美文网首页
2019-07-11

2019-07-11

作者: 呵呵_9e25 | 来源:发表于2019-07-11 15:43 被阅读0次

    Java字节码详解(二)字节码的运行过程

    2018年10月23日 17:31:04 talex 阅读数 677

    <article class="baidu_pl" style="box-sizing: inherit; outline: 0px; margin: 0px; padding: 16px 0px 0px; display: block; position: relative; color: rgba(0, 0, 0, 0.75); font-family: -apple-system, "SF UI Text", Arial, "PingFang SC", "Hiragino Sans GB", "Microsoft YaHei", "WenQuanYi Micro Hei", sans-serif; font-size: 14px; font-style: normal; font-variant-ligatures: common-ligatures; font-variant-caps: normal; font-weight: 400; letter-spacing: normal; orphans: 2; text-align: start; text-indent: 0px; text-transform: none; white-space: normal; widows: 2; word-spacing: 0px; -webkit-text-stroke-width: 0px; text-decoration-style: initial; text-decoration-color: initial;">

    文章目录

    前一章讲述了java字节码文件的生成以及字节码文件中各个字段代表的含义,在本章节将讲述字节码是什么运行的

    JVM的一些基础概念

    要理解java字节码的运行情况,首先要了解有关JVM的一些知识,这些是java字节码运行的先决条件。

    JVM数据类型

    Java是静态类型的,它会影响字节码指令的设计,这样指令就会期望自己对特定类型的值进行操作。例如,就会有好几个add指令用于两个数字相加:iadd、ladd、fadd、dadd。他们期望类型的操作数分别是int、long、float和double。大多数字节码都有这样的特性,它具有不同形式的相同功能,这取决于操作数类型。
    JVM定义的数据类型包括:

    1. 基本类型:
      • 数值类型: byte (8位), short (16位), int (32位), long (64-bit位), char (16位无符号Unicode), float(32-bit IEEE 754 单精度浮点型), double (64-bit IEEE 754 双精度浮点型)
      • 布尔类型
      • 指针类型: 指令指针。
    2. 引用类型:
      • 数组
      • 接口

    在字节码中布尔类型的支持是受限的。举例来说,没有结构能直接操作布尔值。布尔值被替换转换成 int 是通过编译器来进行的,并且最终还是被转换成 int 结构。Java 开发者应该熟悉所有上面的类型,除了 returnAddress,它没有等价的编程语言类型。类数组接口在字节码中布尔类型的支持是受限的。举例来说,没有结构能直接操作布尔值。布尔值被替换转换成 int 是通过编译器来进行的,并且最终还是被转换成 int 结构。

    Java 开发者应该熟悉所有上面的类型,除了 returnAddress,它没有等价的编程语言类型。

    JVM的内存结构

    Java字节码详解(二)字节码的运行过程

    JVM的内存分布如上图所示。方法区和堆是线程共享的,而寄存器、java方法栈、本地方法栈是各个线程私有的。

    1.方法区

    方法区是用来存储已被JVM加载的类信息、常量、静态变量、即时编译器编译后的代码等数据。
    这个区域很少进行垃圾回收,回收目标主要是针对常量池的回收和对类型的卸载。

    2.堆

    此区域唯一目的就是存放对象实例,几乎所有的对象实例都在这里分配内存.

    3.PC寄存器

    程序计数器是一块较小的内存空间,线程私有。它可以看作是当前线程所执行的字节码的行号指示器

    4. Java方法栈和本地方法栈

    JVM栈描述的是java方法执行的内存模型,每个方法在执行的同时都会创建一个栈帧,用于存储局部变量表、操作数栈、动态链接、方法出口等信息.
    Java字节码的运行就是在JVM方法栈中进行的

    Java字节码运行过程

    简单的示例

    1.示例源码

    先来看我们的例子代码,源码如下:

    public class Test{
        public static void main(String[] args){
            Integer a = 1;
            Integer b = 2;
            Integer c = a + b;
        }
    }
    
    

