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iOS 的自动构建流程

iOS 的自动构建流程

作者: 大菠萝_DABLO | 来源:发表于2022-04-18 14:11 被阅读0次

    用来打包做类似事情的工具很多,更主要的是为什么使用自动构建:

    • 效率上,解放出开发人员的时间。也更方便其他同事使用。

    • 保证打包的标准,避免配置或环境问题,带来的失败。把事情做对,比做快更重要。

    • 权限安全上,通过构建系统集中管理,对于使用者来说是一个黑盒。

    • 项目流程上,便于有需求时做 Daily Build 或者 自动测试。

    对于 如何安装 Jenkins 或者 Jenkins 参数配置 之类的基本配置不做涉及。

    网上已经有不少详细的文章进行介绍。比如 手把手教你利用Jenkins持续集成iOS项目 https://www.jianshu.com/p/41ecb06ae95f

    大体的iOS 构建流程

    先介绍整体的构建流程,具体的内容会在下面分步骤介绍.

    下面使用的相应 ruby 脚本已经上传 github 仓库,注意的是,里面的变量进行了脱敏处理,根据自己需要去稍作修改

    构建前

    • 设置构建名

    • 配置 app 图标水印(build号,分支)

    • ruby 脚本根据参数,修改工程 bundleID ,宏等

    • 安装第三方依赖,pod update

    执行构建

    • xcodebuild clean

    • xcodebuild archive

    • xcodebuild exportArchive

    构建完成

    • 上传分发平台: 蒲公英/fir/appstore(历史版本记录: git tag )

    • 符号表处理:上传 bugly

    • 归档产物: 上传 FTP 服务器

    • 清理: 删除 IPA 等

    • 设置构建描述

    • 通知: 企业微信 webhook 机器人推送

    构建前

    设置构建名

    首先设置我们的构建名称,我这里使用到几个参数:

    • BUILD_NUMBER ,Jenkins 自带的参数,代表第几次构建

    • BetaPlatform ,设置的选项参数,代表分发平台。我这里的值分别是:fir,pgyer,appstore

    • Mode,设置的选项参数,代表 Xcode 构建的环境设置,为 Snapshot 和 Release

    • Branch,Jenkins 自带的参数,代表 Git 分支名称

    image.png

    配置 APP 图标

    为了打包后进行测试的 APP ,便于定位问题,可以在 App Logo 上打上水印,加入构建使用的 git 分支名,jenkins 构建号,app 版本号 等关键信息。

    配置图标水印的流程为:

    • 判断此次是否为 appstore 分发平台。如果是 appstore 的话,将旧有的图标目录清理掉,然后将图标复制到使用的目录中。

    • 如果不是 appstore ,则为测试平台分发,进行水印处理。

    打包前替换资源

    Note:
    在处理图标做替换时,原来有两种方式,一种是在构建完成后,进入 app 的资源中进行替换(现在行不通了)。另一种是,直接修改工程中的资源。
    目前是用的方法,就是直接修改工程目录中的图标源文件.所以要在构建之前完成加水印替换 Logo.

    因为要使用替换资源的方式,所以准备两个目录。

    一个目录作为 源目录,存放未处理的图片。一个目录作为目标目录,存储 App Logo 使用的图片。

    为什么使用两个图片目录存储?假设只用一个,原图为A,当第一次处理,图片为 A1水印图片,当第二次再拿到的图片,已经是被处理过的 A1水印图片了,而不是原图A 。

    这里注意 icons_path 为存放原图的地址, icons_dest_path 为要修改使用的目标路径。命名为 AppIcon-Internal。

    可以参考 iOS APP图标版本化 https://www.jianshu.com/p/a37e114b7e66

    关于 version 的获取, 因为目前版本有改动,使用 ruby 去获取,脚本会在后面提供链接:

    version=$(ruby ./ToolChain/ruby/dy_build_version.rb ${Mode})
    

    还有一个临时存放路径,要提前创建好这个文件夹:

    tmp_path="/Users/${sys_username}/Desktop/iOS_IPA/IconVersioning
    

    ImageMagick

    添加水印主要使用到了命令行工具 ImageMagick ,所以要先安装:

    brew install imagemagick
    # 安装Ghostscript,它提供了支持ImageMagick的字体。
    brew install ghostscript
    

