提下 越加载越好


    二、js基本语法

    1、变量

    (1)

            var x = 5;
            x = 'javascript';
            var y = "hello";
            var b = true;
    

    (2)

            x = 5;
    

    2、原始数据类型

    介绍

    (1)number:数字类型
    (2)string:字符串类型
    (3)boolean:布尔类型
    (4)null:空类型
    (5)underfind:未定义

    注意:number、boolean、string是伪对象

    类型转换:

    1)number\boolean转成string

                toString();
    

    2)string\boolean转成number

                parseInt()
                parseFloat()
                boolean不能转
                string可以将数字字符串转换成number 如果“123a3sd5” 转成123
    

    3)强制转换

                Boolean()   强转成布尔
                    数字强转成布尔  非零就是true   零就是false
                    字符串强转成布尔  非“”(空字符串)就是true   空字符串“”就是false
                Number()    强转成数字
                    布尔转数字 true转成1  false转成0
                    字符串转数字 不能强转
    

    3、引用数据类型

        java:   Object obj = new Object();
        js:     var obj = new Object();
                var num = new Number(); 
    

    4、运算符

    (1)赋值运算符

            var x = 5;
    

    (2)算数运算符

                + - * / %
                +: 遇到字符串变成连接
                -:先把字符串转成数字然后进行运算
                *: 先把字符串转成数字然后进行运算
                /: 先把字符串转成数字然后进行运算
    

    (3)逻辑运算符

            &&  ||
    

    (4)比较运算符

            <   >   >=  <=  !=  ==
            ===:全等:类型与值都要相等
    

    (5)三元运算符

            3<2?"大于":"小于"
    

    (6)void运算符

            <a href="javascript:void(0);">xxxxxx</a>
    

    (7)类型运算符

                typeof:判断数据类型 返回我的数据类型
                instanceof:判断数据类型 是否是某种类型
                var obj = new Object();
                alert(typeof obj);//object
                alert(obj instanceof Object);//true
    

    5、逻辑语句

    (1)if-else

                //条件:
                //数字非0 字符串非空====true
                    if(9){
                        alert("true--");
                    }else{
                        alert("false--");
                    }
    

    (2)switch

                var x = "java";
                switch(x){
                    case "css":
                        alert("css");
                        break;
                    case "js":
                        alert("js");
                        break;
                    case "java":
                        alert("java");
                        break;
                    default:
                        alert("def");
                }
    

    (3)for

                 for(var i = 0;i<5;i++){
                    alert(i);
                 }
    

    (4)for in

                var arr = [1,3,5,7,"js"];
                 for(index in arr){//index代表角标
                    //alert(index);
                    alert(arr[index]);
                 }
    

    三、js内建对象

    1、Number

    创建方式:

                var myNum=new Number(value);
                var myNum=Number(value);
    

    属性和方法:

            toString():转成字符串
            valueOf():返回一个 Number 对象的基本数字值
    

    2、Boolean

    创建方式:

                var bool = new Boolean(value);  
                var bool = Boolean(value);
    

    属性和方法:

            toString():转成字符串
            valueOf():返回一个 Boolean 对象的基本值(boolean)          
    

    3、String

    创建方式:

                var str = new String(s);
                var str = String(s);
    

    属性和方法:

                length:字符串的长度
                charAt():返回索引字符
                charCodeAt:返回索引字符unicode
                indexOf():返回字符的索引
                lastIndexOf();逆向返回字符的索引
                split();将字符串按照特殊字符切割成数组
                substr():从起始索引号提取字符串中指定数目的字符
                substring():提取字符串中两个指定的索引号之间的字符
                toUpperCase();转大写
    

    4、Array

    创建方式:

                var arr = new Array();//空数组
                var arr = new Array(size);//创建一个指定长度的数据
                var arr = new Array(element0, element1, ..., elementn);//创建数组直接实例化元素
                var arr = [];//空数组
                var arr = [1,2,5,"java"];//创建数组直接实例化元素
    

    属性和方法:

            length:数组长度
            join():把数组的所有元素放入一个字符串。元素通过指定的分隔符进行分隔一个
            pop():删除并返回最后元素
            push():向数组的末尾添加一个或更多元素,并返回新的长度
            reverse();反转数组
            sort();排序
    