    2.main函数的字节码展示

    使用javac Test.java进行编译,然后使用javap -v Test.class查看该java文件的字节码,为了排除干扰,去除了很多不必要的字节码

      *** 省略部分字节码
     Constant pool:
       #1 = Methodref           #5.#14         // java/lang/Object."<init>":()V
       #2 = Methodref           #15.#16        // java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer;
       #3 = Methodref           #15.#17        // java/lang/Integer.intValue:()I                                                                                                                                                                                                                                                                                             
      *** 省略部分字节码
    
      public static void main(java.lang.String[]);                                                               
       descriptor: ([Ljava/lang/String;)V                                                                        
       flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC                                                                             
       Code:                                                                                                     
         stack=2, locals=4, args_size=1                                                                          
            0: iconst_1                                                                                          
            1: invokestatic  #2                  // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer;      
            4: astore_1                                                                                          
            5: iconst_2                                                                                          
            6: invokestatic  #2                  // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer;      
            9: astore_2                                                                                          
           10: aload_1                                                                                           
           11: invokevirtual #3                  // Method java/lang/Integer.intValue:()I                        
           14: aload_2                                                                                           
           15: invokevirtual #3                  // Method java/lang/Integer.intValue:()I                        
           18: iadd                                                                                              
           19: invokestatic  #2                  // Method java/lang/Integer.valueOf:(I)Ljava/lang/Integer;      
           22: astore_3                                                                                          
           23: return                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             
    
    

    3.字节码指令运行过程

    接下来分析Code中字节码运行的过程。这里说一下,每个指令前的数字为指令在寄存器中的偏移量。

    0: iconst_1 将int常量1进行放入操作数栈。这里稍微做个拓展,如果将float常量2进行入栈操作,name该指令是fconst_2,详细的指令种类及意义请查看下一章 Java字节码指令详解

    在这里插入图片描述

    1: invokestatic #2 调用常量池中序号为#2的静态方法,这里调用的是 Integer.valueOf()方法,表示将该int类型进行装箱操作,变为Integer类型

    4: astore_1 在索引为1的位置将第一个操作数出栈(一个Integer值)并且将其存进本地变量,相当于变量a。

    在这里插入图片描述

    5: iconst_2 将int常量2进行放入操作数栈

    在这里插入图片描述

    6: invokestatic #2 调用常量池中序号为#2的静态方法,这里调用的是 Integer.valueOf()方法,表示将该int类型进行装箱操作,变为Integer类型

    9: astore_2 在索引为2的位置将第一个操作数出栈(一个Integer值)并且将其存进本地变量,相当于变量b。

    在这里插入图片描述

    10: aload_1 从索引1的本地变量中加载一个int值,放入操作数栈

    在这里插入图片描述

    11: invokevirtual #3 调用常量池中序号为#3的实例方法,这里调用的是 Integer.intValue()方法

    14: aload_2 从索引1的本地变量中加载一个int值,放入操作数栈

    在这里插入图片描述

    15: invokevirtual #3 调用常量池中序号为#3的实例方法,这里调用的是 Integer.intValue()方法

    18: iadd 把操作数栈中的前两个int值出栈并相加,将相加的结果放入操作数栈。

    在这里插入图片描述

    19: invokestatic #2调用常量池中序号为#2的静态方法,这里调用的是 Integer.valueOf()方法

    22: astore_3 在索引为3的位置将第一个操作数出栈(一个Integer值)并且将其存进本地变量,相当于变量c。

    在这里插入图片描述

    23: return 方法结束

    方法调用

    上面的示例是比较简单的,而且只有一个main函数,接下来将展示在多个函数时候字节码的形式以及运行的具体过程。这里就直接拿参考文章的示例,原文写得真的很好,有条件可以去看英文原文。 字节码的介绍

    1.示例源码

    public class Test{
        public static void main(String[] args){
            int a = 1;
            int b = 2;
            int c = calc(1,2);
        }
    
        static int calc(int a,int b){
            return (int) Math.sqrt(Math.pow(a,2)+Math.pow(b,2));
        }
    }
    
    

    2.字节码展示

      public static void main(java.lang.String[]);
        descriptor: ([Ljava/lang/String;)V
        flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC
        Code:
          stack=2, locals=4, args_size=1
             0: iconst_1
             1: istore_1
             2: iconst_2
             3: istore_2
             4: iconst_1
             5: iconst_2
             6: invokestatic  #2                  // Method calc:(II)I
             9: istore_3
            10: return
    
      static int calc(int, int);
        descriptor: (II)I
        flags: ACC_STATIC
        Code:
          stack=6, locals=2, args_size=2
             0: iload_0
             1: i2d
             2: ldc2_w        #3                  // double 2.0d
             5: invokestatic  #5                  // Method java/lang/Math.pow:(DD)D
             8: iload_1
             9: i2d
            10: ldc2_w        #3                  // double 2.0d
            13: invokestatic  #5                  // Method java/lang/Math.pow:(DD)D
            16: dadd
            17: invokestatic  #6                  // Method java/lang/Math.sqrt:(D)D
            20: d2i
            21: ireturn
    
