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uni小程序地图moveAlong 持续真机ios无效

uni小程序地图moveAlong 持续真机ios无效

作者: litielongxx | 来源:发表于2022-08-13 14:04 被阅读0次

轨迹回放map的moveLong的success回调在ios和安卓的执行时间不同,导致真机ios上轨迹回放失效。
在安卓端success和complete回调触发条件为动画执行结束或相同id的移动物有了新的动画;
在ios端success和complete回调触发条件为移动物开始动画后;
表现为movealong时间无效,直接就结束了。

let platform = uni.getSystemInfoSync().platform;
            let isIos = platform == 'ios' ? true : false;
            console.log('isIos',isIos)
            let self=this
            this.mapCtx.moveAlong({
                markerId: 0,
                autoRotation: true,
                path: this.points.map(({
                    longitude,
                    latitude
                }) => ({
                    longitude,
                    latitude,
                })),
                duration: 4000,
                // complete: () => {
                //  // console.log('complete=======>')
                //  this.moving = false;
                // },
                complete(res) { // ios是开始动画就会执行,安卓手机是在动画结束后执行success 
                    if (isIos) {
                        // 如果是ios则执行定时器,
                        // 五秒后执行动画结束后的方法
                        let timer = setTimeout(() => {
                            clearTimeout(timer)
                            //动画结束后的方法
                                                       // moving 为配合points进行检测渐变改变points颜色 
                            self.moving = false;
                        }, 4000)
                    }
                    else { //如果是安卓直接执行即可
                        self.moving = false;
                    }
                }
            });

参考:https://www.cnblogs.com/c-w-j/p/15720394.html

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