1. liveData.observe( ) 方法
-
liveData 对象的
observe(lifecycleOwner, observer)
传入一个 lifecycleOwner 和 observer 对象 -
根据 lifecycleOwner 和 observer 对象创建一个 LifecycleBoundObserver 类型的对象 wrapper:
LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer);
, 其中 LifecycleBoundObserver 类继承自 ObserverWrapper -
将 observer 对象和 wrapper 对象放到 mObservers 的 map 集合里 ( key 是 observer 对象, value 是 wrapper 对象 )
-
为 lifecycleOwner 添加观察者即刚才的 wrapper 对象 :
owner.getLifecycle().addObserver(wrapper);
2. liveData 的生命周期感知
- 当 Activity 生命周期变化时就会调用 LifecycleBoundObserver 类型的 wrapper 对象的
onStateChanged()
方法, 该方法流程如下 :- 如果当前 Activity 已经 destroy, 那么就调用
removeObserver(mObserver)
移除当前 lifecycle 的观察者; - 调用父类 ObserverWrapper 类的
activeStateChanged()
方法
- 如果当前 Activity 已经 destroy, 那么就调用
- 而 ObserverWrapper 类的
activeStateChanged()
方法会调用 LiveData 类的dispatchingValue()
方法, 该方法具体内容见5. liveData.dispatchingValue() 方法
liveData 先发送数据再注册观察者结果也能收到的原因
-
liveData 先发送数据会调用 LiveData 类的
setValue()
方法, 并将 value 值保存在 mData 中 -
Activity 生命周期变化时会调用 LifecycleBoundObserver 类型的 wrapper 对象的
onStateChanged()
方法, 最终会调用 LiveData 类的dispatchingValue()
方法
由于之前使用 LiveData 类的 setValue()
方法保存了 value 值到 mData 中, 所以可以使用 LiveData 类的 dispatchingValue()
方法将 value 值通知给各个 observer
为什么 liveData 生命周期的回调多次但观察者的回调只会执行一次
-
由于生命周期的回调方法会多次执行, 那么
- LifecycleBoundObserver 的
onStateChanged()
会多次执行 - ObserverWrapper 类的
activeStateChanged()
也会多次执行 - LiveData 类的
dispatchingValue()
方法也会多次执行 - LiveData 的
considerNotify(ObserverWrapper)
方法也会多次执行
- LifecycleBoundObserver 的
-
LiveData 的
considerNotify(ObserverWrapper)
方法会判断 :- 如果
observer.mLastVersion >= mVersion
那么也返回, 否则observer.mLastVersion = mVersion;
- 如果
-
但是只有在
liveData.setValue()
方法时才会将 LiveData 的 mVersion 加 1, 此时observer.mLastVersion
是小于 mVersion 的 -
那么当首次执行 LiveData 的
considerNotify(ObserverWrapper)
方法时, 由于observer.mLastVersion < mVersion
, 那么就会执行observer.mLastVersion = mVersion;
, 再通知各个 observer; 当下次生命周期方法回调再次执行 LiveData 的considerNotify(ObserverWrapper)
方法时, 由于observer.mLastVersion == mVersion
, LiveData 的considerNotify(ObserverWrapper)
方法 就会停止执行, 也就不会通知各个 observer
3. liveData.postValue( ) 方法
LiveData 是一个抽象类, MutableLiveData 是 LiveData 的实现。
-
MutableLiveData 的
postValue()
方法最终会调用 LiveData 的postValue()
方法 -
LiveData 的
postValue()
方法将 value 值临时赋值给 mPendingData, 然后在主线程中执行 mPostValueRunnable, 所以postValue()
能够在任意线程中设置值 -
而 mPostValueRunnable 的 run 方法的实现最终调用的是
setValue()
方法
4. liveData.setValue( ) 方法
- 首先将 mVersion 版本号加一 :
mVersion++
- 然后将 value 值保存在 mData 中
- 再调用
dispatchingValue()
方法
为什么每次回调都是最后一次 setValue( ) 设置的值
liveData.setValue()
方法每次都将 value 值设置给 mData, 即最后一次设置的值会把之前设置的值覆盖掉, 所以每次回调都是最后一次 setValue()
设置的值
5. liveData.dispatchingValue( ) 方法
-
dispatchingValue()
方法会遍历 mObservers 中的 observer, 然后调用 LiveData 的considerNotify(ObserverWrapper)
方法通知各个观察者 -
considerNotify(ObserverWrapper)
方法中会判断 :- 如果界面不可见那么返回
- 如果
observer.mLastVersion >= mVersion
那么也返回
然后将 mVersion 重新赋值给
observer.mLastVersion
, 再调用observer.onChanged()
方法 -
最终会调用 Activity 中的匿名 Observer 类对象的
onChanged()
方法。
liveData 在界面不可见时是否会收到消息 ?
不会, liveData 同以前的 EventBus 和 RxBus 不同, liveData 在页面不可见时不会收到消息, 因为在 LiveData 的 considerNotify(ObserverWrapper)
方法会判断, 如果界面不可见那么直接返回, 不会通知各个 observer
6. LiveData 类能否直接使用 ?
LiveData 是一个抽象类, 无法直接使用, 一般使用的是其实现类 MutableLiveData
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