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09-13、Block注意事项(重要)

09-13、Block注意事项(重要)

作者: 山中石头 | 来源:发表于2017-09-27 12:35 被阅读0次
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    4、注意:block是存储在堆中还是栈中?
    默认情况下block存储在栈中, 如果对block进行一个copy操作, block会转移到堆中
    如果block在栈中, block中访问了外界的对象, 那么不会对对象进行retain操作
    但是如果block在堆中, block中访问了外界的对象, 那么会对外界的对象进行一次retain
    如果在block中访问了外界的对象, 一定要给对象加上__block, 只要加上了__block, 哪怕block在堆中, 也不会对外界的对象进行retain
    如果是在ARC开发中就需要在前面加上__weak

    Snip20170927_80.png
    main.m
    #import <Foundation/Foundation.h>
    #import "Person.h"
    
    int main(int argc, const char * argv[]) {
    
    // 1.block中可以访问外面的变量
    /*
    int a = 10;
    void (^myBlock)() = ^{
        NSLog(@"a = %i", a);
    };
    myBlock();
     
     int a=10;
     void( ^myBlock)()=^{
       Nslog(@"a= %i",a);
     }
     myBlock();
    */
    
    // 2.block中可以定义和外界同名的变量, 并且如果在block中定义了和外界同名的变量, 在block中访问的是block中的变量
    /*
    int a = 10;
    void (^myBlock)() = ^{
        int a  = 20;
        NSLog(@"a = %i", a);
    };
    myBlock();
     */
    
    // 3.默认情况下, 不可以在block中修改外界变量的值
    // 因为block中的变量和外界的变量并不是同一个变量
    // 如果block中访问到了外界的变量, block会将外界的变量拷贝一份到堆内存中
    // 因为block中使用的外界变量是copy的, 所以在调用之前修改外界变量的值, 不会影响到block中copy的值
    /*
    int a = 10;
    NSLog(@"&a = %p", &a);
    void (^myBlock)() = ^{
    //        a = 50;
        NSLog(@"&a = %p", &a);
        NSLog(@"a = %i", a);
    };
    a = 20;
    myBlock();
     */
    
    /*
    // 如果想在block中修改外界变量的值, 必须在外界变量前面加上__block
    // 如果在block中修改了外界变量的值, 会影响到外界变量的值
    __block int a = 10;
    NSLog(@"&a = %p", &a);
    void (^myBlock)() = ^{
        a = 50;
        NSLog(@"&a = %p", &a);
        NSLog(@"a = %i", a);
    };
    myBlock();
    NSLog(@"a = %i", a);
     */
    
    /*
    //     以下是将main.m反编译成c++代码
    //     int a = 10; // 如果没有添加__block是值传递
    //     void (*myBlock)() = &__main_block_impl_0( __main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, a);
    //     (myBlock)->FuncPtr)(myBlock);
    
    // 为什么不加__block不能在block中修改外界变量的值
    int a = 10;
    void (^myBlock)() = ^{
    //        a = 10;
        NSLog(@"a = %i", a);
    };
    myBlock();
     */
    
    /*
    //     以下是将main.m反编译成c++代码
    //    a =  10; // 如果加上__block之后就是地址传递, 所以可以在block中修改外界变量的值
    //    void (*myBlock)() = &__main_block_impl_0(__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, &a, 570425344);
    
    // 为什么加了__block就可以在block中修改外界变量的值
    __block int a = 10;
    void (^myBlock)() = ^{
        a = 10;
        NSLog(@"a = %i", a);
    };
    myBlock();
     */
    
    
    // 4、面试题:block是存储在堆中还是栈中?
    // 默认情况下block存储在栈中, 如果对block进行一个copy操作, block会转移到堆中
    // 如果block在栈中, block中访问了外界的对象, 那么不会对对象进行retain操作
    // 但是如果block在堆中, block中访问了外界的对象, 那么会对外界的对象进行一次retain
    
    // 如果在block中访问了外界的对象, 一定要给对象加上__block, 只要加上了__block, 哪怕block在堆中, 也不会对外界的对象进行retain
    // 如果是在ARC开发中就需要在前面加上__weak
    __block Person *p = [[Person alloc] init]; // 1
    
    // 如果在做iOS开发时, 在ARC中不这样写容易导致循环引用
    //    Person *p = [[Person alloc] init];
    //    __weak Person *weakP = p;
    
    NSLog(@"retainCount = %lu", [p retainCount]);
    void (^myBlock)() = ^{
        NSLog(@"p = %@", p); // 2
    //        NSLog(@"p = %p", weakP);
        NSLog(@"block retainCount = %lu", [p retainCount]);
    };
    Block_copy(myBlock);
    myBlock();
    
    [p release]; // 1
    
    
    return 0;
    }

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