游戏测试时,如果录制视频,得到的游戏视频比较大,而报bug往往只需要其中的部分画面,因此可以用截动图的软件将需要的部分截图,方便bug的复现以及记录。
只是要截动图的话,看基本使用部分内容即可
软件下载
下载地址:https://pan.baidu.com/s/1hrTZsQK
下载后无需安装即可使用,整个软件不到2M,截图无水印,简单好用
基本使用
<开始结束>
使用很简单,点击Rec开始,点击Stop结束,截图的画面大小直接拖拽软件框大小进行调整
<保存>
截图完gif后,点击Save即可保存gif截图,默认保存到上一次保存的路径下。
<清除>
如果不清除当前已经截图的动图,会把从开始为止的所有部分都截进去。重新开始截图时,只需点击Rec下拉框中的new,进行复位
<查看>
将GIf直接拖拽到浏览器中打开即可
具体功能
Rec
<New>截图重置
<FPS>录制同样的内容,FPS的倍数大小基本就是文件大小的倍数。品质要求不高的话,16FPS就可以了。
<Capture Cursor>:会把鼠标的操作记录都记录下来
<Full Screen>全屏截图
Save
<Quantize>默认的保存方式,对视频截图一般就用默认的这个设置,保存速度较快,品质也可以。实时对游戏进行截图录制时释放技能时,容易出现绿屏,可以考虑用256 colors 或者20 colors保存。
建议还是在游戏测试中使用视频录制,发现问题再用截图工具将视频的部分截取下来报bug
<Nearest>最近保存的路径
<256 colors>256位颜色保存,品质很高,10秒10fps的游戏视频截图后,文件大小有40M。
<20 corlors>品质相对较差,10,10fps截图,为18m左右
<GrayScale>用黑白两色显示内容
Frame
点击后相当于截图
Editor
可以对单帧截图或者是GIF截图进行编辑,添加文字,增删帧等
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