    脚本内容

    具体的脚本如下:

    #!/bin/bash -lecho
    
     "🐛 ------------- 配置 app 图标 --------------------"
    
    #本机 Mac 的用户名
    sys_username="$USER"
    #Jenkins 构建的任务名
    jenkinsName=${JOB_NAME}
    # 工程名
    APP_NAME="your app name"
    #项目 repo 目录
    Workspace="${WORKSPACE}"
    
    project_infoplist_path="./${APP_NAME}/Info.plist"
    #临时图片存放路径tmp_path="/Users/${sys_username}/Desktop/iOS_IPA/IconVersioning"
    # 如果平台为  appstore
    if [ "$BetaPlatform" = "appstore" ];then
       echo "🍃🍃🍃  上传平台 为 appstore 🍃🍃🍃"
       echo "icons_path: ${icons_path}"
       echo "icons_dest_path: ${icons_dest_path}"
    
    #1.清除原来 png 文件
    find "${icons_dest_path}" -type f -name "*.png" -print0 |
    while IFS= read -r -d '' file; do
    echo "rm file $file"
    rm -rf $file
    done
    
    #2\. icons_path 复制到icons_dest_path
    find "${icons_path}" -type f -name "*.png" -print0 |
    while IFS= read -r -d '' file; do
    echo "file: ${file}"
    image_name=$(basename $file)
    echo "copy image: ${image_name}"
    cp $file ${icons_dest_path}/${image_name}
    done
    
    else
    # 如果平台为其它内测分发平台
       echo "🍃🍃🍃 上传平台 为 pagyer/fir,加水印 🍃🍃🍃"   
       convertPath=`which convert`
       echo ${convertPath}
       if [[ ! -f ${convertPath} || -z ${convertPath} ]]; then
          echo "warning: Skipping Icon versioning, you need to install ImageMagick and ghostscript (fonts) first, you can use brew to simplify process:
          brew install imagemagick
          brew install ghostscript"
          exit -1;
       fi
        # 说明
        # version    app-版本号
        # build_num  app-构建版本号.
        version=$(ruby ./ToolChain/ruby/dy_build_version.rb ${Mode})    
        build_num=${BUILD_NUMBER}
    
        # 检查当前所处Git分支
        cut="$Branch"
         echo ${cut#*/}
        #shell 截取字符串
        branch=${cut#*/}
    
        shopt -s extglob
        build_num="${build_num##*( )}"
        shopt -u extglob
    
        #图片显示的文字内容
        if [ "${isBeta}" = "YES" ];then
           echo " 🍜🍜🍜 为Beta 版本"
           caption="${version}($build_num)\n${branch}(Beta)"
        else
          caption="${version}($build_num)\n${branch}"
        fi
    
        echo $caption
    
    function abspath() { pushd . > /dev/null; if [ -d "$1" ]; then cd "$1"; dirs -l +0; else cd "`dirname \"$1\"`"; cur_dir=`dirs -l +0`; if [ "$cur_dir" == "/" ]; then echo "$cur_dir`basename \"$1\"`"; else echo "$cur_dir/`basename \"$1\"`"; fi; fi; popd > /dev/null; }
    
    
    function processIcon() {
        base_file=$1
        temp_path=$2
        dest_path=$3
    
            if [[ ! -e $base_file ]]; then
        echo "error: file does not exist: ${base_file}"
        exit -1;
        fi
    
            if [[ -z $temp_path ]]; then
        echo "error: temp_path does not exist: ${temp_path}"
        exit -1;
        fi
    
            if [[ -z $dest_path ]]; then
        echo "error: dest_path does not exist: ${dest_path}"
        exit -1;
        fi
    
            file_name=$(basename "$base_file")
        final_file_path="${dest_path}/${file_name}"
            base_tmp_normalizedFileName="${file_name%.*}-normalized.${file_name##*.}"
        base_tmp_normalizedFilePath="${temp_path}/${base_tmp_normalizedFileName}"
    
