4、注意:block是存储在堆中还是栈中?
默认情况下block存储在栈中, 如果对block进行一个copy操作, block会转移到堆中
如果block在栈中, block中访问了外界的对象, 那么不会对对象进行retain操作
但是如果block在堆中, block中访问了外界的对象, 那么会对外界的对象进行一次retain
如果在block中访问了外界的对象, 一定要给对象加上__block, 只要加上了__block, 哪怕block在堆中, 也不会对外界的对象进行retain
如果是在ARC开发中就需要在前面加上__weak
main.m
#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
// 1.block中可以访问外面的变量
/*
int a = 10;
void (^myBlock)() = ^{
NSLog(@"a = %i", a);
};
myBlock();
int a=10;
void( ^myBlock)()=^{
Nslog(@"a= %i",a);
}
myBlock();
*/
// 2.block中可以定义和外界同名的变量, 并且如果在block中定义了和外界同名的变量, 在block中访问的是block中的变量
/*
int a = 10;
void (^myBlock)() = ^{
int a = 20;
NSLog(@"a = %i", a);
};
myBlock();
*/
// 3.默认情况下, 不可以在block中修改外界变量的值
// 因为block中的变量和外界的变量并不是同一个变量
// 如果block中访问到了外界的变量, block会将外界的变量拷贝一份到堆内存中
// 因为block中使用的外界变量是copy的, 所以在调用之前修改外界变量的值, 不会影响到block中copy的值
/*
int a = 10;
NSLog(@"&a = %p", &a);
void (^myBlock)() = ^{
// a = 50;
NSLog(@"&a = %p", &a);
NSLog(@"a = %i", a);
};
a = 20;
myBlock();
*/
/*
// 如果想在block中修改外界变量的值, 必须在外界变量前面加上__block
// 如果在block中修改了外界变量的值, 会影响到外界变量的值
__block int a = 10;
NSLog(@"&a = %p", &a);
void (^myBlock)() = ^{
a = 50;
NSLog(@"&a = %p", &a);
NSLog(@"a = %i", a);
};
myBlock();
NSLog(@"a = %i", a);
*/
/*
// 以下是将main.m反编译成c++代码
// int a = 10; // 如果没有添加__block是值传递
// void (*myBlock)() = &__main_block_impl_0( __main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, a);
// (myBlock)->FuncPtr)(myBlock);
// 为什么不加__block不能在block中修改外界变量的值
int a = 10;
void (^myBlock)() = ^{
// a = 10;
NSLog(@"a = %i", a);
};
myBlock();
*/
/*
// 以下是将main.m反编译成c++代码
// a = 10; // 如果加上__block之后就是地址传递, 所以可以在block中修改外界变量的值
// void (*myBlock)() = &__main_block_impl_0(__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, &a, 570425344);
// 为什么加了__block就可以在block中修改外界变量的值
__block int a = 10;
void (^myBlock)() = ^{
a = 10;
NSLog(@"a = %i", a);
};
myBlock();
*/
// 4、面试题:block是存储在堆中还是栈中?
// 默认情况下block存储在栈中, 如果对block进行一个copy操作, block会转移到堆中
// 如果block在栈中, block中访问了外界的对象, 那么不会对对象进行retain操作
// 但是如果block在堆中, block中访问了外界的对象, 那么会对外界的对象进行一次retain
// 如果在block中访问了外界的对象, 一定要给对象加上__block, 只要加上了__block, 哪怕block在堆中, 也不会对外界的对象进行retain
// 如果是在ARC开发中就需要在前面加上__weak
__block Person *p = [[Person alloc] init]; // 1
// 如果在做iOS开发时, 在ARC中不这样写容易导致循环引用
// Person *p = [[Person alloc] init];
// __weak Person *weakP = p;
NSLog(@"retainCount = %lu", [p retainCount]);
void (^myBlock)() = ^{
NSLog(@"p = %@", p); // 2
// NSLog(@"p = %p", weakP);
NSLog(@"block retainCount = %lu", [p retainCount]);
};
Block_copy(myBlock);
myBlock();
[p release]; // 1
return 0;
}
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