    5、Date

    创建方式:

                var myDate = new Date();
                var myDate = new Date(毫秒值);//代表从1970-1-1到现在的一个毫秒值
    

    属性和方法:

            getFullYear():年
            getMonth():月 0-11
            getDate():日 1-31
            getDay():星期 0-6
            getTime():返回1970年1月1日午夜到指定日期(字符串)的毫秒数
            toLocalString();获得本地时间格式的字符串
    

    6、Math

    创建方式:

    Math 对象并不像 Date 和 String 那样是对象的类,因此没有构造函数 Math(),
    像 Math.sin() 这样的函数只是函数,不是某个对象的方法。无需创建它,通过把 Math 作为对象使用就可以调用其所有属性和方法。

    属性和方法

            PI:圆周率
            abs():绝对值
            ceil():对数进行上舍入
            floor():对数进行下舍入
            pow(x,y):返回 x 的 y 次幂
            random():0-1之间的随机数
            round():四舍五入
    

    7、RegExp

    创建方式:

                var reg = new RegExp(pattern);
                var reg = /^正则规则$/;
    

    规则的写法:

            [0-9] 
            [A-Z]
            [a-z]
            [A-z]
            \d 代表数据
            \D  非数字
            \w  查找单词字符
            \W  查找非单词字符
            \s  查找空白字符
            \S  查找非空白字符
            n+  出现至少一次
            n*  出现0次或多次
            n?  出现0次或1次
            {5} 出现5
            {2,8} 2到8次
    

    方法:

            test(str):检索字符串中指定的值。返回 true 或 false
    

    需求:校验邮箱

            var email = haohao_827@163.com
            var reg = /^[A-z]+[A-z0-9_-]*\@[A-z0-9]+\.[A-z]+$/;
            reg.test(email);
    

    四、js的函数

    1、js函数定义的方式

    (1)普通方式

    语法:function 函数名(参数列表){函数体}

    示例:

                    function method(){
                        alert("xxx");
                    }
                    method();
    

    (2)匿名函数

    语法:function(参数列表){函数体}

    示例:

                    var method = function(){
                        alert("yyy");
                    };
                    method();
    

    (3)对象函数

    语法:new Function(参数1,参数2,...,函数体);
    注意:参数名称必须使用字符串形式、最后一个默认是函数体且函数体需要字符串形式
    示例:

                    var fn = new Function("a","b","alert(a+b)");
                    fn(2,5);
    

    2、函数的参数

    (1)形参没有var去修饰
    (2)形参和实参个数不一定相等
    (3)arguments对象 是个数组 会将传递的实参进行封装

        function fn(a,b,c){
                //var sum = a+b+c;
                //alert(sum);
                //arguments是个数组 会将传递的实参进行封装
                for(var i=0;i<arguments.length;i++){
                    alert(arguments[i]);
                }
            }
            fn(1,2,4,8);
    

    3、返回值

    (1)在定义函数的时候不必表明是否具有返回值
    (2)返回值仅仅通过return关键字就可以了 return后的代码不执行

            function fn(a,b){
                return a+b;
                //alert("xxxx");
            }
            alert(fn(2,3));
    

    4、js的全局函数

    (1)编码和解码

            encodeURI()   decodeURI()
            encodeURIComponet()   decodeURIComponent()
            escape()    unescape()
            三者区别:
                进行编码的符号范围不同吧,实际开发中常使用第一种
    

    (2)强制转换

            Number()
            String()
            Boolean()
    

    (3)转成数字

            parseInt()
            parseFloat()
    

    (4)eval()方法

    将字符串当作脚本进行解析运行, 代码嵌入的一种

                var str = "var a=2;var b=3;alert(a+b)";
                eval(str);
                function print(str){
                    eval(str);
                }
                print("自定义逻辑");
    

