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十二、<ARKit>ARAnchor 类

十二、<ARKit>ARAnchor 类

作者: Dosun | 来源:发表于2017-07-04 11:04 被阅读141次

    本文译自官方文档 ARAnchor
    ,不足之处,请纠正。

    ARAnchor 类是真实世界的坐标和方向。在 AR 场景中,使用 ARAnchor 类提供的方向和位置来放置虚拟特征。


    一、简介

    为了追踪现实世界的特征或者虚拟世界特征的位置和方向时,创建 锚点对象通过 addAnchor:
    方法,将锚点对象添加在 AR 会话中。
    当你会话的配置将 planeDetection
    设置为 YES 时,ARKit 会自动增加锚点。


    二、API

    1. 创建自定义的锚点
    • - initWithTransform:

      创建指定变换的锚点对象。 构造方法,一般我们无需构造。因为添加一个3D物体时ARKit会有代理告知我们物体的锚点。
    2. 追踪锚点
    • identifier

      独一无二的锚点标识符。

    • transform

      锚点的旋转变换矩阵,定义了锚点的旋转、位置、缩放。是一个4x4的矩阵

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