1. 基本信息
抖音,音乐短视频分享社区,上线于2016.9,目前日活超过1.5亿,月活超过3亿,成为新的超级流量入口。网上也一直传闻,抖音将计划以80-100亿美元的估值独立融资上市。
2. 用户、场景和需求
① 内容创作者:明星、网红小V(从直播、微博迁移过来)、素人。这类用户的需求,一方面是为了名气、挣钱,另一方面就是为了展示自己、炫耀;
② 一二线年轻人为主的内容消费者:在任何碎片化的时刻,看自己想看的,打发无聊的时间。
3. 抖音成功原因?
除了移动互联网,4g普及等时代原因之外,个人觉得从产品和运营层面,可以从内容生产、分发和消费整个流程做出解释:
3.1 内容生产
① 强大的运营团队:一方面靠网红明星、综艺和刷屏活动带流量,另一方面网感好,靠话题引导内容创作方向
② 滤镜、音乐功能和跟拍等,降低内容创作门槛
③ 内容可以分享到头条系各平台
3.2 内容分发
智能推荐为核心,辅以关注和社交网络推荐。每次下滑都是一次惊喜,从而让用户上瘾,欲罢不能
3.3 内容消费
沉浸式的观看体验:一个视频15s,下滑即可切换下一个视频,获得小惊喜;全屏高清、洗脑音乐bgm、魔性风格设计都很符合城市年轻人的消费需求
4. 功能结构
有趣功能分享:
① 抖音热搜:类似微博热搜,对用户来说,可以发现其他人都在看什么;对企业来说,以此为流量洼地,可以帮企业或一些内容创作者做一些广告、推广等
② 直播:一方面丰富作者和粉丝的交流场景,增强粉丝粘性,另一方面,也是作为粉丝变现,获得收入的渠道
③ 商品橱窗:用短视频带货,获得收入
④ 基于LBS位置的线下推荐:例如美食、景点和玩乐等项目,线上导流到线下
⑤ 小程序:看视频中延伸需求的满足,目前还没提供入口
5. 商业模式
抖音增长变缓,抖音也加快了变现的步伐,总是来说,抖音做的还是左手流量,右手广告的事,具体是模式有以下两种:
① 针对中大型企业,资金相对雄厚的公司来说:信息流广告、定制挑战赛和贴纸等,这里说一个有意思的,抖音的广告可以提供弹窗下载的功能
② 针对中小企业/个人:dou+速推,有智能推荐和自定义推荐两种方式,100元就可以获得近5000的播放量。
6. 和微视区别?
顺便聊一下微视,2013.9上线,主打8s短视频,一开始走的是邀请明星+广告推广的方式,但之后由于定位不清楚和内容质量不稳定,在2015.3选择战略性撤退。
而在2017.8,在抖音压力下,重组运营,从数据来看,2018年日活最高的第一个月,月活也才达4940w。可见,模仿和资源并没有让它获得对抗抖音的能力。
简单体验了一下微视,觉得和抖音有几个差距:
① 算法推荐很差,即使我点赞、关注了,后面也很难给我推荐同类型内容,可以想象,对一个宅男来说,一直刷不到小姐姐的痛苦;
② 观看体验比较差:无论是清晰度、全屏,都比不上抖音,而且目前内容更多是mcn或pugc,估计也是冲着30亿补贴来的,各种媒体、媒体和机构,缺乏ugc内容;
这里有个有意思的点,微视目前支持直接分享视频链接到微信,而抖音,却还是被所谓的互联网整治条约所束缚。
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