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我给面试官讲解了单例模式后,他居然对我竖起了大拇指?

我给面试官讲解了单例模式后,他居然对我竖起了大拇指?

作者: java菲菲 | 来源:发表于2020-07-13 18:50 被阅读0次

    单例模式相信大家都有所听闻,甚至也写过不少了,在面试中也是考得最多的其中一个设计模式,面试官常常会要求写出两种类型的单例模式并且解释其原理,废话不多说,我们开始学习如何很好地回答这一道面试题吧。

    1. 什么是单例模式

    面试官问什么是单例模式时,千万不要答非所问,给出单例模式有两种类型之类的回答,要围绕单例模式的定义去展开。

    单例模式是指在内存中只会创建且仅创建一次对象的设计模式。在程序中多次使用同一个对象且作用相同时,为了防止频繁地创建对象使得内存飙升,单例模式可以让程序仅在内存中创建一个对象,让所有需要调用的地方都共享这一单例对象。

    image.png

    2. 单例模式的类型

    单例模式有两种类型:

    • 懒汉式:在真正需要使用对象时才去创建该单例类对象
    • 饿汉式:在类加载时已经创建好该单例对象,等待被程序使用

    懒汉式创建单例对象

    懒汉式创建对象的方法是在程序使用对象前,先判断该对象是否已经实例化(判空),若已实例化直接返回该类对象。,否则则先执行实例化操作。

    image.png

    根据上面的流程图,就可以写出下面的这段代码

    public class Singleton {
        
        private static Singleton singleton;
        
        private Singleton(){}
        
        public static Singleton getInstance() {
            if (singleton == null) {
                singleton = new Singleton();
            }
            return singleton;
        }
        
    }
    
    

    没错,这里我们已经写出了一个很不错的单例模式,不过它不是完美的,但是这并不影响我们使用这个“单例对象”。

    以上就是懒汉式创建单例对象的方法,我会在后面解释这段代码在哪里可以优化,存在什么问题。

    饿汉式创建单例对象

    饿汉式在类加载时已经创建好该对象,在程序调用时直接返回该单例对象即可,即我们在编码时就已经指明了要马上创建这个对象,不需要等到被调用时再去创建。

    关于类加载,涉及到JVM的内容,我们目前可以简单认为在程序启动时,这个单例对象就已经创建好了。

    image.png
    public class Singleton{
        
        private static final Singleton singleton = new Singleton();
        
        private Singleton(){}
        
        public static Singleton getInstance() {
            return singleton;
        }
    }
    
    

    注意上面的代码在第3行已经实例化好了一个Singleton对象在内存中,不会有多个Singleton对象实例存在

    类在加载时会在堆内存中创建一个Singleton对象,当类被卸载时,Singleton对象也随之消亡了。

    3. 懒汉式如何保证只创建一个对象

    我们再来回顾懒汉式的核心方法

    public static Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
    }
    
    

    这个方法其实是存在问题的,试想一下,如果两个线程同时判断singleton为空,那么它们都会去实例化一个Singleton对象,这就变成双例了。所以,我们要解决的是线程安全问题。

    image.png

    最容易想到的解决方法就是在方法上加锁,或者是对类对象加锁,程序就会变成下面这个样子

    public static synchronized Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {
            singleton = new Singleton();
        }
        return singleton;
    }
    // 或者
    public static Singleton getInstance() {
        synchronized(Singleton.class) {   
            if (singleton == null) {
                singleton = new Singleton();
            }
        }
        return singleton;
    }
    
    

    这样就规避了两个线程同时创建Singleton对象的风险,但是引来另外一个问题:每次去获取对象都需要先获取锁,并发性能非常地差,极端情况下,可能会出现卡顿现象。

    接下来要做的就是优化性能,目标是:如果没有实例化对象则加锁创建,如果已经实例化了,则不需要加锁,直接获取实例

    所以直接在方法上加锁的方式就被废掉了,因为这种方式无论如何都需要先获取锁

    public static Singleton getInstance() {
        if (singleton == null) {  // 线程A和线程B同时看到singleton = null,如果不为null,则直接返回singleton
            synchronized(Singleton.class) { // 线程A或线程B获得该锁进行初始化
                if (singleton == null) { // 其中一个线程进入该分支,另外一个线程则不会进入该分支
                    singleton = new Singleton();
                }
            }
        }
        return singleton;
    }
    
