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用C语言实现字典树

用C语言实现字典树

作者: Matthew1994 | 来源:发表于2016-12-11 02:05 被阅读1001次

    前言


    前段时间,面试百度人工智能部门的测试开发岗的时候,面试官给了我一道算法题:有一堆数据,都是由英文字母构成的,设计一个算法去存储这些数据。我一想,那不就是考字典树嘛,简单啦,我参加ACM校赛的时候看过大神队友实现过。大概的思想都能理解,但是由于自己没有亲自实现过,所以当面试官问我具体要怎么实现的时候,我就特别着急,明明思路很清晰,但是细节却连接不起来,于是就打算面试后自己实现一遍!

    简介


    在谈实现之前,我想先谈谈字典树整体的思想和存在的价值。

    字典树,顾名思义,就是用树的结构去存储单词。比如,我要存储单词ant和apple,就可以采取下图的多叉树结构去实现,其中可以看到,他们公用A节点,看是上去似乎节省了空间(实际上并没有,下面会解释),和形成了<strong>有序</strong>的分组。


    字典树图解

    假如不使用这种结构存储,那么采取朴素的方法,也就是用一个数组,把单词存进去,然后还需要满足数组内的单词不重复,我们可以比较一下这两种方法的时间复杂度。
    <strong>假设每个单词平均有M个字母,共有N个单词</strong>

    操作 朴素算法 字典树
    插入 O(N) O(M)
    查找 O(N) O(M)
    删除 O(N) O(M)

    显然当需要存储的数据量越庞大或者数据的操作越频繁,字典树的优势越明显,它的时间复杂度只与单词的长度有关!这个算法可以应用在词频分析,信息检索,字符串匹配等方面。

    实现

    1. 定义结构体


    typedef struct node {
        struct node* children[SUB_NODE_COUNT];
        int flag;
        char character;
    } Node;
    

    定义树节点的数据包含三部分

    • 所含字母
    • 子节点指针
    • 是否能终结

    从这个定义的结构体可以看出,其实字典树并没有节省存储空间。<code>sizeof(Node)</code>的结果是216bytes,当然因为data packing对齐的关系,有一些多余padding,但是就算设置<code>#pragma pack (1)</code>, 消除padding,那<code>sizeof(Node)</code>也有213bytes,相比之下,一个char只需要1byte,所以并没有节省空间。
    <code>int flag</code>这个变量是为了区分该节点与其祖先节点能否成为一个单词。比如ant和an分别都能成为独立的单词,所以n和t节点的<code>flag</code>都应该设置<code>TRUE</code>,但是orange和ora就不一样,因为ora不能成为一个单词,所以这里的a节点的<code>flag</code>应该设置<code>FALSE</code>

    2. 插入函数


    Node* create_node(char c, int flag) {
        Node* n = malloc(sizeof(Node));
        n->character = c;
        n->flag = flag;
        for (int i = 0; i < SUB_NODE_COUNT; i++) {
            n->children[i] = NULL;
        }
        return n;
    }
    
    int append_node(Node* n, char c) {
    
        Node* child_ptr =  n->children[c-'a'];
        if (child_ptr) {
            return FALSE;
        }
        else {
            n->children[c-'a'] = create_node(c, FALSE);
            return TRUE;
        }
    }
    
    int add_word(Node* root, char* str) {
        char c = *str;
        Node* ptr = root;
        int flag = TRUE;
        while(c != '\0') {
            if (!append_node(ptr, c)) {
                 flag = FALSE;
            }
            ptr = ptr->children[c-'a'];
            c = *(++str);
        }
        if (!ptr->flag) {
            flag = FALSE;
            ptr->flag = TRUE;
        }
        return !flag;
    }
    

    这个函数的功能,将单词插入树中,假如目标单词已经存在于树中,则返回<code>FALSE</code> , 否则就能成功插入,返回<code>TRUE</code>。插入的过程比较简单,只要单词字母对应的节点存在,则继续往下查询,否则就创建新节点,然后在最后的一个字母的节点把<code>flag</code>改为<code>FALSE</code>;


