中午,手机QQ弹出消息,信息源于一位青少年
Y:心里从来没有这么难受过
Z:嗯?
Y:花大价钱买的礼包,不少游戏币,本来可以刷不少资源的 我全拿去抽卡了
(他在玩一款游戏,刚买了一个很划算的礼包)
Z:。。。
Y:本来就算不抽卡,只要资源够,现有的烂卡也能发展起来 我当时怎么这么冲动? 现在完全发展不起来了
Z:掩面哭表情
Y:感觉钱白花了
Z:可惜了
Y:那可不 我明明早就决心安心刷资源的,结果游戏给了个免费抽卡机会,我抽了一次就没停下来 现在都不知道当时怎么想的
Z:游戏里面很多这种诱惑,游戏开发商的商业设计
Y:是我自己笨而已
Z:无意中就被诱惑了
Y:好像是 有活动,一张六星卡出现的几率增高,我就很想得到这张卡
Z:嗯
Y:结果游戏币刷完了都没出
Z:笑哭
Y:我干嘛非要高星卡? 低星卡费用低,发展速度快
Z:两个笑哭,忍不住想走捷径啊
Y:看来是的
Z:殊不知哪有捷径走啊,越是看似捷径越是高风险
Y:我就是赌了一把 我真蠢 高星卡以后总有机会的,干嘛非要现在拿
Z:挺后悔的哈
Y:是啊 现在想想,大概是看网上别人集齐全部高星卡,心里嫉妒吧
Z:或许是吧 一比较就觉得自己不如别人,就不甘心了
Y:明明有人挑战用低星卡过关的,我为什么不向他们学学
Z:就是
Y:很不如人啊 我看别人在我这个等级就已经发展高星卡了 过关也比我快
Z:yyqx的父亲曾经说过一句话:任何时候都不要比较,一旦开始比较你就已经输了
Y:那我真是一败涂地
Z:我们总是习惯拿自己的劣势去跟别人的优势比较
Y:我以前从没给游戏充过这么多钱,这次大概也有好胜的原因
Z:嗯
Y:我心里舒服点了
Z:明白根源就好 这次算是交学费
Y:反正这次抽卡还是有些收获
Z:是啊
Y:资源可以慢慢刷,我着什么急
Z:就是
Y:谢谢您
Z:客气
过了一会儿,QQ上青少年发来消息
Y:哈哈,姐姐,我想着反正资源能慢慢刷,就把仅剩的游戏币又拿去抽卡了,结果三张卡里有两张五星卡!也许先抽卡也不错 不后悔了
Z:嗯嗯,就是,也没那么糟糕
一路倾听跟随,聊天过程中清晰地感受到青少年情绪的波动和心态的变化,相信这次经历他也从中受到些启发。
很多时候我们太过着急于传递给青少年们一些道理,不知不觉就长篇大论,甚至不吝用上“家长的权威”,但起到的影响效果可能微乎其微。在我看来,与其长篇大论的开演讲课,倒不如让青少年们在自己喜欢的环境中去实践领悟。他们懂得不比我们少,只是他们还需要一些机会在实践中真正的切身体会到这些道理蕴含的深刻含义。
关于游戏,可能很多人觉得游戏上瘾,觉得会浪费时间、影响学习等等。在我看来,任何事物都具有两面性,或许可以试着跳出“游戏具有危害性”的固有思维,看看游戏如何满足青少年的需求,如何协助青少年们成长,而非在家庭中处处防范,谈游戏色变,影响家庭关系。
这是科技信息发达的网络时代,与其去防范,不如去发掘这种大环境里劣势中的优势,既不随波逐流,也不固步自封,而是另辟蹊径,顺应变革,在变革中寻找突破点。
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