        # Normalize
        echo "Reverting optimized PNG to normal"
        echo "xcrun -sdk iphoneos pngcrush -revert-iphone-optimizations -q '${base_file}' '${base_tmp_normalizedFilePath}'"
        xcrun -sdk iphoneos pngcrush -revert-iphone-optimizations -q "${base_file}" "${base_tmp_normalizedFilePath}"
    
            width=`identify -format %w "${base_tmp_normalizedFilePath}"`
        height=`identify -format %h "${base_tmp_normalizedFilePath}"`
            band_height=$((($height * 50) / 100))
        band_position=$(($height - $band_height))
        text_position=$(($band_position - 8))
        point_size=$(((15 * $width) / 100))
    
            echo "Image dimensions ($width x $height) - band height $band_height @ $band_position - point size $point_size"    
    #
    # blur band and text
    #
        convert "${base_tmp_normalizedFilePath}" -blur 10x8 /tmp/blurred.png
        convert /tmp/blurred.png -gamma 0 -fill white -draw "rectangle 0,$band_position,$width,$height" /tmp/mask.png
        convert -size ${width}x${band_height} xc:none -fill 'rgba(0,0,0,0.2)' -draw "rectangle 0,0,$width,$band_height" /tmp/labels-base.png
        convert -background none -size ${width}x${band_height} -pointsize $point_size -fill white -gravity center -gravity South caption:"$caption" /tmp/labels.png   
     
        convert "${base_tmp_normalizedFilePath}" /tmp/blurred.png /tmp/mask.png -composite /tmp/temp.png  
      
        rm /tmp/blurred.png
        rm /tmp/mask.png
        
    #
    # compose final image
    #
        filename=New"${base_file}"
        convert /tmp/temp.png /tmp/labels-base.png -geometry +0+$band_position -composite /tmp/labels.png -geometry +0+$text_position -geometry +${w}-${h} -composite -alpha remove "${final_file_path}"
        
    # clean up
        rm /tmp/temp.png
        rm /tmp/labels-base.png
        rm /tmp/labels.png
        rm "${base_tmp_normalizedFilePath}"    
    
        echo "Overlayed ${final_file_path}"
    }
    
    #把 appIcon 的图片,复制到 AppIcon-Internal
    icons_path="${Workspace}/${APP_NAME}/Resources/Assets.xcassets/AppIcon.app
    iconset"icons_dest_path="${Workspace}/${APP_NAME}/Resources/Assets.xcassets/AppIcon-Internal.appiconset"
    
    icons_set=`basename "${icons_path}"`
    echo "icons_path: ${icons_path}"
    echo "icons_dest_path: ${icons_dest_path}"
        mkdir -p "${tmp_path}"
        if [[ $icons_dest_path == "\\" ]]; then
            echo "error: destination file path can't be the root directory"
            exit -1;
        fi
    
        rm -rf "${icons_dest_path}"
        cp -rf "${icons_path}" "${icons_dest_path}"
    
        # Reference: https://askubuntu.com/a/343753
        find "${icons_path}" -type f -name "*.png" -print0 |
        while IFS= read -r -d '' file; do
            echo "$file"
            processIcon "${file}" "${tmp_path}" "${icons_dest_path}"  
        done
    fi
    

    Ruby 修改工程参数

    这里使用 ruby 实现参数修改(当然也可使用 python 等各种语言,自己方便就 OK )。

    根据自己的场景做区分,有的参数时不要的可以不做。这里主要记录笔者自己用到的,修改参数和添加参数标记的方法

    目前做的操作:

    • 区分是否 beta 版本 -- 修改定义 beta 宏 的真假值

    • 不同分发平台,使用不同 bundleID -- 对 bundleID 进行修改

    #!/bin/bash -l
    export LANG=en_US.UTF-8
    export LANGUAGE=en_US.UTF-8
    export LC_ALL=en_US.UTF-8
    
    echo ${isBeta}
    echo ${channel}
    
    if [ "${isBeta}" = "YES" ];then
      echo " 🍜🍜🍜 为Beta 版本"
      ruby ./ToolChain/ruby/dy_build_global.rb -isbeta-BETA -channel-${channel}
    else
      echo " 🍜🍜🍜 不是 Beta 版本"
      ruby ./ToolChain/ruby/dy_build_global.rb -channel-${channel}
    fi
    
    if [ "$BetaPlatform" = "pgyer" ];then
      echo "pgyer 🌹 修改bundleID  com.xx.yy.test , profile"
       ruby ./ToolChain/ruby/dy_edit_profile.rb
    fi
      
    if [ "$BetaPlatform" = "appstore" ];then
      echo "appstore 🚀  保持 bundleID,profile"
    fi
      
    if [ "$BetaPlatform" = "fir" ];then
       echo "fir 🚀  保持 bundleID,profile"
    fi
    