    3. 查找函数

    int check(Node* root, char* word) {
        Node* ptr = root;
        int len = strlen(word);
        for (int i = 0; i < len; i++) {
            if (!ptr) {
                printf("\"%s\" isn't in the Dictionary!\n", word);
                return FALSE;
            }
            ptr = ptr->children[word[i]-'a'];
        }
        if (ptr && ptr->flag) {
            printf("\"%s\" is in the Dictionary!\n", word);
            return TRUE;
        } else {
            printf("\"%s\" isn't in the Dictionary!\n", word);
            return FALSE;
        }
    
    }
    

    这个函数也比较简单,就不多解释了。

    4. 遍历函数


    void traversal(Node* root, char* str) {
    
        if (!root) {
            return;
        }
    
        int len_of_str = strlen(str);
        char* new_str = malloc(len_of_str+1);
        strcpy(new_str, str);
        new_str[len_of_str] = root->character;
    
        if (root->flag) {
            //输出
            char* str_for_print = malloc(len_of_str+2);
            strcpy(str_for_print, new_str);
            str_for_print[len_of_str+1] = '\0';
            printf("%s\n", str_for_print);
            free(str_for_print);
        }
    
        for (int i = 0; i < SUB_NODE_COUNT; i++) {
            traversal(root->children[i], new_str);
        }
        free(new_str);
    }
    

    很显然,这里用深度优先遍历比较合适,因为这是根据单词字母的组成来垂直扩展多叉树的。对于深度优先算法,递归是最能偷懒的方法啦!深度遍历的过程中,只要遇到<code>flag</code>等于<code>TRUE</code>,跟祖先节点构成单词输出,那就OK啦。

    5. 删除函数


    int isLeave(Node* root) {
        for (int i = 0; i < SUB_NODE_COUNT; i++) {
            if (root->children[i]) {
                return FALSE;
            }
        }
        return TRUE;
    }
    
    int delete_word(Node* root, char* word) {
        int len = strlen(word);
        int first_index = word[0] - 'a';
        if (!root->children[first_index]) {
            return FALSE;
        }
        if (len == 1) {
            if (root->children[first_index]->flag) {
                if (isLeave(root->children[first_index])) {
                    free(root->children[first_index]);
                    root->children[first_index] = NULL;
                } else {
                    root->children[first_index]->flag = FALSE;
                }
                return TRUE;
            } else {
                return FALSE;
            }
        }
        int flag = delete_word(root->children[first_index], word+1);
        if (isLeave(root->children[first_index]) && !root->children[first_index]->flag) {
            free(root->children[first_index]);
            root->children[first_index] = NULL;
        }
        return flag;
    }
    

    删除函数相对难一点。我看网上很多人实现字典树的时候都没有实现这个函数。
    其实删除一个单词最直接的方法就是把最后一个字母的<code>flag</code>改为<code>FALSE</code>就可以了。但是只是这样做的话,随着越来越频繁的操作,会产生很多多余的节点,性能不能达到最佳,所以这个函数需要完成两件事。

    • 判断删除的单词是否存在,假如不存在则返回<code>FALSE</code>。
    • 删除多余的节点。

    节点必须同时满足以下两点才能定义为多余的节点。

    • 没有子节点(叶子节点)
    • <code>flag</code>等于<code>FALSE</code>

    6. 完整的实现


    我只是简单地写了几个用例来测试,如若发现bug,欢迎来喷!
    /*
    ============================================================================
    Name : Dictionary.c
    Author : Matthew1994
    Version :
    Copyright : Your copyright notice
    Description : Dictionary Tree in C, Ansi-style
    ============================================================================
    */