    五、js的事件

    事件
    事件源
    响应行为

    1、js的常用事件

    onclick:点击事件

    onchange:域内容被改变的事件

    需求:实现二级联动

                <select id="city">
                    <option value="bj">北京</option>
                    <option value="tj">天津</option>
                    <option value="sh">上海</option>
                </select>
                <select id="area">
                    <option>海淀</option>
                    <option>朝阳</option>
                    <option>东城</option>
                </select>
                <script type="text/javascript">
                    var select = document.getElementById("city");
                    select.onchange = function(){
                        var optionVal = select.value;
                        switch(optionVal){
                            case 'bj':
                                var area = document.getElementById("area");
                                area.innerHTML = "<option>海淀</option><option>朝阳</option><option>东城</option>";
                                break;
                            case 'tj':
                                var area = document.getElementById("area");
                                area.innerHTML = "<option>南开</option><option>西青</option><option>河西</option>";
                                break;
                            case 'sh':
                                var area = document.getElementById("area");
                                area.innerHTML = "<option>浦东</option><option>杨浦</option>";
                                break;
                            default:
                                alert("error");
                        }
                    };              
                </script>
    

    onfoucus:获得焦点的事件onblur:失去焦点的事件

    需求: 当输入框获得焦点的时候,提示输入的内容格式
    当输入框失去焦点的时候,提示输入有误

                <label for="txt">name</label>
                <input id="txt" type="text" /><span id="action"></span>
                <script type="text/javascript">
                    var txt = document.getElementById("txt");
                    txt.onfocus = function(){
                        //友好提示
                        var span = document.getElementById("action");
                        span.innerHTML = "用户名格式最小8位";
                        span.style.color = "green";
                    };
                    txt.onblur = function(){
                        //错误提示
                        var span = document.getElementById("action");
                        span.innerHTML = "对不起 格式不正确";
                        span.style.color = "red";
                    };
                </script>
    

    onmouseover:鼠标悬浮的事件 onmouseout:鼠标离开的事件

    需求:div元素 鼠标移入变为绿色 移出恢复原色

     #d1{background-color: red;width:200px;height: 200px;}
                <div id="d1"></div>
                <script type="text/javascript">
                    var div = document.getElementById("d1");
                    div.onmouseover = function(){
                        this.style.backgroundColor = "green";
                    };
                    div.onmouseout = function(){
                        this.style.backgroundColor = "red";
                    };
                </script>
    

    onload:加载完毕的事件

    等到页面加载完毕在执行onload事件所指向的函数

                <span id="span"></span>
                <script type="text/javascript">
                    window.onload = function(){
                        var span = document.getElementById("span");
                        alert(span);
                        span.innerHTML = "hello js";
                    };
                </script>
                
    

    2、事件的绑定方式

    (1)将事件和响应行为都内嵌到html标签中

            <input type="button" value="button"  onclick="alert('xxx')"/>
    

    (2)将事件内嵌到html中而响应行为用函数进行封装

                <input type="button" value="button" onclick="fn()" />
                <script type="text/javascript">
                    function fn(){
                        alert("yyy");
                    }
                </script>
    

    (3)将事件和响应行为 与html标签完全分离

                <input id="btn" type="button" value="button"/>
                <script type="text/javascript">
                    var btn = document.getElementById("btn");
                    btn.onclick = function(){
                        alert("zzz");
                    };
                </script>
    

    this关键字
    this经过事件的函数进行传递的是html标签对象

                <input id="btn" name="mybtn" type="button" value="button123" onclick="fn(this)"/>
                <script type="text/javascript">
                    function fn(obj){
                        alert(obj.name);
                    }
                </script>
    

    3、阻止事件的默认行为

    IE:

    window.event.returnValue = false;
    

    W3c:

    传递过来的事件对象.preventDefault();
    

    例子

            //ie:window.event.returnValue = false;
            //W3c:传递过来的事件对象.preventDefault();
            //W3c标准
            if(e&&e.preventDefault){
                alert("w3c");
                e.preventDefault();
            //IE标签
            }else{
                alert("ie");
                window.event.returnValue = false;
            }
    

    //通过事件返回false也可以阻止事件的默认行为

            <a href="demo11.html" onclick="return false">点击我吧</a>
    

    4、阻止事件的传播

    IE:

    window.event.cancelBubble = true;
    

    W3c:

     传递过来的事件对象.stopPropagation();
    

    例子

         if(e&&e.stopPropagation){
                alert("w3c");
                e.stopPropagation();
            //IE标签
            }else{
                alert("ie");
                window.event.cancelBubble = true;
            }   
    