    脚本里依靠 CocoaPods 开源的 Xcodeproj ,对工程的 name.xcodeproj/project.pbxproj 文件进行配置修改。

    python 的话,可以使用这个项目 mod-pbxproj

    Pod 操作

    安装/更新第三方库,这里使用到的是 Cocoapods,其它的包管理器可使用其它方式。

    echo "🌲 ------------- Pod 操作 --------------------"
    pod update --verbose --no-repo-update
    echo "🌲 ------------- Pod 完成 --------------------"
    

    执行构建

    准备工作

    在开始之前,我们要做些准备工作,比如设置要使用的变量,常量。

    需要提前写好,尽量避免散落。

    echo "🌰 ------------- 获取材料 --------------"
    
    #本机 Mac 的用户名
    sys_username="$USER"
    #Jenkins 构建的任务名
    jenkinsName=${JOB_NAME}
    # 工程名
    APP_NAME=""
    #scheme名
    SCHEME_NAME=""
    
    #工程绝对路径
    project_path="${WORKSPACE}"
    #时间
    DATE="$(date +%Y-%m-%d-%H-%M-)"
    #info.plist路径
    project_infoplist_path="./${APP_NAME}/Info.plist"
    
    #buglys 命令行工具路径
    buglyPath=/Users/${sys_username}/Desktop/buglySymboliOS
    

    Build 号相关

    旧有的方式,是直接通过 info.plist 取:

    #version
    bundleVersion=$(/usr/libexec/PlistBuddy -c "print CFBundleShortVersionString" "${project_infoplist_path}")
    
    #bundleID
    BundleID=$(/usr/libexec/PlistBuddy -c "print CFBundleIdentifier" "${project_infoplist_path}")
    

    然而在新的 Xcode 取 版本号 和 bundleID 的方式发生变化,现在 info.plist 里的值是变量名,取版本号为 $(MARKETING_VERSION), bundleID 为 $(PRODUCT_BUNDLE_IDENTIFIER).

    结局思路是通过脚本到工程配置里去获取,下面使用 ruby 实现了这两个目的。

    我们将 App 与 Jenkins 的 build number 设置为同一个,方便需要时,查看构建的参数以及符号表等:

    #通过脚本取得取版本号 x.x.x
    bundleShortVersion=$(ruby ./ToolChain/ruby/dy_build_version.rb "${Mode}")
    
    #通过脚本取得 bundleID
    BundleID=$(ruby ./ToolChain/ruby/dy_build_bundIeID.rb "${Mode}")
    
    #修改 ipa 的 build 号,和 jenkins 构建号相同
    /usr/libexec/PlistBuddy -c "Set :CFBundleVersion $BUILD_NUMBER" "${project_infoplist_path}"
    
    #取build值
    bundleVersion=$(/usr/libexec/PlistBuddy -c "print CFBundleVersion" "${project_infoplist_path}")
    
    #  bundleVersion 正常情况要与 BUILD_NUMBER 一样
    echo "BundleID:${BundleID} Verision:${bundleVersion} Jenkins Build: $BUILD_NUMBER "
    

    使用 security 解锁钥匙串.

