1.算术运算符
//定义两个int类型的变量
int a = 6;
int b = 4;
System.out.println(a + b);//10
System.out.println(a - b);//2
System.out.println(a * b);//24
System.out.println(a / b);//1.5? 1
System.out.println(a % b);//2
//整数相除只能得到整数,要想得到小数,必须有浮点数的参与
System.out.println(6.0 / 4);
2. 赋值运算符
int a = 10;
System.out.println("a:" + a);
// += : 把左边和右边的数据相加,最后把结果赋值给左边
// a += 20;
a = a + 20;
System.out.println("a:" + a);
//注意:扩展的赋值运算符底层隐含了强制类型转换
short s = 1;
// s += 2;
s = (short) (s + 2);
3.逻辑运算符
逻辑运算符短路:在两个操作数都为true时,结果才为true,但是当得到第一个操作为false时,其结果就必定是false,这时候就不会再判断第二个操作了。
boolean a = true;
boolean b = false;
System.out.println("a && b = " + (a&&b));
System.out.println("a || b = " + (a||b) );
System.out.println("!(a && b) = " + !(a && b));
4.关系运算符
//定义三个int类型的变量
int i = 10;
int j = 20;
int k = 10;
//等于:==
System.out.println(i == j);//false
System.out.println(i == k);//true
System.out.println("--------");
//不等于:!=
System.out.println(i != j);//true
System.out.println(i != k);//false
System.out.println("--------");
//大于:>
System.out.println(i > j);//false
System.out.println(i > k);//false
System.out.println("--------");
//大于等于:>=
System.out.println(i >= j);//false
System.out.println(i >= k);//true
System.out.println("--------");
//千万不要把==写成了=
System.out.println(i = j); //20
.三元运算符
a > b ? a : b
int a = 10;
int b = 20;
int max = a > b ? a : b;
System.out.println("较大的值是:" + max);
.instanceof 运算符
检查该对象是否是一个特定类型(类或接口类型)
String name = "James";
boolean result = name instanceof String; // 由于 name 是 String 类型,所以返回真
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