    #include <stdio.h>
    #include <stdlib.h>
    
    #define TRUE 1
    #define FALSE 0
    
    #define SUB_NODE_COUNT 26
    
    typedef struct node {
        struct node* children[SUB_NODE_COUNT];
        int flag;
        char character;
    } Node;
    
    Node* create_node(char c, int flag) {
        Node* n = malloc(sizeof(Node));
        n->character = c;
        n->flag = flag;
        for (int i = 0; i < SUB_NODE_COUNT; i++) {
            n->children[i] = NULL;
        }
        return n;
    }
    
    int append_node(Node* n, char c) {
    
        Node* child_ptr =  n->children[c-'a'];
        if (child_ptr) {
            return FALSE;
        }
        else {
            n->children[c-'a'] = create_node(c, FALSE);
            return TRUE;
        }
    }
    
    int add_word(Node* root, char* str) {
        char c = *str;
        Node* ptr = root;
        int flag = TRUE;
        while(c != '\0') {
            if (!append_node(ptr, c)) {
                 flag = FALSE;
            }
            ptr = ptr->children[c-'a'];
            c = *(++str);
        }
        if (!ptr->flag) {
            flag = FALSE;
            ptr->flag = TRUE;
        }
        return !flag;
    }
    
    void traversal(Node* root, char* str) {
    
        if (!root) {
            return;
        }
    
        int len_of_str = strlen(str);
        char* new_str = malloc(len_of_str+1);
        strcpy(new_str, str);
        new_str[len_of_str] = root->character;
    
        if (root->flag) {
            //输出
            char* str_for_print = malloc(len_of_str+2);
            strcpy(str_for_print, new_str);
            str_for_print[len_of_str+1] = '\0';
            printf("%s\n", str_for_print);
            free(str_for_print);
        }
    
        for (int i = 0; i < SUB_NODE_COUNT; i++) {
            traversal(root->children[i], new_str);
        }
        free(new_str);
    }
    
    int check(Node* root, char* word) {
        Node* ptr = root;
        int len = strlen(word);
        for (int i = 0; i < len; i++) {
            if (!ptr) {
                printf("\"%s\" isn't in the Dictionary!\n", word);
                return FALSE;
            }
            ptr = ptr->children[word[i]-'a'];
        }
        if (ptr && ptr->flag) {
            printf("\"%s\" is in the Dictionary!\n", word);
            return TRUE;
        } else {
            printf("\"%s\" isn't in the Dictionary!\n", word);
            return FALSE;
        }
    
    }
    
    int isLeave(Node* root) {
        for (int i = 0; i < SUB_NODE_COUNT; i++) {
            if (root->children[i]) {
                return FALSE;
            }
        }
        return TRUE;
    }
    
    int delete_word(Node* root, char* word) {
        int len = strlen(word);
        int first_index = word[0] - 'a';
        if (!root->children[first_index]) {
            return FALSE;
        }
        if (len == 1) {
            if (root->children[first_index]->flag) {
                if (isLeave(root->children[first_index])) {
                    free(root->children[first_index]);
                    root->children[first_index] = NULL;
                } else {
                    root->children[first_index]->flag = FALSE;
                }
                return TRUE;
            } else {
                return FALSE;
            }
        }
        int flag = delete_word(root->children[first_index], word+1);
        if (isLeave(root->children[first_index]) && !root->children[first_index]->flag) {
            free(root->children[first_index]);
            root->children[first_index] = NULL;
        }
        return flag;
    }
    
    int main(void) {
        Node *root = create_node('$', FALSE);
    
        //测试add_ word函数
        add_word(root, "abc");
        add_word(root, "abcd");
        add_word(root, "world");
        add_word(root, "nnaiodnf"); 
        traversal(root, "");
    
        //测试check函数 
        check(root, "abc");
        check(root, "abcd");
    
        //测试delete_word函数
        delete_word(root, "abe");
        check(root, "abe");
    
        return EXIT_SUCCESS;
    }

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