    加入 security 解锁操作的原因,是在子节点 ssh 登录上去之后,keychain 没有被解锁.导致打包失败.
    解决方案是用 security unlock-keychain 命令将证书解锁。

    # 这里默认是 login keychain,login keychain 的密码默认是用户的登录密码
    security -v unlock-keychain -p "password"
    

    另外可以通过命令查看描述文件的详细信息 包括UUID等信息

    /usr/bin/security cms -D -i 文件路径
    

    Xcodebuild

    对工程进行构建打包,主要在于使用 Xcodebuild .
    分为三个阶段:

    • Clean

    • Archive

    • Export

    如果在执行过程中又不喜欢日志输出的,可以在命令行最后加上

    -quiet    #只有 warn 和 error 才会输出
    

    清理工程

    每次构建时,对工程进行 clean ,保证没有其它影响的因素。
    使用xcodebuild clean [-optionName]...清除编译过程生成文件,使用如下:

    #//下面是集成有Cocopods的用法
    echo "🏎️🏎️ =================clean=================  🏎️🏎️ "
    
     xcodebuild clean -workspace "${APP_NAME}.xcworkspace" -scheme "${APP_NAME}"  -configuration ${development_mode} -UseModernBuildSystem=YES
    

    非 cocoapods 的工程,将 -workspace "${APP_NAME}.xcworkspace" 换成 -project ${APP_NAME}.xcodeproj 即可。
    新版本的 Xcode 有了新的构建系统,使用 -UseModernBuildSystem= 来做新旧区分。

    image.png

    构建 archive 包

    Xcodebuild archive

    echo "🚗🚗🚗 *** 正在 编译工程 For ${development_mode} 🚗🚗🚗"
    
    xcworkspace=${project_path}/${APP_NAME}.xcworkspace
    echo "acrhivie xcworkspace : ${xcworkspace}"
    
    xcodebuild \
    archive -workspace  ${xcworkspace} \
    -scheme ${SCHEME_NAME} \
    -configuration ${development_mode} \
    -archivePath ${build_path}/${APP_NAME}.xcarchive \
    -quiet
    
    echo '✅ *** 编译完成 ***'
    

    导出 IPA 包

    security -v unlock-keychain -p "yourpassword"
    
    echo '🚄 ***************** 正在 打包  ***************** 🚄 '
    
    xcodebuild -exportArchive -archivePath ${build_path}/${APP_NAME}.xcarchive \
    -exportPath ${exportFilePath} \
    -exportOptionsPlist ${exportOptionsPlist_path} \
    -allowProvisioningUpdates \
    -quiet
    

    更新到Xcode9.0后,之前写的自动打包脚本不可用了。

    需要添加 -allowProvisioningUpdates,获取访问钥匙串权限的关键所在,设置了这个字段就会在打包过程弹框请求获取钥匙串内容权限。

    exportOptionsPlist 设置

    特别说明的是,exportOptionsPlist 一定要检查,不同的环境和分发平台要选择对。

    最简单方式,就是调好需要的环境后,直接手动 archive ,export 出来,使用产物里的 exportOptionsPlist 文件。

    image.png

    检查 ipa

    检查对应路径是否有 **.ipa 文件:

    if [ -e ${exportFilePath}/${APP_NAME}.ipa ]; then
    echo "✅ *** .ipa文件已导出 ***"
    echo $exportFilePath
    
    else
    echo "❌ *** 创建.ipa文件失败 ***"
    exit 1
    fi
    
    echo '📦  *** 打包完成 ***'
    

    构建完成

    上传分发平台

    这里分为 蒲公英,fir,appstore 三个平台,上传 IPA.

    如果为 appstore, 则多出一个 git tag 的相关操作,标记上当前版本的提交,方便需要时直接回退代码进行查看。

    下面使用的三个上传命令,最好先提前在机器上实验可以正常用再构建。

    if [ "$BetaPlatform" = "pgyer" ];then
               echo "🚀 上传蒲公英 ++++++++++++++upload+++++++++++++"
          #User Key
          uKey="User Key"
          #API Key
          apiKey="API Key"
          #执行上传至蒲公英的命令
          curl -F "file=@${IPA_PATH}" -F "uKey=${uKey}" -F "_api_key=${apiKey}" -F "buildPassword=yourpassword" -F "buildInstallType=2" http://www.pgyer.com/apiv2/app/upload
          echo "✅ Finsh - 蒲公英上传完毕"
    fi
        
        
    if [ "$BetaPlatform" = "fir" ];then
          echo "🚀 上传Fir ++++++++++++++upload+++++++++++++"
           