    六、js的bom

    1、window对象

    弹框的方法:

                提示框:alert("提示信息");
                确认框:confirm("确认信息");
                    有返回值:如果点击确认返回true  如果点击取消 返回false
                    var res = confirm("您确认要删除吗?");
                    alert(res);
                输入框:prompt("提示信息");
                    有返回值:如果点击确认返回输入框的文本 点击取消返回null
                    var res =  prompt("请输入密码?");
                    alert(res);
    

    open方法:

                window.open("url地址");           
                open("../jsCore/demo10.html");
    

    定时器:

    1)setTimeout

    setTimeout(函数,毫秒值);
    clearTimeout(定时器的名称);

                    setTimeout(
                        function(){
                            alert("xx");
                        },
                        3000
                    );
    

    例子:

                    var timer;
                    var fn = function(){
                        alert("x");
                        timer = setTimeout(fn,2000);
                    };
                    var closer = function(){
                        clearTimeout(timer);
                    };
                    fn();
    

    2)setInterval

    setInterval(函数,毫秒值);
    clearInterval(定时器的名称)

                var timer = setInterval(
                    function(){
                        alert("nihao");
                    },
                    2000
                );
                var closer = function(){
                    clearInterval(timer);
                };
    

    需求:注册后5秒钟跳转首页

            <script type="text/javascript">
                var time = 5;
                var timer;
                timer = setInterval(
                    function(){
                        var second = document.getElementById("second");
                        if(time>=1){
                            second.innerHTML = time;
                            time--;
                        }else{
                            clearInterval(timer);
                            location.href="../jsCore/demo10.html";
                        }
                    },
                    1000
                );
            </script>
    恭喜您注册成功,<span id="second" style="color: red;">5</span>秒后跳转到首页
    如果不跳转请<a href="../jsCore/demo10.html">点击这里</a>
    
    

    2、location

        location.href="url地址";
    

    3、history

    back();
    forward();
    go();

            <a href="demo7.html">后一页</a>
            <input type="button" value="上一页" onclick="history.back()">
            <input type="button" value="下一页" onclick="history.forward()">
            
            <input type="button" value="上一页" onclick="history.go(-1)">
            <input type="button" value="下一页" onclick="history.go(1)">
    

    七、js的dom

    1、文档对象模型

    html文件加载到内存之后会形成一颗dom树,根据这些节点对象可以进行脚本代码的动态修改
    在dom树当中 一切皆为节点对象

    节点的类型:

    • 元素节点
    • 属性节点
    • 文本节点

    2、dom方法和属性

    属性

    (1)nodeName

    String 节点的名字;根据节点的类型而定义

    NodeName

    如果是元素节点,nodeName返回这个元素的名称(标签名)。
    如果是属性节点,nodeName返回这个属性的名称(属性名)。
    如果是文本节点,nodeName返回一个内容为#text 的字符串。

    (2)nodeType

    Number 节点的类型,常量值之一

    nodeType

    Node.ELEMENT_NODE ---1 -- 元素节点
    Node.ATTRIBUTE_NODE ---2 -- 属性节点
    Node.TEXT_NODE ---3 -- 文本节点

    (3)nodeValue

    String 节点的值;根据节点的类型而定义

    nodeValue

    如果给定节点是一个属性节点,返回值是这个属性的值
    如果给定节点是一个文本节点,返回值是这个文本节点内容
    如果给定节点是一个元素节点,返回值是 null

    (4)父节点: parentNode

    parentNode 属性返回的节点永远是一个元素节点,因为只有元素节点才有可能包含子节点。
    document 节点的没有父节点。

    (5)子节点

    childNodes:获取指定节点的所有子节点集合。
    firstChild:获取指定节点的第一个子节点。
    lastChild:获取指定节点的最后一个子节点。

    (6)同辈节点

    nextSibling: 返回一个给定节点的下一个兄弟节点。
    previousSibling:返回一个给定节点的上一个兄弟节点。

    1.创建

    (1)createElement()

    按照给定的标签名创建一个新的元素节点。方法只有一个参数:将被创建的元素的名字,是一个字符串.

    var reference = document.createElement(element);
    

    方法的返回值:是一个指向新建节点的引用指针。返回值是一个元素节点,所以它的 nodeType 属性值等于 1。
    新元素节点不会自动添加到文档里,新节点没有 nodeParent 属性,它只是一个存在于 JavaScript 上下文的对象.

