最近在看OpenGL中shader文件的语法,发现AS中glsl中的方法名不能点击关联,很不方便,找了一个插件
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插件是有了,但是只支持几种shader文件的格式,需要手动配置以下
Mac 版本,Preferences | Editor | File Types 中可以手动添加支持的格式
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点击加号,添加支持的文件后缀
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温馨提示:如果文件类型太多,找不到glsl,可以先随便选中一个,再键盘输入glsl,会直接定位想要寻找的文件类型。 image.png
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