美文网首页
07--应用加载01--应用加载流程[_dyld]

07--应用加载01--应用加载流程[_dyld]

作者: 修_远 | 来源:发表于2020-07-21 22:34 被阅读0次
TOC

应用程序加载

准备条件:dyld-732.8 源码

编译过程

源文件 -> 预编译 -> 编译 -> 汇编 -> 链接(.a/.lib.so) -> 可执行文件

编译过程 编译过程

静态库

在链接阶段,会将汇编生成的目标与引用的库一起链接打包到可执行文件中

静态库

动态库

程序编译并不会链接到目标代码中,而是在程序运行时才被载入

动态库
  • 优势

    • 减少打包只有的APP的大小
    • 共享内存,节约资源
    • 通过更新动态库,达到更新程序的目的
  • 常见动态库

    • UIkit
    • libdispatch
    • libobjc.dyld

APP加载流程

APP加载流程
  1. APP启动
  2. 加载 libSystem
  3. Runtime 向 dyld 注册回调函数
  4. 加载新的 image(镜像文件)
  5. 执行 map_imagesload_images(执行这一步之后,会回到第4步之前,ImageLoader 加载 image)
  6. 调用 main 函数

_dyld 分析

  • _dyld 是动态链接器
  • _dyld 将所有动态库链接到内存中
  • _dyld_start:链接开始

程序加载的顺序

  1. load 方法
load方法
  1. load 前还有 _dyld_start
_dyld_start
  1. 找到 arm64 的流程
image

通过注释找到

call dyldbootstrap::start(app_mh, argc, argv, slide, dyld_mh, &startGlue)
  1. 找到 start 源码
  • 第一步:rebaseDyld(dyldsMachHeader);。调整dyld,在磁盘中,所有的dyld的 DATA 段都连在一起,所以需要修复成真正的指针,以保证程序运行
  • 第二步:__guard_setup(apple);。设置随机偏移值,这个是内存段的偏移,虚拟地址映射物理地址
  • 第三步:return dyld::_main((macho_header*)appsMachHeader, appsSlide, argc, argv, envp, apple, startGlue);
start 源码

5. 找到 main 源码

整个 main 函数在 5880-6365部分,接近500行代码

  • 第一部分:函数开始到下面这一段代码,前面都是环境判断、初始化操作;

    CRSetCrashLogMessage("dyld: launch started");
    setContext(mainExecutableMH, argc, argv, envp, apple);
    
  • 第二部分:将dyld添加到uuidArray中以启用堆栈符号。中间其他代码都是环境判断以及日志处理

    addDyldImageToUUIDList();
    
  • 第三部分:reloadAllImages:,这段代码之后才是真正的开始加载镜像的一个分水岭。

  • 第四部分:instantiateFromLoadedImage,为main执行文件初始化ImageLoader

  • 第五部分:sInsertedDylibCount = sAllImages.size()-1;,记录插入库的数量并描述插入库的顺序。

    1. 先插入库:inserted libraries
    2. 然后是主库:then main
    3. 然后是其他库:then others
  • 第六部分:gLinkContext 的处理

    1. 链接 main 执行文件:gLinkContext.linkingMainExecutable = true;
    2. 申请插入式缓存:ImageLoader::applyInterposingToDyldCache(gLinkContext);
    3. 通知dyld状态:gLinkContext.notifyBatch(dyld_image_state_bound, false);
    4. 断开 main 执行文件的链接:gLinkContext.linkingMainExecutable = false;
  • 第七部分:initializeMainExecutable();,初始化主执行文件,这里才是真正的初始化、绑定等操作

    1. 执行初始化器:runInitializers(const LinkContext& context, InitializerTimingList& timingInfo)

    2. 处理初始化器:processInitializers(context, thisThread, timingInfo, up);

    3. 递归初始化:对images列表中的所有映像调用recursive init,构建未初始化的向上依赖项的新列表。

      recursiveInitialization(const LinkContext& context,
                                  mach_port_t this_thread,
                                  const char* pathToInitialize,
                                  ImageLoader::InitializerTimingList&,
                                  ImageLoader::UninitedUpwards&);
      
  • 第八部分:notifyMonitoringDyldMain();,通知所有的监听对象(进程),当前进程即将进入 main()方法。这里通过 mach_msg 进行的通知

    1. sendMessage
    2. mach_msg
main 源码
  1. reloadAllImages
reloadAllImages
  1. instantiateFromLoadedImage
instantiateFromLoadedImage
  1. sniffLoadCommands
sniffLoadCommands

dyld 流程:main函数分析

应用程序的入口:dyld::_main uintptr_t start(...)

1. 环境变量相关处理

  • 从环境变量中读取可执行文件 cdHash
  • checkEnvironmentVariables(envp);
  • defaultUninitializedFallbackPaths(envp);

2. 加载共享缓存

checkSharedRegionDisable((dyld3::MachOLoaded*)mainExecutableMH,mainExecutableSlide);
mapSharedCache();

3. 将 dyld 本身添加到UUID列表

addDyldImageToUUIDList();

4. reloadAllImages:

  1. 实例化主程序:instantiateFromLoadedImage

    • ImageLoaderMachO::instantiateMainExecutable

      • sniffLoadCommands:确定此 mach-o 文件是否具有压缩的 LINKEDIT 以及 段数
      • addImage(image);
    • 内核会映射到主要可执行文件中。我们需要为已经映射到主可执行文件中的文件中的文件创建一个 ImageLoader *

  2. 加载任何插入的动态库

    loadInsertedDylib(*lib);
    
  3. 链接库

    • 遍历:sInsertedDylibCount
    • ImageLoader* image = sAllImages[i+1];
    • link(sMainExecutable, sEnv.DYLD_BIND_AT_LAUNCH, true, ImageLoader::RPathChain(NULL, NULL), -1);
    • this->recursiveApplyInterposing(context);:插入任何动态加载的镜像文件

5. 运行所有初始化程序

  1. initializeMainExecutable();

  2. runInitializers

  3. 初始化准备:processInitializers(images.count)

  4. 递归一个个开始初始化:images.images[i]->recursiveInitialization

  5. notifySingle 单个镜像通知-开始行动

    1. 获取镜像文件真实地址:(*sNotifyObjCInit)(image->getRealPath(), image->machHeader());
    2. 初始化objc通知


      初始化objc通知
    3. 遍历初始化 this->doInitialization(context);
      1. doImageInit(context);

        Initializer func = (Initializer)(((struct macho_routines_command*)cmd)->init_address + fSlide);
        libSystemInitialized; //libSystem 初始化必须提前
        
      2. C++函数处理

        doModInitFunctions(context);
        

6. 通知监听 dyld 的main

notifyMonitoringDyldMain();

相关文章

网友评论

      本文标题:07--应用加载01--应用加载流程[_dyld]

      本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/ffjgkktx.html