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由Bioware研发打造的《圣歌》近期发布了长达45分钟的实机演示。
本次实机演示更加体现了《圣歌》这款游戏的战斗立体感,从地面悬浮到空中,再从空中潜入到海底,把海陆空全方位作战表现得淋漓尽致。其中制作人演示的角色有着法师一样的能力,悬浮飞行,瞬移闪避,还会使用泽拉斯的W和E技能,这让人联想到曾经风风火火的《命运2》。
当时这款号称射击版魔兽世界的《命运2》在上线一周已经达到在线120万的神级数据,但可惜开局超神,后期崩盘。游戏上线后单人剧情单薄,副本形式单调,而且前期只有一个RAID副本,很多有车队的玩家可以只需每天花费一个小时就刷完副本,而由于游戏的匹配系统体验不佳,很多单人玩家逐渐流失,游戏日活跃逐步下降。
今年第三季度《命运2》发布了大型DLC——遗落之族,蹭着PS4会员免费的福利,我也下载了游戏本体一探究竟。宏大深邃的世界观,新颖猎奇的外星生物,未来感十足的枪械装备,当时的我欣赏一把狙击枪都可以花个十几分钟。
可是当主线剧情结束之后,突然就觉得空虚了,有一种:”我在哪里?我要干什么?“的无力感,支线任务和副本都是重复的主线地图,无目标感突袭而来,随后就没有登录游戏的动力了。
可以说,《命运2》是一款FPS+MMORPG游戏,但是它既不是一款好的FPS游戏,也不是一款好的MMORPG游戏。为了扛住游戏活跃下滑的压力,如今《命运2》可以在亚服战网免费领取下载,DLC也将在月底提供免费试玩!有兴趣的朋友可以前往体验!
而《圣歌》将在19年2月22日发售,这款游戏是否会重创《命运2》呢,欢迎大家留下评论一起讨论~
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