如果你已经有了Rxjava1的使用基础,你可以看一下这一篇的大体的提纲,了解就可以链接到三,说不定三都不用看。。
如果没有Rxjava1的基础,就 定心点,小脚并并拢,坐正了往下看。
subscribeOn和observeOn
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初见
我们之前在尝试Observable
或者是Flowable
的subscribe方法时候,有没有在意IDE自动帮我们弹出的方法里有subscribeOn
这个鬼,于是我又好奇的点开Observable的源码,搜了下observeOn
,结果也有。
看了下注释,比较抽象。按照我们的chinglish直接从方法上来翻译是在什么地方订阅,在什么地方观察。
按照我们之前的上下游观点,上游的人抛东西下来,下游的人接住。那么很显然下游的人肯定是观察的人,这个毋庸置疑。那么相应的上游的人就是订阅者(实际上订阅者还是太费解,我们把它理解成抛东西的人)
那么这两个方法现在按照我们的理解就是在哪里抛东西,和在哪里观察。
OK,我们来看一下这两个方法的传参,都是Scheduler
。
点进去一看。。。。抽象类。。不能直接用了。。。跪了。。
完。。。。
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再探
就这么结束了??开玩笑!!
还记得在第一篇中,我们不知道什么东西跟Subscriber一起连用的时候我们怎么做来着!没错!!github,源码目录走起。
schedulers目录
我们在根目录下发现schedulers目录,打开,看到Schedulers.java文件,点开来一看
public final class Schedulers {
@NonNull
static final Scheduler SINGLE;
@NonNull
static final Scheduler COMPUTATION;
@NonNull
static final Scheduler IO;
@NonNull
static final Scheduler TRAMPOLINE;
@NonNull
static final Scheduler NEW_THREAD;
...
}
给了我们五个静态类,虽然看了一下,它似乎又在类中维护了这五个Scheduler的单例,但是毕竟是protected的不能直接给哥们儿拿来用啊。
然后一不小心,接着往下看的时候发现了,公有的静态方法,并且返回的还是我们正好需要的Scheduler,我去:
//处理io
public static Scheduler io()
//处理复杂计算
public static Scheduler computation()
//普通的单独线程
public static Scheduler single()
//新起一个线程
public static Scheduler newThread()
//在当前线程中,但是会等到当前线程任务执行完毕之后再去执行
public static Scheduler trampoline()
相应的注释,我也差不多备注在方法上。
于是我们对我们的代码做一定的改动,然后打上相应的log
flowable.subscribeOn(Schedulers.single()).observeOn(Schedulers.newThread()).subscribe(subscriber);
//当前线程名
Thread.currentThread().getName()
如果你不知道这段代码是获得当前线程的名字,那要么出门左转java线程基础,要么ctrl + W。。。。
我们发现答应出来的log并没有什么问题,和我们预料的一样
02-22 01:05:19.346 31814-31814/org.ding.testmulti E/subscriber: onSubscribe thread : main
02-22 01:05:19.355 31814-4422/org.ding.testmulti E/subscriber: onNext : s hello flowable1
02-22 01:05:19.355 31814-4422/org.ding.testmulti E/subscriber: onNext thread : RxNewThreadScheduler-1
02-22 01:05:19.355 31814-4422/org.ding.testmulti E/subscriber: onNext : s hello flowable2
02-22 01:05:19.355 31814-4422/org.ding.testmulti E/subscriber: onNext thread : RxNewThreadScheduler-1
02-22 01:05:19.355 31814-4423/org.ding.testmulti E/flowable: thread : RxSingleScheduler-1
subscriber就是我们所说的下游的观察者,由于我们这里使用到的是flowable和subscriber这一对鸳鸯。需要在onSubscribe方法中去调用Subscription的request方法,就很显然的可以理解,在onSubscribe方法中实际上我们还没有开始建立真正的连接,直到request之后我们在onNext,onError,onComplete中才是真正在observerOn的线程中运行的,可以看到两个onNext都是newThread没错。
subscribeOn就是上游的线程,定义在flowable的subscribe中的方法就是运行在我们定义的singleThread没错。
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细思
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主线程怎么没有
主线程是我们使用最最频繁的线程了,所有的UI操作都要放在我们的主线程中去进行,那设想一下,如果我们需要在上游或者是下游做一些UI操作,当然如果我们没有刻意的去使用SubscribeOn
和ObserverOn
,而我们的subscribe方法又正好在主线程中调用,那没有问题,整个都是在主线程中跑的,要是我们使用了呢,怎么办呢,Schedulers里面并没有提供主线程这个东西啊,没有main
这个东西啊
我又去找github了,目录翻了一圈,也没有找到MainThread这个鬼,好了,这回真放弃,大家再见。。。。
醒了醒神,再回过头想想,主线程这个东西,是否是安卓特地适配的呢,rxjava中怎么可能会出现android特有的东西呢。。。
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为我们的rxjava添上Android的模块
说时迟,那时快。。。。(好老)
rxandroid目录结构
我们立马前往ReativeX的github库,看到RxGo,RxKotlin(java8来了你颤抖么),再往下,找到了RxAndroid!!
点进去,看目录!!
