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《升维:不确定时代的决策博弈》13

《升维:不确定时代的决策博弈》13

作者: 和弦夜光杯 | 来源:发表于2024-02-18 05:50 被阅读0次

    十行采集:

    1.给定博弈结构下的策略选择本身不能突破两难局面。在博弈结构上寻求变化是格局的突破。改变博弈结构的决策才是战略思维,做局思维。

    2.博弈论有两种学法:

    一种是给定了博弈结构,去寻找达到均衡的策略,从而发现自己的占优策略;

    另一种是去研究博弈结构是如何产生和变化的,随后寻找突破思维局限,改变博弈结构的创新战略。

    3.重新定义问题就是改变博弈结构。

    德鲁克认为,管理人员大部分时间都在处理错误的问题。因此首先要找到正确的问题,才能做出正确的决策。

    4.同时博弈的特征是不存在沟通机制,所以人们只能猜。缺乏沟通的单轮博弈,容易导致双输的结果。

    单轮博弈的问题在于,没有下一轮游戏意味着对手失去了报复你的机会,也意味着给了自己一个逃避被对手惩罚的机会。

    5.一旦博弈方之间有了沟通,博弈结构就被改变成序贯博弈,即轮流出招的游戏。

    只要以合作为目的,序贯博弈就会产生好过双输的均衡,区别无非是合作的深度、利益的大小而已。

    6.阿克塞尔罗德的重复200轮囚徒困境实验,产生的最优策略是“一报还一报”策略,体现了以其人之道还治其人之身的原则,并反映了长期合作所需要的特点:善良、惩罚、宽容、明确、不嫉妒。

    7.只有对不合作行为进行有效惩罚,才是合作的保证。如果每位参与者的行为都受到社会的监督和有效约束,行业和社会才会得到更好的结果。

    8.从博弈结构的角度,奈飞Netflix看到了在市场中,除了企业之间、企业与客户之间的博弈,还存在着人才与市场的博弈,并由此做出了付出最高薪酬,招募最优人才的决策。

    9.管理就是为了帮助人们在两难场景中,走出双输的囚徒困境,达到双赢合作,也就是从非合作点走向合作点。

    10.策略维持了一个博弈结构的稳定性,而战略则会打破一个博弈结构。

    •增加元素,突破博弈:创新来自思想的碰撞。每引入一个新的元素就会产生创新,其造成的博弈结构的变化是根本性的。

    •打乱一个局面,本质也是做局思维:

    面对不改变必然失败的场景,放手一搏显然是正确的选择。

    一行精华:

    博弈论有两种学法:一种是给定了博弈结构,去寻找达到均衡的策略;另一种是寻找改变博弈结构的创新战略。

    重新定义问题就是改变博弈结构。

    重复囚徒困境实验说明,长期合作需要:善良、惩罚、宽容、明确、不嫉妒。

    触动,反思,改变:

    今天的内容终于贴合了本书的书名《升维》,陷在给定的博弈结构中,即便找到了自己的最优策略,依然是在玩别人定规则的游戏。

    重新定义问题可以改变博弈结构,相当于看到之前被忽略的盲区,例如变同时博弈为序贯博弈,或者将单轮博弈改成多轮博弈等。

    但是,只有突破思维局限,引入新的维度,才能彻底推翻原有的博弈结构,玩自己定规则的游戏。就像《三体》中所描述的,高维生物打低维世界那样,一切都可以摧毁。

    因此在管理中,要意识到规则制度的两方面效用,既确保了现有系统的稳定运营,又堵死了系统指数级增长的可能。

    损失规避心理,使得破而后立永远只能停留在纸面上,所以基本上只有新兴企业才能做到升维式发展。

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