         fir p ${IPA_PATH} -T your_token
          
          echo "✅ Finsh - Fir 上传完毕"
    fi
       
    if [ "$BetaPlatform" = "appstore" ];then
       echo "🏠 ------------appstore xcrun 上传到 appstore  ----------"
        xcrun altool --upload-app -f ${IPA_PATH} -u your_account -p your_app_password  --verbose
          echo "📝 ------------appstore 增加 Git Tag ----------"
        echo "--------- 当前 Tag -----------"
        git tag
    
        echo "--------- 打 Tag ------------"
        GitTag=V${bundleShortVersion}_${bundleVersion}
    
        git tag -a ${GitTag} -m "Tag:${GitTag} "
        echo "Tag ${GitTag}"
       #推送标签
        git push origin ${GitTag}
        echo "✅ ----------- Git Tag 推送完毕 ----------"
    fi
    

    符号表处理

    上传 bugly

    echo " 📦 ------ 开始符号表 相关工作 ------"
    echo " ©️ ----- 上传符号表 ------- ©️"
    if [ "$BetaPlatform" = "appstore" ];then
       echo "🚀  Bugly  正式版本符号表"
       buglyID= your_product_buglyID
       buglyKey= your_product_buglyKey
    
     else
       echo "🚀  Bugly  测试版本符号表"
       buglyID= your_dev_buglyID
       buglyKey=your_dev_buglyKey
    fi
    
    dSYMPath=$exportFilePath/${APP_NAME}.xcarchive/dSYMs/
    cd $buglyPath
     echo "----- 开始上传符号表 ---------- "
    java -jar buglySymboliOS.jar \
    -i ${dSYMPath}/${APP_NAME}.app.dSYM \
    -u -id ${buglyID} \
    -key  ${buglyKey} \
    -package ${BundleID} \
    -version ${bundleShortVersion}
    echo "✅ ---------- 上传符号表完毕 ------ ✅ "
    

    归档产物

    进行完所有操作后,对于产物做一次保存,需要时可以用上。

    压缩

    首先将文件压缩

    echo "📦 ---------- 压缩文件 ------ 📦 "
    
    #打开目录
    cd $exportFilePath
    zip -r ./${JOB_NAME}_${BUILD_NUMBER}.zip ./*
    
    #清理文件 **.xcarchive
    rm -rf ${APP_NAME}.xcarchive
    

    上传 FTP 服务器

    通过 FTP 插件,把 zip 文件上传到归档的路径下

    image.png

    产物清理

    删除 IPA 等文件,注意的是,当状态为 success 才清理,避免有时上传出问题,可以进行手动上传。

    image.png

    构建描述

    设置构建描述

    image.png

    进行通知

    完成后,企业微信 webhook 机器人推送,效果如下:

    image.png

    这里设置成可选项,避免频繁打扰其它同事。脚本如下:

    if [ "${BotPush}" = "YES" ];then
    
    version=$(ruby ./ToolChain/ruby/dy_build_version.rb ${Mode})
    downUrl="pgyer url"
    
    if [ "$BetaPlatform" = "fir" ];then
      downUrl="fir url"
    fi
     
    #群里机器人地址
    ROBOT=https://qyapi.weixin.qq.com/cgi-bin/webhook/send?key=yourkey
    
    curl ''${ROBOT}'' \
       -H 'Content-Type: application/json' \
       -d '
       {
       "msgtype": "markdown",
       "markdown": {
                   "content":  "### iOS 构建 \n版本 <font color=\"warning\">'${version}'</font> <font color=\"info\">#'${BUILD_NUMBER}'</font>\n环境 <font color=\"comment\">'${Mode}'</font>\n平台 <font color=\"warning\">'${BetaPlatform}'</font>\n>[下载地址 ]('${downUrl}')"
                  }
       }'
    fi
    

    参考文章

    [1] https://juejin.im/post/6844903843994533896
    [2]https://www.cnblogs.com/zhou--fei/p/11371019.html
    [3] https://www.jianshu.com/p/4f4d16326152
    [4] https://www.jianshu.com/p/f50053d50436
    [5] https://dengweijun.com/2018/12/26/Xcode%E8%87%AA%E5%8A%A8%E6%89%93%E5%8C%85%E9%82%A3%E4%BA%9B%E4%BA%8B/

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          本文标题:iOS 的自动构建流程

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