编辑
- 按
TAB
键切换为编辑模式,你可以按CTRL+TAB
键,选择编辑元素:点,边,面
- 1、点的编辑命令快捷键:
CTRL+V
- 2、边的编辑命令快捷键:
CTRL+E
- 3、面的编辑命令快捷键:
CTRL+F
- 4、专用项快捷键:
W
- 5、倒角快捷键虽然为
CTLR+B
增加角的圆滑度,
- 1、点的编辑命令快捷键:
- 选中点,边,面 后 按
E
键后再拖动鼠标,实现点拖成线,线拖成面,面拖成立体 - 选中点,边,面 后 按
R
键后再拖动鼠标,实现旋转
复制
- 对象复制:
SHIFT+D
复制出来的对象物体,是一个独立物体,与原来的没有任何关系。 -
*
关联复制:ALT+D
复制出来的对象物体,不是独立物体,它与原来的物体有关联。原来物体改变,它也改变。 - 复制以后,复制出来的物体与元物体位置一致,所以,必须按鼠标左键移动物体,你才能看到它。
删除
- 删除单个模型
要在物体模式下按TAB
键切换为物体模式,再按X
键删除
快捷键
- 选择
- 如果选择很多物体:按
SHIFT
+鼠标右键
。 - 从多个选择物体剔除不选物体:
SHIFT
+鼠标右键(点击两次)
。 - 全选快捷键:
A
, 再点A
一次,则全部不选。(常用) - 首先按
B
,屏幕出现十字虚线光标,用鼠标左键从左向右拉动(框选) - 刷选 即涂抹选择:快捷键为
C
- 如果选择很多物体:按
- 移动
G
键 旋转R
键 缩放S
键 - 单安Z键 切换透视模式
-
CTRL+ALT+Q
快捷四视图切换,查看四个方向的视图 - 行走飞行模式
- 这两种模式切换在系统设置
CTRL+ALT+U
进行切换设置。 - 模式启动快捷键为:
SHIFT+F
- 启动以后,与玩游戏一样,控制行走方向
A
S
D
F
, 使用Q
E
调整上下角度;按G
启动重力。 -
ESC
退出模式
基本操作参考文档
- 这两种模式切换在系统设置
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