你没有看错,rxandroid里面只有这些。。。
还正好出现了我们需要的AndroidSchedulers
,赶紧吃饱辣条,点击去看看 -
/** A {@link Scheduler} which executes actions on the Android main thread. */
public static Scheduler mainThread() {
return RxAndroidPlugins.onMainThreadScheduler(MAIN_THREAD);
}
还要我说废话么。。。
去module setting里面搜搜看这个dependency,注意哦,rxandroid也有适配rxjava1和rxjava2的两种版本哦,我们使用的是rxjava2的版本
compile 'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.1'
* ######上下游的On关系
不知道细心的你有没有去尝试过一个问题,只用subscribeOn和只用observerOn会出现什么情况。
通过打印日志,你会发现
如果只定义了上游的线程,而没有定义下游的线程,那么下游的线程将跟随上游的线程;
如果只定义了下游的线程,那么上游的线程将依然使用当前线程。
实际上也很好理解,上游发生了海啸洪水必然会影响下游,导致下游也波澜。而下游起了波澜,上游该咋地还咋地。
* ######Schedulers的几个方法具体区别
我们在上面大体的把几个都解释了一下,但是具体的什么时候用什么呢,我们一一来看
* compute
还记的上面说的维护了静态五个Scheduler么,我们看到compute对应的Scheduler是`ComputationScheduler`,源码走起!
```
/**
* Create a scheduler with pool size equal to the available processor
* count and using least-recent worker selection policy.
*/
public ComputationScheduler() {
this(THREAD_FACTORY);
}
```
注释够明显了么,翻译过来大致是说会起一个线程池,大小跟available processor的数量(就是CPU数量)相等,并使用最近的工作线程选择策略。
也就是说,compute方法会用把方法放在一个大小等于CPU核数的线程池中执行。
* single
```
public SingleScheduler() {
this(SINGLE_THREAD_FACTORY);
}
public SingleScheduler(ThreadFactory threadFactory) {
this.threadFactory = threadFactory;
executor.lazySet(createExecutor(threadFactory));
}
static ScheduledExecutorService createExecutor(ThreadFactory threadFactory) {
return SchedulerPoolFactory.create(threadFactory);
}
我们看到也是创建了一个线程池,我们去create方法继续看,
public static ScheduledExecutorService create(ThreadFactory factory) {
final ScheduledExecutorService exec = Executors.newScheduledThreadPool(1, factory);
if (exec instanceof ScheduledThreadPoolExecutor) {
ScheduledThreadPoolExecutor e = (ScheduledThreadPoolExecutor) exec;
POOLS.put(e, exec);
}
return exec;
}
public ScheduledThreadPoolExecutor(int corePoolSize,
ThreadFactory threadFactory) {
super(corePoolSize, Integer.MAX_VALUE,
DEFAULT_KEEPALIVE_MILLIS, MILLISECONDS,
new DelayedWorkQueue(), threadFactory);
}
不知道在android面试实用版2中,大家有否记得,说道的几个线程池,这里用到到就是计划线程池,主要是用来在未来的某一时刻进行执行的线程池,我们看到传入的是1,也就是说single会让方法在核心线程为1的线程池中工作。
* io
```
public IoScheduler() {
this(WORKER_THREAD_FACTORY);
}
public IoScheduler(ThreadFactory threadFactory) {
this.threadFactory = threadFactory;
this.pool = new AtomicReference<CachedWorkerPool>(NONE);
start();
}
使用的一个叫`CachedWorkerPool`的内部类,
CachedWorkerPool(long keepAliveTime, TimeUnit unit, ThreadFactory threadFactory) {
this.keepAliveTime = unit != null ? unit.toNanos(keepAliveTime) : 0L;
this.expiringWorkerQueue = new ConcurrentLinkedQueue<ThreadWorker>();
this.allWorkers = new CompositeDisposable();
this.threadFactory = threadFactory;
ScheduledExecutorService evictor = null;
Future<?> task = null;
if (unit != null) {
evictor = Executors.newScheduledThreadPool(1, EVICTOR_THREAD_FACTORY);
task = evictor.scheduleWithFixedDelay(this, this.keepAliveTime, this.keepAliveTime, TimeUnit.NANOSECONDS);
}
evictorService = evictor;
evictorTask = task;
}
ScheduledThreadPoo线程池,每一个任务相隔60纳秒(好小的样子)。并且维护了一个任务队列
ThreadWorker get() {
if (allWorkers.isDisposed()) {
return SHUTDOWN_THREAD_WORKER;
}
while (!expiringWorkerQueue.isEmpty()) {
ThreadWorker threadWorker = expiringWorkerQueue.poll();
if (threadWorker != null) {
return threadWorker;
}
}
// No cached worker found, so create a new one.
ThreadWorker w = new ThreadWorker(threadFactory);
allWorkers.add(w);
return w;
}
可以不断的对任务队列进行处理,可以认为这个队列是无限长的,好了。。这边扯得有点远。。
也就是说io会让方法执行在一个无数量上线的线程池
* newThread
newThreadScheduler的代码是最少的,我们直接可以看到
```
@NonNull
@Override
public Worker createWorker() {
return new NewThreadWorker(threadFactory);
}
每次都会起一个新的线程,也就是说newthread会让方法都在新的线程中执行
* trampoline
如注释。就是在当前线程中执行,并且等当前线程执行完了之后再去执行。
别问我怎么没有源码了,因为我不懂。
那么综上所述,一般我们使用的最多的应该就是主线程和io了,如果你要使用其他的方法,那么具体任务具体分析了。
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