    

    3. 指令执行过程详解

    上面就是main方法和calc方法的字节码,由于main方法的指令跟上个例子很相似,唯一不同的是 c=a+b变为由calc方法去执行并且返回。这里就不再赘述main方法,接下来主要讲解calc方法的执行过程。

    0: iload_0 将方法中第一个参数入栈

    在这里插入图片描述

    1: i2d将int类型转为double类型

    2: ldc2_w #3 将常量池序号为#3的long型常量从常量池推送至栈顶(宽索引)

    在这里插入图片描述

    5: invokestatic #5 调用静态方法:Math.pow:() ,并且将结果放入栈顶

    在这里插入图片描述

    8: iload_1
    9: i2d
    10: ldc2_w #3
    13: invokestatic #5
    以上的指令跟上一个一样,进行平方运算

    在这里插入图片描述

    16: dadd 将result和result2相加,并推入栈顶

    在这里插入图片描述

    17: invokestatic #6 调用Math.sqrt()方法

    20: d2i 将double类型转为int类型

    21: ireturn 返回int类型的数值

    实例调用

    修改上面的代码,加入对象,并调用对象的方法。

    public class Test {
        public static void main(String[] args){
    
           Point a  =new Point (1,2);
           Point b = new Point (3,4);
           int c = a.area(b);
        }
    
        static class Point{
            private int x;
            private int y;
    
            public Point(int x,int y){
                this.x = x;
                this.y = y;
            }
    
            public int  area(Point p){
                int length  = Math.abs(p.y-this.y);
                int width  = Math.abs(p.x-this.x);
                return length*width;
            }
        }
    }
    
    

    使用javap -v Test查看编译后的字节码:

      public static void main(java.lang.String[]);                                                    
        descriptor: ([Ljava/lang/String;)V                                                            
        flags: ACC_PUBLIC, ACC_STATIC                                                                 
        Code:                                                                                         
          stack=4, locals=4, args_size=1                                                              
             0: new           #2                  // class Test3$Point                                
             3: dup                                                                                   
             4: iconst_1                                                                              
             5: iconst_2                                                                              
             6: invokespecial #3                  // Method Test3$Point."<init>":(II)V                
             9: astore_1                                                                              
            10: new           #2                  // class Test3$Point                                
            13: dup                                                                                   
            14: iconst_3                                                                              
            15: iconst_4                                                                              
            16: invokespecial #3                  // Method Test3$Point."<init>":(II)V                
            19: astore_2                                                                              
            20: aload_1                                                                               
            21: aload_2                                                                               
            22: invokevirtual #4                  // Method Test3$Point.area:(LTest3$Point;)I         
            25: istore_3                                                                              
            26: return                                                                                
    
    

    这个main方法比上一个例子多了几个新的指令:new,dup,invokespecial

    • new new 指令与编程语言中的 new 运算符类似,它根据传入的操作数所指定类型来创建对象(这是对 Point 类的符号引用)。

    • dup dup指令会复制顶部操作数的栈值,这意味着现在我们在栈顶部有两个指向Point对象的引用。

      在这里插入图片描述
    • iconst_1iconst_2invokespecial,将x,y的值(1,2)压入栈顶,接下来进行Point初始化工作,将x,y的值进行赋值。初始化完成后会将栈顶的三个操作引用销毁,只留下最初的Point的对象引用。

      在这里插入图片描述
    • astore_1 将该Point引用出栈,并将其赋值到索引1所保存的本地变量(astore_1中的a表明这是一个引用值)

      在这里插入图片描述

    接下来进行第二个Point实例的初始化和赋值操作


    在这里插入图片描述
    • 20: aload_1,21: aload_2 将a,b的Point实例的引用入栈
    • 22: invokevirtual #4 调用 area方法,
    • 25: istore_3 将返回值放入索引3中(即赋值给c)
    • return 方法结束

    总结

    本章节写了字节码运行的详细过程,详细的指令介绍在下一章,有兴趣可以看看。

    </article>

    相关文章

      网友评论

          本文标题:2019-07-11

          本文链接:https://www.haomeiwen.com/subject/fpjdkctx.html