前两天《西部世界》手游登陆安卓和iOS时,就有不少玩家感觉游戏的玩法和《辐射:避难所》有些相似。可玩法这种抽象的东西是很难界定抄袭的,也不能说这样的玩法只有《辐射:避难所》能够使用,所以这种“感觉”也不过是玩家们的想法罢了。
但没想到,Bethesda已经正式向法院提起诉讼,控告《西部世界》手游开发商Behaviour Interactive以及发行商华纳兄弟公司,宣称Behaviour剽窃了其设计、美工以及代码。
Bethesda在起诉书中称,2014年Behaviour曾协助开发《辐射:避难所》,而现在他们违反了当时的合同,窃取在《辐射:避难所》中使用的素材,并将其用在《西部世界》手游当中。
不仅是游戏的玩法,两款游戏在布局、场景、房间特写镜头、角色位置、操作方式、UI等方面都有极高的相似性。
假如你觉得这些还不够证明《西部世界》的剽窃,那接下来的这一点就是让人无法反驳的实锤了:《西部世界》中甚至出现了《辐射:避难所》早期的某些错误代码。Bethesda列举了一个例子:在《西部世界》的某个场景中,本应该聚焦在中央的镜头指向屏幕的右下方,然后慢慢重新聚焦在中央图像上。这个BUG也曾经出现在《辐射:避难所》的初始版本中,但在发行之前就已经解决。
这样剽窃代码连BUG一起抄进来,跟小时候抄别人作业不小心把名字也抄进自己的作业一样,让人哑口无言。或许正是因为这个原因,截至目前,Behaviour和华纳兄弟暂时都还没有针对此事作出回应。
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