算术运算符——四则与取模运算
//两个常量之间可以进行数学运算
System.out.println(1 +1);
//也可以进行变量运算
int q =1;
int w =1;
System.out.println(q - w);
//变量和常量之间可以混合使用
System.out.println(q *10);
//对于一个整数的表达式来说,除法用的是整除,整数除以整数,结果仍然是整数,只看商,不看余数。
System.out.println(10 /3);
int x =10;
int y =3;
//只有对于整数的除法来说,取模运算符才有余数的意义。
System.out.println(10 %3);
//一旦运算当中有不同类型的数据,那么结果将会是数据类型范围较大的那种
System.out.println(x +2.5);
算术运算符——加号的多种
四则运算当中有的加号“+”,有常见三种用法:
1、对于数值来说,那就是加法;
2、对于字符char类型来说,在计算之前,char会被提升为int,然后再计算,char类型字符和int类型数字之间的对照关系表:ASCLL、Unicode
3、对于字符串String(首字母大写,不是关键词)来说,加号代表字符串连接操作。任何数据类型和字符串进行连接的时候,结果都会变成字符串。
String str1 ="Hello";
//String + int --> String
System.out.println(str1 +10);//Hello10
//优先级问题
//String + int + int
//String + int
//String
System.out.println(str1 +10 +20);//Hello1020
System.out.println(str1 + (10 +20));//Hello30
算数运算符——自增自减运算符
自增运算符:++
自减运算符:--
基本含义:让一个变量涨一个数字1,或让一个变量减一个数字1。
使用格式:写在变量前还活着变量后,例如:++num、num++ 等
使用方式:
1、单独使用:不和其他任何操作混合,自己独立成为一个步骤
2、混合使用:和其它操作混合,例如:与复制混合,或与打印输出混合,等
使用区别:
在单独使用的时候,前++和后++没有任何区别,也就是:++num和num++,是完全一样的。
在混合使用的时候,【有重大区别】:
1、如果是【前++】,那么变量【立刻马上+1】,然后再进行处理。 【先加后用】
2、如果是【后++】,那么首先使用变量本来的数值,【然后再让变量+1】。【先用后加】
注意事项:只有变量才能使用自增、自减运算符,常量不可发生改变,所以不能用。
int num1 = 10;
++num1;//单独使用前++
System.out,println(num1);//11
num1++;//单独使用后++
System.out.println(num1);//12
//与输出语句混合使用
int num2 =20;
//混合使用,前++,变量立刻马上变成21,然后打印结果21
System.out.println(++num2);//21
System.out.println(num2);//21
int num3 =30;
//混合使用,后++,首先使用原来的30,然后再让变量+1得到31
System.out.println(num3++);//30
System.out.println(num3);//31
int num4 =40;
//和赋值混合操作
int result1 = --num4;//混合使用,前--,变量立刻马上-1变成9,然后将结果9交给result1变量
System.out.println(result1);//39
System.out.println(num4);//39
int num5 =50;
//和复制混合操作
int result2 = num5--;//混合使用,后--,先把原来的50交给result2,然后自己再变成49
System.out.println(result2);//50
System.out.println(num5);//49
赋值运算符
基本赋值运算符:=
复合赋值运算符:+=、-=、*=、/=、%=
int a =10;
/*
按照公式进行翻译:a = a + 10
a = 10 + 10
a = 20
a本来是10,现在重新赋值为20
*/
a +=10;
System.out.println(a);
int q =10;
/*
按公式进行翻译q = q % 3
q = 10 % 3
q = 1
q本来是10,现在重新定义为1
*/
q %=3;
System.out.println(q);
//10 = 20//常量不能进行赋值,不能写在赋值运算符的左边。错误写法!!!
byte num =10;
/*
按照公式进行翻译num = byte * 10
num = 10 * 10
num = 100
*/
num *=10;
System.out.println(num);
比较运算符
==:比较符两边是否相等,相等结果是true
System.out.println(1==1);//true
<:比较符号左边的数据是否小于右边的数据,如果小于结果是true
System.out.println(1<2);//true
>:比较符号左边的数据是否大于右边的数据,如果小于结果是true
System.out.println(1>2);//false
<=:比较符号左边的数据是否小于或等于右边的数据,如果小于结果是true
System.out.println(1<=2);//true
>=:比较符号左边的数据是否大于或等于右边的数据,如果小于结果是true
System.out.println(1>=2);//false
!=:不等于符号,如果符号两边的数据不相等,结果时true
System.out.println(1!=2);//true
注意事项:
1、比较运算符的结果一定是一个boolean值,成立就是true,不成立就是false。
2、如果进行多次判断,不能连着写。
数学当中的写法,例如:1<q<3
程序当中【不允许】这种写法。
int q = 2;
System.out.println(1<q<3);//错误写法!!!
逻辑运算符
与(并且):&&(shift+7),全都是true,才是true,否侧就是false。
或(或者):||,至少一个时true,结果就是true,全是false,结果才是false。
非(相反):!,本来是true,变成false;本来是false,变成true
注意事项:
1、与“&&”和或“||”,具有短路效果:如果根据左边已经可以判断出结果,那么右边的代码讲不再执行,从而节省一定性能。
int num1 =10;
System.out.println(1<2 || ++num1>100);//true,左边已经是true,所以右边代码不再执行
System.out.println(num1);//10
2、逻辑运算符只能用于Boolean值;
3、与、或需要左右各有一个Boolean值,但是取反只需要有唯一一个Boolean值即可。
三元运算符
一元运算符:只需要一个数据就可以进行操作的运算符,例如:!、前++ 等
二元运算符:需要两个数据才可以进行的操作,例如:加法+、赋值= 等
三元运算符:需要三个数据才可以进行的操作。
格式:数据类型 变量名称 = 条件判断 ? 表达式A : 表达式B
int q =10;
int w =20;
//格式:数据类型 变量名称 = 条件判断 ? 表达式A : 表达式B
int num = q < w ? q+w : q-w;//判断q<w是否正确,若是true,则结果是q+w;若结果是false,则结果是q-w;
System.out.println(num);//30
注意事项:
1、必须同时保证表达式A和表达式B都符合左侧数据类型的要求;
//int result = 10<20 ? 2.3 : 1;错误写法!!!
2、三元运算符结果必须被使用
System.out.println(10<20 ?1 :2);//1
//10<20 ? 1 : 2;直接写三元表达式是写错误写法!!!
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