时间会把资产变成债务,把利润变成亏损,把优势变成劣势——大败局
大败局中描述了许多曾经辉煌过的公司因为没能禁得住时间的考验,后来变得灰飞烟灭,而这一份份保留下来的经验也使着后来的很多公司可以绕过可见的礁涯走向更远的未知的方向。
[if !supportLists]1. [endif]既然说到局,那么无论是公司还是历史的国家,无论是个人还是两个人所组成的家庭,再或者是不同的组织团队和事件,都可以称之为局,局又长又短有大有小,结合《有限游戏与无线游戏》的说法:①没有人能独自一人玩游戏;②只有能够变化的,才能够持续下去,这是无限游戏的参与者所遵循的原则;③社会的变动性,以及个体存在的变动性,是我们的根本自由所造成的;④不得不参与游戏者,是无法全心参与的;⑤有限游戏以取胜为目的,它存在时间、空间和数值的界限,并且设立一定门槛和参与规则,来区分游戏的参与者和观看者。而无限游戏以延续游戏为目的,它没有时间、空间和数值的界限,也没有参与门槛和规则。
[if !supportLists]2. [endif]局如果要运转起来,就必须形成一套属于自己的系统,就像游戏规则一样,局中由几个或很多人加上其规则和遵守的逻辑组成,也会被大范围的其实事件所影响,也就是说没有一个局是毫无变化的,如果没有,就是时间的维度还不够。
[if !supportLists]3. [endif]人作为局中的个体,其个体也有运行的规则和系统,一个人可以不断提升自己不断上进,也可以不断堕落不断沉沦,上进在普通人看来是没有上线的,而堕落也可以说几乎是没有下限的,你会发现有比自己更懒的人,更不自律的人,认知更低的人,如果拿身体来看,有些人不断熬夜不断消耗自己的身体,越穷运气越不好,越抓不住机会,身体越差欠款越多,最终身体崩溃自我毁灭,相反人的潜力无限,从概念上来讲人又似乎是可以无限成长的。
[if !supportLists]4. [endif]称之为局,那么就一定包含前局中局和后局,有的一上来风光无限就站在舞台中央(这个舞台有大舞台的小舞台,也可以说每个人每件事都是一个舞台),也有的途中一片辉煌,还有后期卷土重来,有人说成名要趁早,有人说一定要经过磨难才能禁得起未来的突发事件。
[if !supportLists]5. [endif]有开局也就有终局,终局的节点我们可以称之为失控的开始,有些还没经过什么辉煌就消失不见了,有些却要风光好久才会见到末日,有些会经过补救继续延续好多年,有些是从继续腾飞的方式中开始落败的。
[if !supportLists]6. [endif]有些局莫名的产生很多不存在的投射,你什么都不做是错,做了一些事情还是错,你的补救在外界看来都是笑话,只要一举一动都会被评判,被投射,被误解,那么处在时空当中似乎破局,变得十分不易了。
[if !supportLists]7. [endif]说回来,一生很长,我们可能会经历无数的局无数的有限游戏,可无限游戏却始终只有一个,在生命没有停息之前无论做什么都无法盖棺论定,那么需要做的就只剩下勇往直前,是缓慢的踱步,是飞快的冲刺,是前后的倒退都不是问题,问题只是你本人对于重点的抉择,有些人一出生就是终点,有些人会在这个终点不断的沉沦,也有些人经过反复的前进后退最终冲刺,还有些人冲刺了没几步就岔气无法向前,选择是由自己决定的,能跑的多远也是可以衡量调整的,到这就变成了衡量的标准和调整了方式,可说白了,怎么跑只能由你自己来决定,就算有人推你一把,这其中也有很多无法察觉到的潜意识在起到效果。
[if !supportLists]8. [endif]局,有些人想着破局,有些人想着自己是执棋者,有些人无所谓自己是什么,这里面,有人充满着挣扎和希望破灭,认知不清和放弃自我。人生嘛,有些人看的是终局那最后遗留下来的,便可以反推(有一些方式比如好友参加自己的葬礼如何评价自己,还有的是希望自己的墓碑上如何写着自己),这样来看,这份荣耀最好是保留到最后的,最好是持续挑战的,而不是只出现一个或者因为挣扎而晚节不保的。
[if !supportLists]9. [endif]在后来来看每天每时每刻的自己,多么的渺小,似乎做了多少努力都只是前进一丢丢,也似乎多么伟大只是因为那一刻随机看了几个字就拿到了某次机会改变了一生。
[if !supportLists]10. [endif]命是自己的,人生也是自己的,是因为眼前的环境不好情绪不好而影响到每天的前进,还是始终不断的调整自己,越挫越勇。未来是没有进度条的,或许一个机会一次面试一次晋升是节点,也或许你在该领域的每次顿悟是节点,世上有无数的根据人性而产生的悖论和社会性原理同样也在阻挠着你,最终要看的,还是自己!
最近第三遍看《三体》这本书,产生了一些想法,因此写下上面的内容,希望我们每个人在不同的关系不同的“局”中都能做真实的自己,都能得到自己想要的。
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