在谈GeometryReader前,我们先聊一聊SwiftUI强大的布局魔法。在大多数情况下,SwiftUI在后台默默的帮我们进行智能化的自动布局,让我们编程生活变得更美好。
GeometryReader 让我们具有工匠精神
苹果的魔法布局保障了整个苹果生态圈的设计水准,但作为一个有创新想法的工匠,我们有时候(其实大多时间)需要表现自己个性,希望对界面布局进行更多的控制。这时候GeometryReader就被设计出来了。
GeometryReader 是什么
下面我先来看看苹果官方的介绍:
一个可以根据其自身大小和坐标空间定义其内容的容器视图。
虽然苹果的介绍实在有些简单,但是与仅显示“无可用概述”的其他条目相比,我们可以认为GeometryReader还是挺幸福的!
苹果官方文档介绍虽然很简单,但是信息量却很大。首先Geometry竟然也是个视图容器,神不神奇?原来名字如此复杂的GeometryReader与我们常用的水平容器(HStack)、垂直容器(VStack)和组合容器(Group)都是一个类型。但是GeometryReader的优势在于他可以自己决定内容的大小与位置。
由于官方没有给出该关键词的中文名称,俺就自己其他起个名字吧,就叫几何容器。
体验GeometryReader
体验GeometryReader接下来我们来体验一下GeometryReader的强大吧,让我们来做一个可以动的卡片效果吧
卡片代码
struct Thumbnail : View {
var body : some View {
VStack {
HStack(spacing: 50) {
ForEach(1..<8) { item in
GeometryReader { geometry in
Image("\(item)")
.resizable()
.aspectRatio(contentMode: .fit)
.cornerRadius(10)
.shadow(color: Color.gray, radius: 10, x: 0, y: 0)
.rotation3DEffect(Angle(degrees: Double(geometry.frame(in: .global).minX - 20) / 40), axis: (x: 20, y: 20, z: 20))
}
.frame(width: 370, height: 400)
.padding(20)
}
}
}
}
}
主界面
struct ContentView: View {
var body: some View {
VStack{
Spacer()
Spacer()
VStack{
Text("SwiftUI2020教程")
.font(.largeTitle)
.padding()
Text("教程包括实时资讯和基础技能两部分")
.font(.system(size: 22))
}
VStack{
ScrollView(.horizontal, showsIndicators: false) {
Thumbnail()
}
}
Spacer()
}.background(
Image("back")
.resizable()
//.scaledToFit()
)
}
}
参考文献
https://swiftui-lab.com/geometryreader-to-the-rescue/
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