你知道为什么许多成年人也喜欢乐高玩具、高达机甲吗?
你知道为什么宜家不直接卖成品家具,而是把成套零部件卖给客户吗?
这两个问题,其实有一个核心答案,就是——
『参与感』
相信有不少简友都有看过小米的《参与感》这本书,讲的就是公司坚持让客户参与到小米手机软硬件的开发过程中来。它也是小米品牌取得成功的一大原因。
而上面两个问题提到的“乐高”玩具品牌和“宜家”家居品牌,都是玩『参与感』的高手!乐高玩具通过让玩家亲自用零散的零件,按照说明书进行组装,最后变成一个个好玩有趣的成品,如街景、机器人、赛车等等;宜家家居则是把家具零部件打包卖给顾客,让顾客回家后自己动手组装成完整的桌子、椅子、沙发等等。这两个来自北欧的品牌,因为『参与感』而获得了巨量的粉丝!
那么,『参与感』的背后是什么呢?这里就引出了一个有趣的理论——『鸡蛋理论』:以前有一家食品公司,不断地改进蛋糕粉的配方,但销量却一直不好;最后心理学家发现原因:原来是这家公司给出的预制蛋糕粉配方太齐全了,导致家庭主妇们失去了为家人亲手做蛋糕的感觉!找到原因之后,公司尝试把配方中的“鸡蛋黄”去掉!特意增加了“加蛋黄”的步骤,就让家庭主妇有了“亲手做蛋糕”、向家人表达用心情感的机会。这样一来,家庭主妇们更乐意购买这种蛋糕粉了。
另外,『鸡蛋理论』也叫『宜家效应』。亦如上文所说,当顾客从宜家买来一件家具的成套零部件后,用螺丝刀、扳手等工具亲自进行拼装,虽然过程有点累,却很有成就感!以后在使用这件家具时,也充满了回忆,因为是自己组装的。
无论是『鸡蛋理论』还是『宜家效应』,都是在讲一个道理:
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