首先,在C盘新建Temp文件夹,这个文件夹可以缓存树木的数据信息,注意这一步很重要
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例如将unity2020的地形传递到,unity2019 地形会读取不了
将工具包导入到unity2020版本
将脚本拖入到空物体上面,
2.将地形拖入对应的接口上去,
然后____储存地形上的树信息
打开unity2019,将工具包导入到unity2019版本
也是向之前一样新建空物体,将要传递的树木拖入到对应接口,生成地形上的树
链接:https://pan.baidu.com/s/1p7R0YRyyeFF6PxMdEXzjsg
提取码:1jc7
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