    

    上面的代码已经完美地解决了并发安全+性能低效问题:

    • 第2行代码,如果singleton不为空,则直接返回对象,不需要获取锁;而如果多个线程发现singleton为空,则进入分支;
    • 第3行代码,多个线程尝试争抢同一个锁,只有一个线程争抢成功,第一个获取到锁的线程会再次判断singleton是否为空,因为singleton有可能已经被之前的线程实例化
    • 其它之后获取到锁的线程在执行到第4行校验代码,发现singleton已经不为空了,则不会再new一个对象,直接返回对象即可
    • 之后所有进入该方法的线程都不会去获取锁,在第一次判断singleton对象时已经不为空了

    因为需要两次判空,且对类对象加锁,该懒汉式写法也被称为:Double Check(双重校验) + Lock(加锁)

    ​完整的代码如下所示:

    public class Singleton {
        
        private static Singleton singleton;
        
        private Singleton(){}
        
        public static Singleton getInstance() {
            if (singleton == null) {  // 线程A和线程B同时看到singleton = null,如果不为null,则直接返回singleton
                synchronized(Singleton.class) { // 线程A或线程B获得该锁进行初始化
                    if (singleton == null) { // 其中一个线程进入该分支,另外一个线程则不会进入该分支
                        singleton = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return singleton;
        }
        
    }
    
    

    上面这段代码已经近似完美了,但是还存在最后一个问题:指令重排

    4. 使用volatile防止指令重排

    创建一个对象,在JVM中会经过三步:

    (1)为singleton分配内存空间

    (2)初始化singleton对象

    (3)将singleton指向分配好的内存空间

    指令重排序是指:JVM在保证最终结果正确的情况下,可以不按照程序编码的顺序执行语句,尽可能提高程序的性能

    在这三步中,第2、3步有可能会发生指令重排现象,创建对象的顺序变为1-3-2,会导致多个线程获取对象时,有可能线程A创建对象的过程中,执行了1、3步骤,线程B判断singleton已经不为空,获取到未初始化的singleton对象,就会报NPE异常。文字较为晦涩,可以看流程图:

    image.png

    使用volatile关键字可以防止指令重排序,​其原理较为复杂,这篇博客不打算展开,可以这样理解:使用volatile关键字修饰的变量,可以保证其指令执行的顺序与程序指明的顺序一致,不会发生顺序变换,这样在多线程环境下就不会发生NPE异常了。

    volatile还有第二个作用:使用volatile关键字修饰的变量,可以保证其内存可见性,即每一时刻线程读取到该变量的值都是内存中最新的那个值,线程每次操作该变量都需要先读取该变量。

    最终的代码如下所示:

    public class Singleton {
        
        private static volatile Singleton singleton;
        
        private Singleton(){}
        
        public static Singleton getInstance() {
            if (singleton == null) {  // 线程A和线程B同时看到singleton = null,如果不为null,则直接返回singleton
                synchronized(Singleton.class) { // 线程A或线程B获得该锁进行初始化
                    if (singleton == null) { // 其中一个线程进入该分支,另外一个线程则不会进入该分支
                        singleton = new Singleton();
                    }
                }
            }
            return singleton;
        }
        
    }
    
    

    5. 总结

    (1)单例模式有两种:懒汉式、饿汉式

    (2)懒汉式:在需要用到对象时才实例化对象,正确的实现方式是:Double Check + Lock,解决了并发安全和性能低下问题

    (3)饿汉式:在类加载时已经创建好该单例对象,在获取单例对象时直接返回对象即可,不会存在并发安全和性能问题。

    (4)在开发中如果对内存要求非常高,那么使用懒汉式写法,可以在特定时候才创建该对象;

    (5)如果对内存要求不高使用饿汉式写法,因为简单不易出错,且没有任何并发安全和性能问题

    (6)为了防止多线程环境下,因为指令重排序导致变量报NPE,需要在单例对象上添加volatile关键字防止指令重排序

    作者:大众程序猿

    原文链接:https://blog.csdn.net/weixin_41949328/article/details/107296517

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