由于坐标系存在本地坐标系和世界坐标系两种,那么就需要有方法可以对这两种坐标系进行转换。
- transform.localToWorldMatrix:本地坐标转世界坐标的矩阵信息。
- transform.worldToLocalMatrix:世界坐标转本地坐标的矩阵信息。
- transform.TransformDirection:将方向从本地坐标转换为世界坐标,不受缩放影响。
- transform.InverseTransformDirection:将方向从世界坐标转换为本地坐标,不受缩放影响。
- transform.TransformPoint:将位置从本地坐标转换为世界坐标,受缩放影响。
- transform.InverseTransformPoint:将位置从世界坐标转换为本地坐标,受缩放影响。
- transform.TransformVector:将坐标点从本地坐标转换为世界坐标,不受位置影响但受缩放影响。
- transform.InverseTransformVector:将坐标点从世界坐标转换为本地坐标,不受位置影响但受缩放影响。
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