定义:适配器中的代码将接收你所拥有的接口,并产生你所需要的接口
模式所涉及的角色有:
●目标(Target)角色:这就是所期待得到的接口。注意:由于这里讨论的是类适配器模式,因此目标不可以是类。
●源(Adapee)角色:现在需要适配的接口。
●适配器(Adaper)角色:适配器类是本模式的核心。适配器把源接口转换成目标接口。显然,这一角色不可以是接口,而必须是具体类。
适配器的有点
更好的复用性
系统需要使用现有的类,而此类的接口不符合系统的需要。那么通过适配器模式就可以让这些功能得到更好的复用。
更好的扩展性在实现适配器功能的时候,可以调用自己开发的功能,从而自然地扩展系统的功能。
适配器模式的缺点
过多的使用适配器,会让系统非常零乱,不易整体进行把握。比如,明明看到调用的是A接口,其实内部被适配成了B接口的实现,一个系统如果太多出现这种情况,无异于一场灾难。因此如果不是很有必要,可以不使用适配器,而是直接对系统进行重构。
/**
* 要对其进行是配的类
*/
public class Adaptee {
public void method1(){
System.out.println("只有方法一");
}
}
/**
* @author sjx
* 所期待得到的接口
*/
public interface Target {
void method1();
void method2();
}
//这种是通过类适配器实现的一种方式
/**
* @author sjx
* 适配器
*/
public class Adapter extends Adaptee implements Target {
@Override
public void method2() {
System.out.println("现在适配器里面既有方法一也有方法二");
}
}
// 这种是对象适配器模式
/**
* 对象适配器模式
* 与类的适配器模式一样,对象的适配器模式把被适配的类的API转换成为目标类的API,
* 与类的适配器模式不同的是,对象的适配器模式不是使用继承关系连接到Adaptee类,
而是使用委派关系连接到Adaptee类。
*/
public class ObjectAdapter {
private Adaptee adaptee;
public ObjectAdapter(Adaptee adaptee) {
this.adaptee = adaptee;
}
public void method1() {
adaptee.method1();
}
public void method2() {
System.out.println("通过对象适配器有了方法二");
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
// //类适配器模式
// Adaptee adaptee = new Adapter();
// adaptee.method1();
// ((Adapter) adaptee).method2();
//对象适配器模式
ObjectAdapter objectAdapter = new ObjectAdapter(new Adaptee());
objectAdapter.method1();
objectAdapter.method2();
}
}
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