    (2)createTextNode()

    创建一个包含着给定文本的新文本节点。这个方法的返回值是一个指向新建文本节点引用指针。

    var textNode = document.createTextNode(text);
    

    方法只有一个参数:新建文本节点所包含的文本字符串
    方法的返回值:是一个指向新建节点的引用指针。它是一个文本节点,所以它的 nodeType 属性等于 3.
    新元素节点不会自动添加到文档里,新节点没有 nodeParent 属性

    2.移除

    removeChild()

    从一个给定元素里删除一个子节点

    var reference = element.removeChild(node);
    

    返回值是一个指向已被删除的子节点的引用指针。
    某个节点被removeChild()方法删除时,这个节点所包含的所有子节点将同时被删除。
    如果想删除某个节点,但不知道它的父节点是哪一个,parentNode 属性可以帮忙。

    3.替换

    replaceChild()

    把一个给定父元素里的一个子节点替换为另外一个子节点

    var reference = element.replaceChild(newChild,oldChild);
    

    返回值是一个指向已被替换的那个子节点的引用指针。
    如果被插入的子节点还有子节点,则那些子节点也被插入到目标节点中

    4.查找

    (1)getElementById()

    寻找一个有着给定 id 属性值的元素,返回值是一个有着给定 id 属性值的元素节点。如果不存在这样的元素,它返回 null.

    var oElement = document.getElementById ( sID )
    

    该方法只能用于 document 对象

    (2)getElementsByName()

    寻找有着给定name属性的所有元素,这个方法将返回一个节点集合,这个集合可以当作一个数组来处理。这个集合的 length 属性等于当前文档里有着给定name属性的所有元素的总个数。

    (3)getElementsByTagName()

    寻找有着给定标签名的所有元素,这个方法将返回一个节点集合,这个集合可以当作一个数组来处理。这个集合的 length 属性等于当前文档里有着给定标签名的所有元素的总个数。

    (4)hasChildNodes()

    该方法用来检查一个元素是否有子节点,返回值是 true 或 false.

    var booleanValue = element.hasChildNodes();
    

    文本节点和属性节点不可能再包含任何子节点,所以对这两类节点使用 hasChildNodes 方法的返回值永远是 false.
    如果 hasChildNodes 方法的返回值是 false,则 childNodes,firstChild,lastChild 将是空数组和空字符串。

    (5)getAttribute()

    返回一个给定元素的一个给定属性节点的值

    var attributeValue = element.getAttribute(attributeName);
    

    给定属性的名字必须以字符串的形式传递给该方法。
    给定属性的值将以字符串的形式返回,如果给定属性不存在,getAttribute() 将返回一个空字符串.
    通过属性获取属性节点
    getAttributeNode(属性的名称)--Node

    (6)setAttribute()

    将给定元素节点添加一个新的属性值或改变它的现有属性的值。

    element.setAttribute(attributeName,attributeValue);

    属性的名字和值必须以字符串的形式传递给此方法
    如果这个属性已经存在,它的值将被刷新;
    如果不存在,setAttribute()方法将先创建它再为其赋值。

    5.插入

    (1)appendChild()

    为给定元素增加一个子节点:

     var newreference = element.appendChild(newChild).              
    

    给定子节点 newChild 将成为给定元素节点 element 的最后一个子节点。
    方法的返回值是一个指向新增子节点的引用指针。

    该方法通常与 createElement() createTextNode() 配合使用
    新节点可以被追加给文档中的任何一个元素

    (2)insertBefore()

    把一个给定节点插入到一个给定元素节点的给定子节点的前面

    var reference =  element.insertBefore(newNode,targetNode);
    

    节点 newNode 将被插入到元素节点 element 中并出现在节点 targetNode 的前面.
    节点 targetNode 必须是 element 元素的一个子节点。
    该方法通常与 createElement() 和 createTextNode() 配合使用

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      本文标题:重拾Java EE——JavaScript

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ferauxtx.html